#茶话日本#gumi上市后受挫•DeNA大规模裁员•卡普空欧洲变更CEO

 

gumi上市后受挫不断

 

去年12月,日本手游《勇者前线》的开发商gumi在东京证券交易所正式上市。但gumi上市后,负面消息不断。先是3月初发布的财报中gumi大幅下调对2015财年全年的财报预期,将此前预测的财务结果由盈利1060万美元下调为亏损500万美元,公司的创始人兼首席执行官国光宏尚自请放弃未来六个月的所有工资。3月19日又被查出其韩国子公司员工侵吞公款数千万日元。3月27日gumi噩耗再次传来,先是将旗下两款手机页游产品《龙之起源》和《幻兽姬》移交给Mynet,之后更是宣布内部100名员工自愿请辞,这一数字是gumi集团在日本两家主要公司(gumi和gumi West)总员工人数的1/3。

 

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近期gumi发布的公告中提到,gumi Korea员工侵吞公款一事最早为内部告发,gumi于3月16日组成内部调查小组开始调查。经调查,涉案员工在过去3年内利用商务卡购买私人用品及消费,并将这些费用以公司费用进行处理,数额约2600万日元(约134万人民币)。该涉案员工还通过虚设与猎头公司交易的方式侵吞公款约1200万日元(约61.9万人民币),合计累计侵吞公款约200万人民币。目前gumi已经对该员工提起刑事诉讼,并提出赔偿请求,同时也在公司内部强化相关规范和监督,防止此类事件再次发生。

 

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gumi上市后一系列的负面消息让投资方非常不满。有消息人士称,因为围绕交易所对IPO审查放松的批评不断增加,东京证交所运营商日本交易所集团(JPX) 将加强对申请上市公司的审查。

 

日本独立游戏协会4月成立 

 

独立游戏近年来成为了购买游戏主机的理由之一,Xbox 360和PS3把玩家带入了真正了互联网家用机时代,独立的游戏开发者可以通过Xbox Live Arcade和PSN平台发布自己的作品,而无需承担高昂的零售分发费用。类似《Braid》以及《Journey》这样的游戏在家用机平台上的影响力,丝毫不亚于来自大型游戏公司的作品。然而,就在欧美独立游戏迅猛发展的同时,日本的独立游戏阵容却依然是一潭死水。除了《洞窟物语》之外,我们很难在索尼和微软的家用机平台上发现日式独立游戏的身影。为了推动日本独立游戏的发展,Q-Games、 PYGMY STUDIO、Vitei、17-Bit四家公司于4月联合成立日本独立游戏协会。

 

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日本独立游戏协会(以下简称JIGA)旨在汇集日本独立游戏制作力量,推动日本地区的独立游戏发展。此次成立JIGA实际上也是为了今年7月即将举办的第三届BitSummit(独立游戏开发者展示产品、进行交流的活动)的一项准备。由于文化、成本、销售模式等多方面的考虑,保守的日本游戏厂商偏好复刻名作,而保守的日本玩家也惯于为此买单。包括洛克人之父稻船敬二在内的许多日本游戏人都认为日本游戏行业现在整体都缺乏创新和挑战精神,而独立游戏或许会成为日本游戏的突破口。

 

DeNA进行大规模裁员

 

在宣布和任天堂进行合作不久后,DeNA就进行了大规模裁员。此次裁员的时间点十分微妙,就在一个月前,DeNA和任天堂联合宣布合作计划,DeNA将以10%的股份换取任天堂1.24%的股份,价值皆为220亿日圆,折合人民币11.3亿;同时将对任天堂拥有的诸多IP进行手机游戏开发。

 

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具体说来,DeNA此次将裁掉位于温哥华的发行公司,而位于旧金山的办事处将被遣散。DeNA在一份官方声明中表示:“DeNA集团在在不断评估游戏业务的发展,确保其处在最优化的结构之下,为全世界的消费者提供高质量的手机游戏。随着公司发展,我们决定对北美工作室进行结构优化。我们感谢他们为DeNA做出的贡献,并且十分感激一起共事的机会。同时DeNA表示此次裁员不会影响到与任天堂的合作。

 

日兴起职业电竞风潮

 

今年3月底,东京秋叶原举办了一场人气线上游戏大赛。巨型屏幕上投影着游戏画面,正配合比赛实况持续进行转播。在现场,一名住在横滨市的大学生兴奋地说:“现场热闹的气氛很棒,感觉就向看足球等运动比赛时一样”。日媒指出,如今电玩已不再只是个人兴趣或娱乐,这样的风潮也催生了月薪制度的选手玩家。除了出现采用月薪制度的职业团队之外,提供奖金的电玩大赛也正在增加。

 

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近日,日本东京一所专门学校还计划创设职业玩家培训课程,其内容甚至涵盖了比赛优胜时接受采访的说话技巧。据报道,某线上游戏团队包括18至24岁的男性选手共6人,从2月中旬开始便与教练共同生活在千叶县船桥市一家地下1层、地上2层的租屋处。该团队每日的练习时间约10小时,并出赛日本国内外的各种电玩大会。此外,每人每月约可领到“较高中毕业刚工作程度稍低”的薪水。

 

而东京都内的“东京动漫与声优专门学校”将从2016年4月开始,创设培养职业游戏玩家的专门科目。课时数为每年900小时以上,包括学费及各种杂费在内,一年共146万日元(约合人民币7.6万元)。学生除了将在备有电脑的专用教室内学习游戏技术及战略之外,还将学习成为职业玩家必备的自我管理知识、或比赛优胜时接受媒体采访的应对技巧等课程内容。

 

卡普空欧洲改任一井克彦为首席执行官

 

卡普空欧洲公司改任一井克彦(Katsuhiko Ichii)出任公司的新首席执行官,而前任首席执行官飞泽宏(Hiroshi Tobisawa)去年12月才刚刚接任这一职务,到离开这个职务为止不过短短四个月。曾两次负责卡普空欧洲公司运营的飞泽宏在离开卡普空欧洲公司之后,将会回到卡普空日本公司负责其他业务的运作。

 

#茶话日本#gumi上市后受挫•DeNA大规模裁员•卡普空欧洲变更CEO

 

一井克彦表示,能够加入卡普空欧洲对我而言是一份莫大的荣幸,我迫不及待想要成为这个团队的一份子。他还说道,他已经在卡普空公司任职长达十年之久,“我期待在未来的几年,可以将卡普空公司近来成功的作品与业务更进一步地推广到欧洲大陆上。”

 

一井克彦此次出任卡普空欧洲公司的首席执行官可谓是临危受命,因为卡普空在全球市场的表现一直步履维艰。即便是近年大获成功的《怪物猎人4》(MonsterHunter4),也没能改变这间公司令人失望的财报结果,而现在,卡普空公司所有的期望都落在了不久后将发行的《街头霸王5》(StreetFighterV)身上。

 

(本文由游戏茶馆编译,如需转载请注明出处)

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茶馆小二
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