【茶馆日报】网易Q3游戏净收入65.58亿同比增26% 三七互娱叫停12.17亿收购案

1网易发布2016年第三季度财报 游戏收入65.68亿元人民币

网易发布了2016年第三季度财报,报告显示2016年Q3,网易净收入92.12亿元(13.81亿美元),同比增长38.1%;净利润为27.40亿元(4.11亿美元),同比增长45.6%。其中游戏收入为65.68亿元人民币,同比增长26.0%。另外收入构成还包括广告服务的5.63亿,邮箱电商等业务收入20.80亿。手游方面,目前网易已拥有100多款手游产品。其中,3D手游新品《阴阳师》自9月初发布以来迅速在苹果中国应用商店畅销榜中名列前茅,表现超出预期。《梦幻西游》、《大话西游》和《倩女幽魂》手游持续受到玩家的喜爱。三季度还发布了《天下》、《大航海之路》和《劲舞团》等手游,并在十月推出了一款ARPG《HIT:我守护的一切》。网易表示接下来计划发布的手游产品包括《大唐无双》、《镇魔曲》和《光明大陆》等。


茶馆注:手游、端游、代理游戏三个板块都表现优异啊。


2三七互娱叫停12.17亿元收购案 获证监会回应

11月10日,芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司(下称“三七互娱”)发布关于收到《中国证监会行政许可申请终止审查通知书》的公告。其中提及三七互娱决定撤回对中汇影视、墨鹍科技和江苏智铭等公司的重大资产重组计划,并已获得中国证监会的回函。截至目前,中国证监会已决定终止对三七互娱重组案相关事宜的审查。由于近期市场环境发生较大变化,三七互娱为确保本次交易的顺利推进,保护上市公司和广大投资者的利益,对本次交易方案作出调整。该公司于2016年10月12日审议通过了《关于撤回公司重大资产重组申请文件的议案》,随后公司及独立财务顾问向中国证监会提交了撤回重组申请文件的申请。


茶馆注:据说申请对旧方案终止审查,新方案正在研究上报。


3NCsoftQ3净赚2.8亿 首款手游12月上线

韩国NCsoft Q3公司销售额2176亿韩元(约合人民币12.8亿)、营业利润651亿韩元(约合人民币3.8亿)、纯利润479亿韩元(约合人民币2.8亿)。与去年同期相比,销售额和营业利润分别上涨11%和29%,纯利润上涨56%,与今年第二季度相比销售额减少10%,营业利润和纯利润下滑24%和47%。游戏销售额方面,《天堂》838亿韩元、《天堂2》206亿韩元、《永恒之塔》161亿韩元、《剑灵》401亿韩元、《激战2》153亿韩元。NCsoft将于12月8日在12个国家和地区同步上线公司首款手游《天堂:红色骑士团》,并将陆续推出《天堂M》、《剑灵:精灵的指环》、《最终之剑》等手机游戏。


茶馆注:据称《天堂:红色骑士团》以PVP决斗内容和PVE探险内容为主。


4星美联合重组获批文 欢瑞世纪借壳上市

11月8日晚间,星美联合宣布,公司于当天收到中国证监会出具的《关于核准星美联合股份有限公司向钟君艳等发行股份购买资产并募集配套资金的批复》,12个月内有效。此次重组过后,一批欢瑞世纪签约艺人成为了星美联合股东。其中,向何晟铭发行约362.68万股、向杜淳发行约145.07万股、向李易峰发行约72.54万股、向贾乃亮发行约72.54万股。重组完成后,陈援、钟君艳将成为*ST星美的控股股东及实际控制人,公司总股本将由约4.14亿股增至9.81亿股,主营业务变为影视剧的制作发行、艺人经纪、游戏及影视周边衍生业务。


茶馆注:欢瑞世纪作价30亿借壳星美联合一事终于有了新进展。


5Kakao Q3销售额同比增长七成 内容部门收入涨187.2%

韩国Kakao公司于今天(10日)公布了第三季度的公司财报,根据K-IFRS统计显示,公司第三季度销售额为3914亿韩元、营业利润达303亿韩元。第三季度财报显示销售额较前一季度相比增长3.9%,与去年同期相比增长70.5%。第三季度手机游戏营销和其他广告宣传合计为3611亿韩元。从营业利润方面来看,第三季度较第一季度增加13.7%,较去年同期相比增长87%,达到303亿韩元,净利润136亿韩元。游戏事业方面,公司将逐步夯实基础,未来将推出《功夫熊猫3 For Kakao》、《朋友间的小游戏 For Kakao》、《Friends Popcorn》等游戏作品。


茶馆注:亚洲移动社交三巨头之一。


62020年东南亚游戏收入将达33亿美元

市场研究公司Niko Partners在近日发布的一份最新报告中,对东南亚游戏市场的收入规模进行了预测。根据报告内容显示,Niko Partners预计到2020年,东南亚PC网游和移动游戏的年总收入将达到33亿美元,超过2015年收入的两倍以上。据估计,东南亚移动游戏的使用率和收入将在2018年超过PC网游。2015~2020年,东南亚移动游戏收入的年复合增长率为25%,将从5.87亿美元增长到18亿美元。东南亚PC网游收入在同一时间段内的年复合增长率约为10%。在东南亚,MMORPG的收入占PC网游总收入的比例仅为20%。东南亚Steam用户占Steam全球用户的约6.5%。


茶馆注:很多东南亚玩家可支配收入较低导致了绝大部分玩家都是休闲用户。


7NHN Q3销售额超12亿 手机事业增长近30%

韩国NHN娱乐公司于今天(9日)正式公布了公司2016年第三季度财报。销售额较去年同期增长27.3%,达2075亿韩元、营业利润23亿韩元、纯利润15亿韩元。其中,以手机游戏《God Of High School》为代表的韩国手游集体发力,将手机事业部的销售额较去年同期提升了27.7%,成为公司收入的新兴力量,而日本主打游戏迪斯尼系列游戏则因为日本手游市场环境的变化,较上一季度下滑4.3%。韩日手游综合收入仅为669亿韩元。


茶馆注:相比起来端游依然没能止住下滑的态势…


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茶馆小二
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