近日,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》官宣将参展2025 TGA 颁奖典礼,于北京时间12月12日全球直播期间正式公布具体发售日期。
作为灵游坊耗时数年打造的旗舰之作,《影之刃零》采用虚幻引擎 5 开发,不仅支持光线追踪与 NVIDIA DLSS 4 技术,画面精度直逼主机旗舰水准,更邀请到甄家班核心成员、知名动作指导谷垣健治加盟 —— 其团队为游戏每一个动作提供真人动捕示范,从根本上保证了中式武术与快节奏战斗的融合质感。游戏剧情继承自《雨血 死镇》,构建了名为 “影境” 的架空武侠世界:这里既有中式江湖的恩怨情仇,又有蒸汽朋克风格的机械造物,部分侠客因贪婪堕落为 “怪面”,成为玩家的核心敌人。

在核心玩法上,本作以 “限时求生” 为驱动 —— 玩家将扮演精锐刺客 “魂”,重伤后被神秘医师救下,却只剩 66 天生命,需在倒计时内迎战怪物、武林高手与 “怪面”,追查构陷自己弑杀组织首领的幕后黑手。与传统魂系游戏不同,《影之刃零》主打快节奏连招压制,战斗系统围绕 “杀气” 展开:黄条形式的 “杀气槽” 位于血条下方,重攻击、“架势状态” 会消耗杀气,打空则破防;完美格挡敌人白光攻击可瞬间回满杀气并触发 “鬼步”,绕后充能武器以释放高伤霸体 “绝技”,而红光攻击需精准闪避才能反击。操作门槛较低,通过改造自手游的 “技能链” 系统,玩家只需少量按键即可实现复杂拆招,同时保留高上限玩法空间。

此前试玩反馈显示,游戏表现超出预期:UCG 官方评测称关卡设计、叙事虽未完全展现,但打磨程度亮眼;不过也存在待优化之处,如打击感需提升、敌我攻击反馈区分不明显。目前游戏已确定登陆 PC 与 PS5 平台,TGA 官方推特已发布预告提及 “下周四,狮子将苏醒”,游戏官网同步上线 “发售日期 即将揭晓” 标识,同步释出的 23 秒先导预告更引发全球玩家热议,不少网友留言 “出必买”“等不及体验 66 天限时江湖”,期待这款国产单机大作早日揭开面纱。
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