据外媒Windows Central消息,B社旗下太空史诗RPG《星空》正酝酿一场规模疑似对标《赛博朋克2077》2.0版本的重大更新,旨在解决游戏发售以来的核心痛点,同时计划于 2026 年拓展登陆PlayStation 5与任天堂Switch 2平台。

作为B社睽违25年打造的全新宇宙IP,《星空》自2023年9月6日登陆PC(Steam /微软商店)与Xbox Series X|S平台后,凭借“开放世界+角色扮演+太空探索”的核心玩法吸引大量玩家——游戏支持第一/第三人称视角切换,提供深度角色定制、技能升级系统,包含超 1000个可探索恒星系统、程序生成的多样化星球(覆盖不同生物群落与天气),玩家可定制飞船进行太空飞行与战斗、建设前哨站收集资源,还能与具备独立剧情线及浪漫选项的随从 NPC互动。不过,“加载黑屏式太空旅行”长期遭玩家诟病,成为影响沉浸感的主要问题。

此次爆料的2.0版本更新,核心目标直指宇宙旅行系统重塑:长期被吐槽的“黑屏加载太空穿梭”,有望被更自由连贯的无缝飞行系统取代,玩家或可直接驾驶飞船在星系间穿梭,无需频繁等待加载。除飞行机制外,游戏探索玩法及多个底层系统也将迎来大规模优化,进一步提升太空探索的沉浸感与自由度,例如可能新增动态太空遭遇事件、emergent(突发)任务等,让星际旅行从“glorified”转变为更具互动性的体验——这与此前GamesHub在2025 年9月报道中提及的“太空玩法重大翻新”方向一致,当时便有消息称B社计划参考《无人深空》的更新思路,让太空旅行更具回报感。

值得关注的是,此次更新还伴随平台拓展计划:爆料指出《星空》将在2026年正式登陆 PlayStation 5与任天堂Switch 2,其中Switch 2版本已针对“低功耗设备”进行部分优化,力求保障基础体验。不过,业内对更新规模仍存分歧:“2.0 版本”的说法源于外媒与《赛博朋克 2077》救赎级更新的类比,知名博主JuiceHead证实参与相关活动但受保密协议限制无法透露细节,而博主Luke Stephens则质疑更新达不到“重塑级别”;结合2025年9月B社曾发布新DLC预告的背景,行业普遍认为大更新“板上钉钉”,但具体“质变”程度仍需官方后续确认。

此外,有消息显示,B社的Creation引擎已完成重大技术改进,以支撑无缝飞行等新系统,这些技术升级还将应用于未来作品;原计划2025年推出的下一个扩展内容,因微软假日档期安排及《GTA6》延期影响,可能推迟至2026年上半年或下半年,且该DLC 或与2.0版本更新同步,进一步丰富游戏内容。

目前,B社尚未公布2.0版本的具体更新时间与完整补丁说明,玩家对“能否通过此次更新实现口碑翻身”争议热烈。作为一款以“探索人类文明终极奥秘”为核心的太空RPG,此次无缝飞行与多平台拓展若能落地,或将显著改善游戏体验,重新激活玩家社群对“星际冒险” 的期待。
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