
《Catharsis ~最后的画室~》这款以游历名画世界为主题的沉浸式艺术冒险游戏将于2026年10月15日(周四)起在Steam平台推出试玩版。本作预计于2026年内由讲谈社Game Creators‘ Lab发行。
本作是一款步行模拟游戏。玩家将在以梵高、克里姆特、莫奈等名家画作为主题打造的10个世界中展开旅途。在这些经由创作者视角重新演绎的名画世界中,收集寄宿于其中的“记忆”。只需一部电影的时间,便可享受唯有游戏才能带来的高度沉浸式艺术体验。
试玩版收录了曾在东京电玩展广受好评的两个游戏场景,分别以梵高名作《星夜》《夜晚露天咖啡座》,以及米莱的《奥菲莉娅》为创作主题。本作还计划参展将于10月20日(北京时间周二)开幕的“Steam新品节”。
Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/4995880
■ 繁星璀璨的深蓝世界和哀婉优美的苍翠世界,30分钟体验风格迥异的两大关卡

试玩版收录了两个关卡,分别以梵高的《星夜》《夜晚露天咖啡座》和米莱的《奥菲莉娅》为创作主题。每个关卡约15分钟即可通关。不过在游玩过程中并不会Game Over,也没有任何时间限制,玩家可以放慢脚步,悠然欣赏美丽而神秘的空间。
在以《星夜》和《夜晚露天咖啡座》为主题的关卡中,玩家将在夜色笼罩的街道上漫步,追寻某位男子的记忆断片。

在旅途中还会有狼和猫头鹰这两位可操控的伙伴相伴于玩家左右。
在以米莱的《奥菲莉娅》为主题的关卡中,玩家将乘船驶向森林深处。不同画作的景色截然不同,操作手感和机关设计也会随之变化。这也正是本作的一大特色。
即使身处同一关卡,随着旅程推进,画面整体的色彩与景象也可能不断发生变化

此外,每个关卡的结尾都设置了触动人心的过场动画。欢迎在试玩版中亲自体验。
试玩版还计划参展将于10月20日(周二)开幕的“Steam新品节”。活动期间,欢迎与其他参展作品一同试玩体验!
Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/4995880
■ 《Catharsis ~最后的画室~》简介
【游历名画世界的步行模拟游戏】

玩家操控的角色无名无姓,对人类世界一无所知。主人公睁开眼睛,四周是无尽的空白。在神秘声音的引导下,主人公踏入了一幅幅画作之中。
人们过去的岁月被封存于画作中。每当主人公走过了一幅画,接触了其中残存的情感与生活印记,他对于世界和人类的认识便会更进一步。旅途尽头究竟有什么在等待着你,请用自己的双眼去确认吧。
【以梵高、克里姆特、莫奈等名家画作为主题打造的10个世界】

本作的一大特色,是视角与操作方式会随关卡(也即画作)的不同而变化。有的关卡可以在3D空间中自由探索,有的采用横向卷轴形式展开,还有的需要玩家乘船向前探索。每幅画作独有的表现形式与游玩感受,将为整段旅程带来丰富变化。
【与狼和猫头鹰结伴同行】

主人公的旅途中,有两位伙伴始终相伴左右:象征本能与野性的狼与象征智慧与理性的猫头鹰。狼可以纵情驰骋,猫头鹰能够振翅翱翔。这两位伙伴将帮助玩家更加自由、舒适地沉浸于画中世界,展开自己的旅程。

左:莫奈《撑阳伞的女人》——与狼一同驰骋,感受拂面的风
右:猫头鹰的能力可以让玩家更加立体地欣赏画中世界
【足不出户即可享受的沉浸式艺术体验】
本作希望给玩家带来的并不是“站在画作外部欣赏”,而是“行走于画作内部”的体验。这种进入名画之中,感受其中的氛围与记忆的体验与在美术馆欣赏画作截然不同——玩家与画作的距离被消除,能够亲身体验画作中的世界。每个关卡约需10至20分钟即可完成,即使生活忙碌,也能尽情领略这些美丽的世界。

在游玩过程中并不会Game Over,也没有任何时间限制。放慢脚步,悠然眺望世界,也是享受游戏的方式之一
【故事概览】
睁开双眼,映入眼帘的是一个无边无际的美之世界。
你甚至不知道自己究竟是谁,只是仿佛受到某种指引,在一幅幅名画中开始了自己的旅途。
《夜晚露天咖啡座》中朦胧闪烁的灯火、《撑阳伞的女人》中轻柔宜人的微风,以及《吻》中令人屏息的黄金色空间。
旅途中,你那原本空无一物的心灵,将一点点盛满色彩、光芒与美好的记忆。
走遍这10个世界后,你最终描绘出的究竟会是什么?
这是一场追问灵魂归所的沉浸式艺术冒险。
■ 讲谈社游戏实验室最新4款作品的试玩版将连续4天上线!
10月13日(周二)至10月16日(周五)期间,讲谈社游戏实验室最新4款作品将连续4天开始发布试玩版。除了本作之外,也欢迎体验其他作品。
10月13日(周二)

BUZZ or DIE
爆火即可无罪,落败便是死刑! 死刑犯真人秀×死亡游戏ADV 《BUZZ or DIE》
商店页面:https://store.steampowered.com/app/2899240/BUZZ_or_DIE/
10月14日(周三)
为了和你成为真正的朋友,揭开秘密,抓住弱点。
怀旧恐怖冒险游戏《1999TOKOYO Building》
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10月15日(周四)
漫步于梵高和莫奈等艺术家的名画之中,踏上收集“记忆”的旅程。
沉浸式艺术ADV《Catharsis ~最后的画室~》
商店页面:

敬请期待将于10月16日(周五)公布的作品。
■ 创作者简介
Mana(X:https://x.com/ue_catharsis)
移居海外后,因可支配时间增多而开始自学虚幻引擎,并着手制作游戏。曾在Epic Games主办的游戏开发大赛“Unreal Quest 5”中获奖。2024年2月入选讲谈社Game Creators’ Lab。本作是其出道作品。

■ 游戏信息
标题:Catharsis ~最后的画室~
平台:Steam
Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/4995880
宣传片:https://www.youtube.com/watch?v=YF0Ob1a1jRo
支持语言:日语、英语、简体中文
类型:沉浸式艺术冒险游戏
发售日期:2026年内
试玩版:现已上线
游玩人数:1人
开发:Mana(X:https://x.com/ue_catharsis)
发行商:株式会社讲谈社
版权标识:©Mana/讲谈社
■ 关于讲谈社Creators’ Lab
讲谈社Creators‘ Lab(https://creatorslab.kodansha.co.jp/)是株式会社讲谈社第四事业本部于2021年6月成立的研发部门。
以“重新定义编辑”为理念,与各种类型的创作者建立联系,不局限于书籍和杂志等形式,持续推出丰富多样的内容作品。该部门由
・负责支持独立游戏创作者并策划新游戏开发的“讲谈社游戏实验室”
・运营匹配型漫画投稿网站DAYS NEO等服务的“用户生成内容媒体实验室”
・负责支持独立影像创作者以及开展全新影像企划的“讲谈社电影实验室”
・不限定领域、广泛支持创作者成长与进阶的“创作者助力实验室”
・针对企业及地方政府面临的问题,提出利用内容力量解决方案的“内容设计实验室”
・Creators‘ Lab由以制作人思维打造全新内容的“IP企划实验室”
等部门构成,在助力创作者实现梦想的同时,也运用“编辑”的力量,为企业及地方政府解决各类课题。
有关“讲谈社游戏实验室”的最新信息,请查看以下官方网站及X账号。
官方网站:https://creatorslab.kodansha.co.jp/game/
X:https://x.com/kodanshaGCL
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