专访Miracle Games 副总裁王润石: 端游和独立游戏将在Win10上迎来新机会

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自微软2015年7月在全球发布Windows 10系统以来,其市场动向就一直备受关注。相比其他两大系统,Win10打通了桌面端和移动端,支持更广泛的设备类型;在对设备要求更高的重度游戏方面拥有传统优势。这些特点,都让人对Win10游戏的发展前景心怀期待。2016年5月,知名的Win10游戏平台和发行商Miracle Games(以下简称MG)获得1000万A轮融资,其背后也正透露出资本对于这个领域的信心。

然而,Win10未来的发展趋势究竟如何、Win10游戏推广都有哪些打法、如何从中寻找新的市场机会?就诸多问题,游戏茶馆采访了Miracle Games的副总裁王润石,听听他对于当下Win10市场的看法与建议。

 

“在对重度游戏的支持上,Win10有优势

Win10进入市场至今已快两年。2017年2月,最新的官方数据显示,全球Win10用户已达到4亿以上,国内的Win10用户已达6000万,其中PC平板占60%以上,手机、xbox、AR、VR设备占30%到40%。迅速上升中的用户量,也给相关企业带来不少红利。

 

王润石介绍,MG搭建的基于Win10的游戏社交平台,目前的全球用户量已经达到5000万,月活达到330万,相关合作伙伴已经超过1000家。"我们的目标是,在2017年底,平台覆盖全球Win 10设备达到1亿台。"在王润石看来,Win10有其得天独厚的优势:一方面,其对于当下主流的重度游戏有着更好的支持度,"现在的很多重度手游,包体越来越大、画面越来越精细、动作越来越复杂,对设备要求越来越高,而对于原本就擅长支持端游的windows来说自然不在话下。另一方面,Win10能打通从PC到平板到xbox到手机,再到AR、VR的各类终端,真正做到一款游戏在各个终端都可以玩"这方面,安卓是没有做到的,苹果目前也只能做到打通手机和平板。"

 

“Win10用户分三类:学生用户、商务人群以及技术人群

据了解,MG在Win10上代理发行的游戏已经超过1800款,其中80%以上为单机游戏,网游占到20%左右。王润石说,从目前的整体情况看,网游的占比正在上升中,毕竟网游的变现能力更强。"

此前在接受其他媒体采访时,王润石曾经提到,大数据显示Windows平台用户平均年龄在24.8岁左右,绝大部分为男性用户,主要以三大类人群为主,包括学生用户、商务人群以及技术人群。他表示,这正是当下Win10用户的主流群体,“用户质量较高,其中重度玩家相对较多,用户黏度很好,对于一些量级稳定以后的产品,是很好的新增平台;此外,对比安卓和iOS激烈的抢量市场,Win10用户的真实度也更高一些。”

 

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 Miracle Games数据显示,从Windows海外玩家活跃地区/国家分布来看,意大利玩家活跃度最高,占到海外市场的18.02%的份额,排在第二位的是美国,市场份额16.67%,巴西14.45%。“其余反映较好的市场还有法国、英国、俄罗斯、德国、越南等等

在此背景上,王润石表示,Win10游戏发行策略在国内和海外市场也有所不同。“在海外我们以SLG和MMO为主,海外重度玩家更多,这类游戏对设备要求高,Win10也更能满足;国内我们以MMO和ARPG以及新一代卡牌为主。”

 

谈合作时,开发者们最担心技术门槛和收益”

王润石坦言,一些CP在谈合作的时候,主要会担心两个问题:技术门槛和收益。"一是现在网上的开源文件非常少,CP担心安卓和iOS游戏移植过来万一出现技术问题,难以解决;二就是顾虑Win10目前的体量比不上另外两个平台,担心收益比不够高。"他认为,这些担忧都是源于大众对Win10还不够熟悉。

王润石说,已经面市近2年的Win10,其实并没大家想象的那样"难相处"。他表示,现在关于Win10的各方面服务已经非常完善,以MG推出的SDK服务为例,可以为开发者提供从技术层面到运营推广的各方面服务,将一款游戏从安卓和iOS移植到Win10,两周时间就够了。据介绍,目前国内主流开发引擎Unity、Cocos等对Win10系统的支持力度都在提高,可以实现通过开发工具一键输出Win10版本,大幅降低开发者移植UWP版本成本。“未来Win10平台的技术门槛会越来越低,游戏从其他平台移植到Win10肯定会越来越简便。”

 

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手游《雷霆舰队》在Win10首发

 

此外,开发者们最顾虑的还有Win10用户体量还不够,担心产品上了这个系统无人问津,赚不到钱。对此王润石说,已经有不少游戏选择了在Win10首发,并取得了不错的效果。"他举例说,爱乐游2015年推出的海战题材手游《雷霆舰队》,就是在Win10上首发的,3个月后顺利登录安卓与iOS平台,后来的月流水顺利达到千万级别。"

 

“说到移动端,Win10未来表现会更好”

近年来,Windows Phone的市场表现低迷,其市场份额远低于iOS和安卓,这也引发了外界对于Win10手机端市场前景的担忧。

对此,王润石则表示,需要注意到,微软目前正在研发Win10新一代智能手机Surface Phone,三个配置分别面向普通消费者、企业以及粉丝用户。所以,我们也可以看作微软是想要更加集中精力发展Win10。”

此外王润石表示,Surface平板系列当下市场反响良好,华为、联想、小米等众多OEM厂商,已经陆续发布了搭载Win10系统的平板产品。而考虑到Win10已打通各个终端,Win10未来在移动端的表现只会更好。

 

“对大厂大作们来说,这是很好的新增市场”

“对于很多量级已经稳定的大厂大作来说,Win10是拉升产品净利润的有效手段。”王润石表示,当下iOS和安卓市场竞争激烈,获客成本已经越来越高,想要提升新增量非常困难,而对比之下,Win10则相当于给游戏产品新开辟了一个用户市场,这里面的净增长相对容易的多。

王润石举例说,目前MG发行的多款游戏,都取得了非常不错的业绩。其中,《火影来了(Ninja Anger)》中、越南语、英文版全球微软官方商店累计已有200万下载用户;《找你妹(Find Something)》系列中、英文版,在全球微软官方商店推广10天导入量15万,日均导入量1.5万,最高在线达到4万。他说,目前MG合作的不少游戏CP,能够在Win10平台上每年获取几百万分成。而如果想在原有的iOS和安卓市场获得这样的新增,几乎是不可能的。“以《刀塔传奇》为例,据我们估算,它在Windows市场的月流水已经占到了国内每月总流水的十分之一左右。”

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《刀塔传奇》在Windows市场的月流水占到总月流水的十分之一

 

“端游和独立游戏会在这个平台上迎来新机

王润石认为,在接下来的Win10平台上,有两种游戏将会迎来新的市场机会:端游和独立游戏。

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端游《侠客风云传》已在Win10应用商店上架

 

他透露,目前端游产品已经可以直接上传至Win10应用商店,这是一项此前没有的新突破,必将对端游的推广尤其是在海外的推广带来极大促进,“以前的端游推广多以地推和网吧为主,尤其是端游出海,以前找不到更多渠道,而Win10必然将提供更多机会。”据了解,目前端游《侠客风云传》和《刀剑封魔录之上古传说》已经首批在Win10应用商店上架,今后将陆续上架更多端游。

独立开发者也会在Win10找到更多机会。王润石表示,近年来独立游戏中出现了很多优质产品,在Win10上也取得了不错的成绩“目前MG合作的游戏里,已经有独立游戏可以在海外市场做到月流水50万到60万美金,已经是很不错的成绩了。”王润石说,MG也正在寻找更多优秀的独立游戏,希望进一步合作,“这将是我们今年的重点工作之一。”此外,他表示MG未来还会继续拓展Win10全球市场,争取年内覆盖到全球50个国家,在移动端游戏业务方面也将加大力度。

 

 

游戏茶馆  五月

 

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茶馆小二
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