#台灣圈活動#2015 GDC展後分享會

4/19台灣活動 : 2015 GDC 台灣團分享會

由台灣官方資策會教研所 協同IGDA 台灣分會所主辦的年度GDC參展後分享會於4/19舉辦了滿滿一天的議題內容 .由7位分享人針對不同主題來作參加介紹.現場參加人數超過60人.

【議程內容】
1. 主題:GDC 與 GC 交流經驗分享&台美中手遊研發環境比較              

內容:分享3月份舊金山期間參與 GDC&GC 展會 與業者互動的交流經驗心得分享 & 台美中手遊市場趨勢與研發環境比較

2. 主題:當 24 小時待機,打敗快速開機!你所嗅到的商機?- 2015 GDC 參觀 Chartboost心得                                                   

內容:分享參訪 Chartboost 總部交流經驗 與行動廣告公司營運模式心得分享!

3. 主題:程序化關卡生成之案例分享內容:程序化關卡生成之遊戲案例分享

4. 主題:2015 GDC 前膽趨勢知識分享                                 

內容:
*2015 跨平台遊戲引擎最新發展之分析與比較
*從2015 GDC EXPO 看遊戲產業趨勢發展與新的商業模式
*從2015 GDC 新成立之"eSport"高峰會, 看未來eSport之發展
*Design Mobile Game for kids

5. 主題:「Hitman GO: 從 AAA 到 mobile」場次心得分享
內容:如何在各種設計限制下將 AAA title 成功轉換為 mobile 平台上的回合制極簡風格作品

6. 題:Game Design & Technology in GDC
內容:AI 設計、UI、UX 等等

7. 主題:Experimental Gameplay Workshop 2015 印象

現場活動照片

#台灣圈活動#2015 GDC展後分享會

 

 

 

介紹:IGDA 全名為 International Game Developers Association,中譯為國際遊戲開發者協會,為國際著名的遊戲開發者相關非營利組織。目前全世界共有超過 100 個分部,全球會員數超過 10000 人。台灣分部最早成立於 2001 年,2008 年一度關閉,2012 年底再度開始活動。 4/19台灣活動 : 2015 GDC 台灣團分享會

遊戲開發者相關非營利組織。目前全世界共有超過 100 個分部,全球會員數超過 10000 人。台灣分部最早成立於 2001 年,2008 年一度關閉,2012 年底再度開始活動。 

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茶馆小二
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