导语:玩法是传统的,超前的是概念!
◆“仙剑”的同父异母怪兄弟——网剧《仙剑客栈》
2015年6月中旬,正值暑假预热期,一部神剧从天而降,自6月16日播出后,短短一周时间迅速占领各大话题榜首。
这部剧是《仙剑客栈》,在开播前的宣传片中,李逍遥穿越古今找到了“仙剑之父”姚壮宪,诉苦、求助、威胁齐上阵要让姚改掉仙剑的悲情结局,让有情人终成眷属!于是,在现代摩登办公室中,古人李逍遥指点剧情、今人姚壮宪点头称是……随后,网剧《仙剑客栈》独家上线优酷,上线之初,籼米们纷纷表示涨了姿势:人物形象彻底颠覆、动作夸张、场景古今不分、对话超现代,节操掉了一地,直接逼哭了一众改编剧。和经典“仙剑”系列产品相比,此次回归已人是物非不再少年!
但娱乐向来就分两种:一种是让人感动的,一种是让人欢乐的。秉承着恶搞无底线、娱乐至死的精神,网剧《仙剑客栈》收视不俗,截至目前,平均每集观看量在500w+,总计点击量已过亿。

◆融合和颠覆——《仙剑客栈》手游
网剧开播之初,同名手游就开始宣传造势,终于在9月1号首发腾讯应用宝,双平台运营,借助“仙剑”IP20年的积淀和同名网剧的互动宣传,游戏开测后实现了百度指数搜索超11w,iOS次日留存58%的好成绩,现稳定在畅销榜前20。

整体来说,《仙剑客栈》(以下简称《仙》)可谓是一锅大杂烩。
画面上,《仙》画面清新唯美,每个主场景采用一种主色调;二头身人物形象Q萌可爱;背景对话还原了仙1和仙3电视剧和网剧的部分台词,同时加入了现代语言,逗趣时尚。
剧情上,《仙》融合了“仙剑”第一代至第六代的剧情,以出过电视剧的仙1和仙3为主,在还原一些经典场景如景天偷看雪见洗澡、重楼决战李逍遥等的同时,又以网剧《仙剑客栈》为蓝本链接剧情,融合了仙剑单机的战斗冒险和网剧的模拟经营。《仙》以一副大地图为背景,其中设10个主场景,包括仙灵岛、僵尸镇、锁妖塔、里蜀山、神魔之井、神界天门等仙剑重要场所,各主场景间以过关解锁模式连接,主场景内,选取一些经典故事线为小场景进入战斗模式,主线剧情通关后,该场景的支线剧情将被解锁。
角色系统采用了经典的卡牌套路:角色收集和角色养成。角色共有43个,以卡牌呈现,包含了仙1到仙6的主要人物如李逍遥、赵灵儿、景天、雪见、紫萱、龙葵、王小虎、柳梦璃等。剧情融合打造的平行世界让人耳目一新,李逍遥和景天同台抗敌、大反派重楼放下屠刀归入逍遥旗下……角色收集有两条途径:第一是依剧情走向获取角色,第二是碎片合成角色;碎片合成的难度较高,以林月如为例,要召唤这个角色必须集齐40个“林月如碎片”。角色养成是这款游戏中的一个亮点,和其他卡牌游戏相当不同。养成方法有三种:培养、进阶和升星;培养并没采用训练英雄的方式,而是食物滋补,这一点和网剧契合度较高,玫瑰樱桃粥、海胆时蔬粥和羊肉甲鱼汤都是其中角色培养用材,要获得培养食物,可以在商店随机刷新购买成品、也可以购买食材在烹饪功能解锁后自行烹调、另外在战斗中也有一定几率捡到掉落食物,培养可提高角色属性。升星即角色升级,通过角色碎片完成升星,升星难度较高,比如李逍遥从二星升到三星需收集碎片30个,升星完成后,角色属性(血量、攻击、防御、暴击)都有一定提升;进阶是对当前星级进行装备强化。碎片是游戏中角色收集和养成的关键,收集碎片的途径有三种:掉落、抽卡、购买。

战斗模式上,《仙》采用半自动半手动模式,常规打斗自动完成,需手动释放特殊技能,相对来说玩家比较轻松;技能和角色绑定,升级技能和提高角色经验都会用到元宝或铜钱;出战前,玩家需调整队伍队形;打怪并未采用塔防经典的回合制模式,自由度较高,怪物呈几波出现;战斗中调整角色站位的设置有些类似战棋游戏,在四方九宫格中调整;玩法以PVE为主,后期帮会模式解锁后,可拉帮结派和其他玩家组队战斗。
总结起来,《仙》的融合可总结为一句话——“IP创新”:
1)剧情融合——打造了“大仙剑”的概念;
2)玩法融合——地图解锁、主场景小场景的设置颇有塔防游戏的意味;角色收集和培养、碎片系统又是卡牌的经典玩法;四方九宫格的战斗移位有几分战棋游戏的影子;玩家的“掌柜的”身份又是RPG的设定。
《仙》的颠覆性正好来自它的融合。主要在三方面:
1)和以往以ARPG为主的仙剑单机游戏不同,《仙》在玩法上更偏休闲也更策略,作为“掌柜的”的玩家扮演李逍遥,一方面要深入剧情去冒险战斗,收集合成其他角色;另一方面还要照顾客栈的日常经营,客栈将直接支持战斗。全新的玩法让玩家看到了一个不一样的“仙剑”;
2)和网剧深度契合,“泛娱乐”概念变现:在时间上,网剧先于手游上线打下了很好的粉丝基础;在设计上,网剧的剧情和手游高度契合,同时融入仙1和仙3的经典场景,很受剧情党玩家欢迎;同时,两者之间的借势宣传、一些交互活动如彩蛋也吸引了不少影迷和玩家;
3)80后的情怀,90后的娱乐:作为有20年积淀的IP,“仙剑”在80后中的品牌号召力毋庸置疑;针对90后,超现代对话、无厘头剧情很对胃口,同时,不论是网剧还是手游,邀请小鲜肉“逍遥弟弟”吴磊担任主演和代言,偏向90后甚至00后的意向很明显。可以这样说,胡歌是80后对仙剑的记忆,而90后或00后认准的仙剑标签是吴磊。此次“仙剑”的颠覆重制和经典电视剧翻拍道理一样:消费者更新换代了,对于新生代来说,他们只能从老一辈口里听说《神雕侠侣》、《仙剑奇侠传》、《三国演义》等,对他们的教育就是从翻拍和重制开始的。

◆结语
从本质上来说,这是一款很花哨的卡牌游戏,战斗和策略成分稍弱,休闲和娱乐成分加重,逗趣风格和大团圆结局一洗以往“仙剑”系列的悲凉,终于圆了籼米们的团圆梦;同时,这款经典IP在网剧和手游两条产业链上的旗舰联手和立体植入,完成了对新兴消费者的教育。玩法是传统的,并无多少新意;但《仙》的概念是超前的,作为一个泛娱乐和IP创新的成功典范,它给后来者的借鉴意义很大!
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