“汇”沙龙——多元化发展与游戏紧密相连

活动内容:

时间:5月20日下午13:30~17:30

地点:奢居会.上海黄浦区外马路458弄老码头内13号楼6楼

 

我们此次的沙龙,适逢UZONE三周年庆,又是UZONE扬帆会第一次与上海游戏产业孵化器合作举办的沙龙活动,邀请到了多位资深行业专家来解读2016年的游戏市场,所以我们将这次沙龙的主题集中在了一个字:“汇”。既是汇聚福气、汇集人气之意,更有汇聚大咖、分享经验的寓意。

大家都知道,我们的UZONE扬帆会依托焦扬网络,自2014年1月成立以来,一直专注于移动互联网、游戏、动漫产业,为希望出海的企业提供海外市场信息、解决方案、业务辅导,尤其是针对初创和发展中的广大游戏开发者、工作室,助其产品积极拓展海外市场。两年多来,扬帆会的活动遍布海内外,形式多样,内容丰富,成效显著,成功组织、协办了IGBC、游交会等多场国际峰会,帮助了一大批游戏企业成功走向国际。

面对市场更加成熟、国际竞争与合作愈加激烈的2016,我们深感交流与协作的紧迫性、必要性,因此5月20日这个沙龙的组织就显得尤为重要。接下来各位嘉宾将总产业链的各个角度,高屋建瓴的给大家带来各自对2016游戏市场的真知灼见,希望能对在座的各位有所帮助。

 

 

 

 

活动流程:

时间

演讲嘉宾

演讲内容

13:30~14:00

嘉宾签到

嘉宾签到

14:00~14:10

主持人

主持人致辞,会议开始

14:10~14:30

游戏孵化器 运营经理 姜林瑞

助力创新游戏 挖掘中国游戏新蓝海

14:30~15:00

阅文集团版权营销部经理 施俊杰

通过游戏还原一本小说有多难

15:00~15:30

上海酷呐网络科技有限公司 CEO 蓝天

手游开发公司如何进军VR和海外

15:30~15:45

茶歇休息

茶歇休息

15:45~16:15

上海龙沧文化 副总裁 张卓

新媒体动画运营

16:15~16:45

上海富丘网络 CEO 陈珏

休闲手游的新趋势

16:45~17:15

资深行业专家 李琳

当游戏邂逅二次元

17:15~17:30

主持人

主持人总结,会议结束

 

原创文章,作者:茶馆小二,禁止转载:https://youxichaguan.com/archives/43630

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茶馆小二
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