游戏出海案例:《Legends Reborn》通过RuStore获得俄罗斯市场40%安装量与收入

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对于RPG游戏而言,长期表现不仅取决于安装量,也与玩家能否持续留存并进行游戏内消费密切相关。

《Legends Reborn》是一款RPG游戏,过去三年一直将RuStore作为俄罗斯市场的重要渠道。团队的运营数据显示,RuStore用户表现出较高的长期留存率,这也成为RuStore成为项目重要收入来源的因素之一。

核心措施:通过游戏内活动和平台推广持续运营用户

游戏上线后,《Legends Reborn》团队通过持续推出游戏内活动保持玩家兴趣,并参与RuStore的推荐和展示活动。同时,团队还定期针对RuStore用户推出特别优惠,并结合应用商店内的推广工具,将自然流量与广告推广相结合。

这一方式既帮助游戏吸引玩家,也有助于保持用户的长期参与度。

主要成果:RuStore贡献俄罗斯市场40%安装量和收入

目前,RuStore贡献了《Legends Reborn》在俄罗斯市场40%的安装量和收入,其在游戏全球收入中的占比达到17%。

平台推荐在其中发挥了重要作用。RuStore收入中,有73%来自通过编辑推荐、专题展示等平台资源进入游戏的用户。同时,这部分用户的ARPPU(每付费用户平均收入)是自然流量用户的5倍。

除收入贡献外,团队还观察到RuStore用户在长期留存方面表现突出。

数据表现:RuStore用户长期留存率高于对比市场

团队将RuStore俄罗斯用户与美国、英国以及韩国市场通过Google Play和App Store获取的用户进行了对比。数据显示,在第1天、第30天和第60天三个时间节点,RuStore用户的留存率均高于对比市场。

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第30天,RuStore用户留存率达到36.2%,约为美国、英国市场相关用户的1.6倍;到第60天,这一差距进一步扩大,RuStore用户留存率达到22.6%,是美国、英国市场相关用户的2倍以上。

对于RPG游戏而言,更高的长期留存意味着玩家拥有更长的游戏生命周期,也为后续付费转化和LTV(用户生命周期价值)增长提供了基础。对于《Legends Reborn》而言,高留存也是RuStore成为项目重要收入渠道的因素之一。

经验启示:从留存表现看游戏的长期运营

对于RPG等强调长期运营的游戏而言,渠道价值不仅体现在新增安装量,也体现在用户能否持续回流并产生付费。《Legends Reborn》的案例表明,较高的用户留存能够为LTV和长期收入增长提供重要支撑。当玩家持续回到游戏并保持付费行为时,本地应用商店也能够成为游戏项目长期收入的重要来源。

对于计划进入俄罗斯市场的游戏开发者而言,在评估渠道时,除了关注获客规模和成本,也可以将用户留存和长期付费表现纳入考量。

原创文章,作者:wisegames,禁止转载:https://youxichaguan.com/archives/206503

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