上线5月《荒野乱斗》累计收入超2.3亿美元,韩国市场收入跃居第一

Supercell旗下的新游《荒野乱斗》自上市以来一直保持着一个不错的成绩。根据Sensor Tower的统计,《荒野乱斗》目前在App Store与Google商店的总收入已经超过2.3亿美元。

韩国超越美国成为《荒野乱斗》的头号收入市场,目前占据《荒野乱斗》总收入的21%,这一成绩是很多人意料之外的结果。在分别将《荒野乱斗》在韩美App Store上的排名对比后我们发现,整个2019年《荒野乱斗》在韩国App Store上仅有4天跌出过畅销榜Top10位置,在韩市场的表现堪称统治级。

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而反观美国方面,《荒野乱斗》成绩一路走低,虽然贡献了总营收的20%,但近三个月时间《荒野乱斗》在美App Store畅销榜上的成绩呈现较大的波动,总体成绩走势下滑明显。相较韩国市场的稳定,美国人民显然对这款游戏的耐性已经大大幅度降低。

 在《荒野乱斗》之前,韩国游戏从未成为过Supercell旗下任意一款游戏的头号收入市场。《部落冲突》在韩国的总收入超过了3.72亿美元,但这仅仅相当于《部落冲突》发行以来总收入的5.7%,在收入方面上大幅度落后于美国等市场。

另一款Supercell旗下的明星产品《皇室战争》同样如此。这款游戏登陆韩国市场三年收入约1.22亿,占《皇室战争》全球总收入的4.8%,而《荒野乱斗》上线不到半年就完成了《皇室战争》在韩3年所达成成绩的一半。

目前,《荒野乱斗》全球总收入已经超过了2.3亿美元,在UP2019腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布代理了这款游戏,并且在官网上线预约后的24小时里获得了超过500万预约。

当然,《荒野乱斗》目前还没有获得版号,而Supercell显然比腾讯要更急一些。由于《部落冲突》与《皇室战争》的收入下滑,Supercell急需《荒野乱斗》稳定军心,而国服的成功与否将在其中起到关键作用。

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茶馆小二
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