#茶馆日报#卖60元的手游付费榜第五·收藏老游戏涉嫌违法

我们本周的”一周游戏论”移至明天开始,星期一小茶的事儿有时是比较凌乱的,再加上DNS异常和编辑部周常会议,等我准备写的时候,已经有人催稿了,答应我明天还是要点我哦。

 

【新加坡为庆祝建国50周年 推出5款免费游戏】

 

日前,新加坡为庆祝建国50周年,推出了5款特制的免费游戏供玩家下载。这是新加坡媒体发展计划(Media Development Authority Singapore)的一部分。游戏由2014年6月甄选出的40人行业专家团进行策划制作,其中包括Gumi亚洲的CEO,David Ng;《海峡时报》编辑Oo Gin Lee;游戏对策中心管理委员会成员Albert Lim;媒体发展管理产业局总监Joachim Ng。这五个游戏有四个是由MDA开发,另一个则《Satay Club》是由独立开发者制作,成员全部是由游戏开发志愿者构成,他们是以自愿的形式参加到整个计划中。

 

在媒体界面会上,制作人员向媒体们展示了这5款游戏内容:模拟经营类游戏《建设狮城》(Building The Lion);卡牌游戏《我的新加坡》(My Singapore City);以新加坡饮食文化为背景的《KAN-CHEONG! Kopitiam Saga》;竞速游戏《黄包车冲刺》(Rickshaw Rush)和休闲经营类游戏《Satay Club》。比方说《黄包车冲刺》,玩家需要在地图的各个地方招揽乘客并且把他们送到指定的地方。当玩家获得三星评价的时候,可以解锁新加坡的历史上的知名人物,比方说新加坡国歌的词曲作者朱比赛。这些游戏人物和风格各异,但有几点是共通的:第一,它们都有很高的娱乐性;第二,玩家在游玩过程中都可以了解到新加坡的风土人情;第三,它们都从畅销游戏中借鉴了一些流行要素。媒体发展管理产业局总监Joachim Ng说:“在今天,几乎人手一部手机,游戏已经成为老少咸宜的流行文化产品。我们希望所有人能在这个游戏计划中找到乐趣,并且乐在其中。游戏预计在7月开放下载。

 

茶馆点评:你国用这种方式宣传还愁大家不爱国吗?

 

【娱乐软件权威机构ESA:收藏老游戏涉嫌违法】

 

近年来世界各地出现了许多实体的、虚拟的老游戏收藏机构,既能更系统和完整地保存这些资料,同时也能为将来的历史、社会学或者游戏研究提供可靠的素材。但美国电子游戏产业的主要管理机构之一,娱乐软件协会(ESA,Entertainment Software Association)却在近期发表声明,认为不管是个人还是团体,包括非营利性的博物馆、档案馆以及研究机构,如果在运营商已经停止相关服务的情况下擅自进行收藏,或是修改游戏本体以及主机,使其能够继续运行的话,都涉嫌违反数字千年法案中的相关规定(第1201条款)。例如一家在线档案馆从去年开始搜集各类老游戏,包括主机平台以及PC平台,最近往数据库上传了约2400个MS-DOS游戏以及超过900个投币式街机的游戏。

 

鉴于这些机构的非营利性,著名的互联网版权相关法律援助机构电子前哨基金会(EFF)的代理律师Mitch Stoltz认为,美国版权局应该为它们提供豁免权,让这些机构能够合法地收藏游戏,并且使游戏保持能够运行的状态。“我们应该感谢这些人收藏了那些已经停止服务的老游戏。”他说,“1201号法案并不严谨。这些机构的收藏和研究行为能有效缓解逐年被遗忘的数字信息。因此我们非常需要版权局的豁免权。”但此举遭到了包括ESA在内的各大机构的反对,他们认为这种收藏首先是一种“黑客”行为,其次很有可能会被盗版市场的需求所利用。喜欢改造各种主机以进行研究活动的科研机构也是ESA试图阻止的对象,他们建议研究者利用官方通过云技术提供的游戏来进行研究,而不是想方设法地“黑”掉一台家用主机。

 

茶馆点评:标题党,法还是法,不过可以改。

 

【卖60元的手游付费榜第五 谁说付费游戏只能一元?】

 

今天中午,一款标价60元的手游杀进了付费榜第五名的位置,想必60元的标价对于已经习惯了“一元店”的付费榜来说,绝对算是“天价”了。《聚爆Implosion》是台湾开发商雷亚游戏研发的一款3D画面的ARPG游戏,游戏主体以类科幻小说的风格打造,同时游戏还支持云端存取。许多玩家熟知雷亚游戏是因为他们之前研发的音乐游戏《Deemo(古树旋律)》和《Cytus(音乐节奏)》。这家被誉为“台湾之光”的游戏公司成立于2011年,公司目前有成员40余人。通过连续三款保质保量的游戏,雷亚给挑剔的玩家和苛刻的苹果编辑都留下了值得信赖的形象。接下来,谷歌大会的青睐以及媒体的良性作用都让《聚爆》在未上线之前先吊起了玩家的胃口。2014年的谷歌I/O开发者大会,游戏专门为Android TV制作的双人合作模式使游戏受到了谷歌的青睐,并参与了展示。同时,不少手游媒体在游戏上线前及时观察并报道着这款游戏的一举一动。

  

当然,最重要的依然是游戏本身的品质。《聚爆》作为一款无内购的单机动作游戏(这样的付费模式令不少核心玩家青睐),保留了手柄的操作。作为一向会讲故事的雷亚,这次将游戏的故事背景设定为数百年前的地球,人类家园被外星人侵占,被迫逃亡的时候。人类最强悍的战士们决定与外星生物决一死战,夺回自己的家园。(在第一款游戏《Cytus》里,雷亚就尝试了科幻题材。)作为以音乐游戏出道的雷亚,这次在游戏的音乐方面,则找来了曾录制《暗黑破坏神3》《剑魂4》《奥丁领域》等作品的知名交响乐团Eminence Symphony Orchestra演奏背景音乐,以及曾为魔戒三部曲等电影作品录音的John Kurlander担任录音师。画面方面,游戏搭载Unity3D的引擎,利用折射、法线贴图等方式制作出科幻风格的打斗场面,通过各种不同的视角变化和任务目标的变化来丰富关卡的玩法。虽然一些玩家也在苹果的商店中对于游戏未做到全高清表达了自己的遗憾,也有玩家认为游戏和《无尽之剑》等大作比起来,在爽快感和耐玩度上还有一定差距,但在表达遗憾的同时,评论中玩家普遍对于这款游戏还是基本认可的。

 

于是,一贯以“优等生”姿态示人的雷亚,在新游戏在上线后,已经第一时间被苹果编辑推荐到了优秀新游戏的专题中。而在游戏初尝胜果的现象之下,体现的则是玩家的付费意愿的变化以及核心玩家的力量的凸显。目前,游戏在苹果商店中的评论已经有600+条,正如评论中一位玩家所说:“60块钱不是很多,毕竟这只是一场电影票的钱。”

 

茶馆点评:不是所有的赚钱都叫内购。

 

【DeNA温哥华工作室大裁员 曾推出变形金刚手游】

 

日本移动游戏大厂,不久前与任天堂达成手游合作开发协议的DeNA北美分公司遭遇人事变动。据英文科技媒体VentureBeat报道,DeNA温哥华工作室近日大幅裁员。“DeNA集团一直在评估游戏开发业务,以确保为全球用户提供最高水准的移动游戏。”DeNA官方在接受媒体采访时表示。“在这一过程中,我们决定重组北美工作室的架构,裁掉一部分员工。我们对这些员工为DeNA所做出的贡献表示赞赏,并很荣幸曾与他们共事。”

 

今年2月,DeNA温哥华工作室推出《变形金刚:战争艺术》(Transformers: Battle Tactics)。这款游戏在App Store用户平均评分为四星,按流行度排序在DeNA旗下游戏中排名第8,在该公司改编自变形金刚IP的所有游戏中排名第3。而自2012年成立至今,DeNA温哥华工作室还曾开发策略游戏《军事大师》(Military Masters)、动作跑酷游戏《Go Go Ghost》和解谜游戏《Cupcake Carnival》等多款产品。截至目前,DeNA尚未公布刚刚结束的一个财年的财报,但在当财年内,这家公司前三个季度收入和利润同比下滑百分比均达到两位数。

 

茶馆点评:老任,放心,这不影响。

原创文章,作者:茶馆小二,禁止转载:https://youxichaguan.com/archives/29497

(0)
茶馆小二
上一篇 2015年4月13日 8:37 下午
下一篇 2015年4月14日 10:01 上午

相关推荐