休闲游戏
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当红主播背后的灰色产业链:人气、弹幕、订阅都能购买
近日,围绕主播与人气产生的新闻不断。斗鱼在引进前陌陌一姐阿冷并入住英雄联盟专区后,阿冷人气一度碾压冯提莫,而冯提莫在直播期间人气也较之前有很大下滑,最严重时人气从日常百万跌落至只有…
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Steam上的国产GAL游戏:头部约10万销量 擦边球无法回避
GALGame作为日本的舶来品,在国内也有一定的玩家群体。在Steam国区崛起前,国产GAL游戏可能只能在GAL爱好者圈子里传播。现在这些游戏可以在Steam上轻松接触到各种口味的…
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Steam上的国产GAL游戏:头部约10万销量 擦边球无法回避
GALGame作为日本的舶来品,在国内也有一定的玩家群体。在Steam国区崛起前,国产GAL游戏可能只能在GAL爱好者圈子里传播。现在这些游戏可以在Steam上轻松接触到各种口味的…
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小型游戏发行商 要么“平庸”至死 要么触底反弹
提起手游发行,相信很多人马上联想到各大渠道、S级资源等。手游行业在早期的发展中,大多手游研发商不具备发行的市场能力,顾于快速上线新产品将手游交由发行商。拥有大量游戏产品的发行商得益…
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运营:手游卖点的几点提炼技巧
一、重要性 首先谈下手游卖点的重要性。由于手游渠道平台(appstore和各安卓渠道)的特性,以及玩家的触媒习惯变化。手游玩家不再像端游时代,会关注一些17173之类的媒体平台,跟…
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运营:手游卖点的几点提炼技巧
一、重要性 首先谈下手游卖点的重要性。由于手游渠道平台(appstore和各安卓渠道)的特性,以及玩家的触媒习惯变化。手游玩家不再像端游时代,会关注一些17173之类的媒体平台,跟…
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运营:手游卖点的几点提炼技巧
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端游品质+超小包体,看益玩游戏如何破局武侠仙侠MMO市场
在2017年下半年再谈MMO手游的时候,我们发现这个市场已经陷入了一种颇为尴尬的境地,大厂手上几乎标配至少一款MMO,但真正实现突围且成绩坚挺的却寥寥无几。旧产品盘踞、新游处在夹缝…
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端游品质+超小包体,看益玩游戏如何破局武侠仙侠MMO市场
在2017年下半年再谈MMO手游的时候,我们发现这个市场已经陷入了一种颇为尴尬的境地,大厂手上几乎标配至少一款MMO,但真正实现突围且成绩坚挺的却寥寥无几。旧产品盘踞、新游处在夹缝…
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在2017年下半年再谈MMO手游的时候,我们发现这个市场已经陷入了一种颇为尴尬的境地,大厂手上几乎标配至少一款MMO,但真正实现突围且成绩坚挺的却寥寥无几。旧产品盘踞、新游处在夹缝…
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市场遇冷 扎根独立内容VR开发者如何存活
值得庆幸的是,VR开发者没有赶上那个零售主导游戏行业的“最坏时代”。在本世纪的交迭之际,开发商受限于零售模式只能拿到整体收益的15%,剩下的蛋糕则被发行、门店和渠道市场所瓜分。而为…
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市场遇冷 扎根独立内容VR开发者如何存活
值得庆幸的是,VR开发者没有赶上那个零售主导游戏行业的“最坏时代”。在本世纪的交迭之际,开发商受限于零售模式只能拿到整体收益的15%,剩下的蛋糕则被发行、门店和渠道市场所瓜分。而为…
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市场遇冷 扎根独立内容VR开发者如何存活
值得庆幸的是,VR开发者没有赶上那个零售主导游戏行业的“最坏时代”。在本世纪的交迭之际,开发商受限于零售模式只能拿到整体收益的15%,剩下的蛋糕则被发行、门店和渠道市场所瓜分。而为…
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为什么有些国内游戏的新手引导做得令人讨厌?
9月23日消息,国内游戏产业的发展速度越来越快,产业规模也跃居世界第一,但是游戏产品的质量却一直遭到诟病,尤其是游戏中的很多设计细节往往会遭到玩家吐槽。作为游戏给玩家的初步印象,…
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为什么有些国内游戏的新手引导做得令人讨厌?
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开发者从团队角度谈构建高质量游戏的操作方法
9月23日消息,要制作一款高质量游戏,不仅仅需要依靠每个开发者的风险,还需要整个开发团队的互相配合。下面我们就从一位开发者的分享,从团队配合的角度说说构建高质量游戏的具体操作方法。…
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开发者从团队角度谈构建高质量游戏的操作方法
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大爆发的电竞教育该如何良性“供血”电竞行业
放眼全球,2016 年全球游戏市场收入为 996 亿美元,中国游戏市场收入为 244 亿美元。这其中,移动游戏收入占比最高,过去 5 年,中国移动游戏市场收入翻了近 10 倍,增长…
