按时间归档:2021年
-
三代蜘蛛侠游戏同框?!《漫威复仇者》圆你英雄之梦
若说漫威在本年度最大的杀手锏,我想必然是“能力越大,责任越大”的蜘蛛侠这个超级IP再登大银幕。即将在12 月上映的《蜘蛛侠:英雄无归》传闻将会实现三代蜘蛛侠同框并肩作战,同时还将带…
-
迎接巅峰挑战!AG超玩杯王者荣耀全民挑战赛报名正式启动
AG超玩杯王者荣耀全民挑战赛是AG电子竞技俱乐部官方举办的官方授权赛事,通过成都AG超玩会电竞圈影响力、粉丝号召力、明星选手知名度等等,为本届赛事打造一个高质量、高水准的全国大赛。…
-
《炉石传说》“佣兵战纪”10月13日凌晨1点在TapTap抢先上线
玩家们期待已久的《炉石传说》RPG 新玩法 “佣兵战纪” 将在 10月13日 凌晨 1 点在 TapTap 抢先上线。13日凌晨1点在 TapTap&…
-
如何利⽤结构化思考,去设计游戏系统?
前言 在游戏设计中,思考方式本身不存在孰优孰劣,但在某些应用场景中,更适合的思考方式能够更容易得出更健壮的结果。 本文无意争论思维方式的好与坏,只是分享一种思考的方式,供设计师们参…
-
上海赤森网络科技有限公司
普通的小游戏工作室,坐落魔都,之前一直是做独立单机游戏,主要耕耘在Ios平台,也发布过steam作品。
-
在韩屡屡发行爆款,B站游戏原来这么顶
9月中旬,B站游戏发行的《高能手办团》正式登陆韩国市场。上线次周,《高能手办团》成功跻身韩国Google Play及App Store畅销榜Top 4,期间超越了《天堂2 M》《M…
-
布雷博成为PS Gran Turismo7赛车游戏官方制动系统合作伙伴
斯泰扎诺(意大利,贝加莫省),2021年10月7日—Polyphony Digital工作室,自1997年成立以来一直致力于为PS平台开发Gran Turismo系列游戏,该工作室…
-
专访刺客信条之母:次世代游戏需具备三大特征
谷歌Stadia大张旗鼓搞云游戏,历经战略转型、高管变动。 如今再谷歌Stadia新闻,大概率绕不开两大看点:第一、高管人事动荡;第二、平台新规(含引进游戏数及分成政策)。 自从谷…
-
《凹凸世界:自由丛林》上线受追捧,罗布乐思持续推动内容共创
在今年7月31日的罗布乐思开发者大会(LDC)上,罗布乐思宣布了与国漫IP《凹凸世界》的重磅联动,双方以“社区分享和共创IP价值”为核心,与广大粉丝用户和创作者们开启了一场“共同创…
-
《和平精英》电竞文旅嘉年华”空降广州!打造全国高校电竞社交空间
金秋广州,将成为全球电竞迷瞩目的第一燃点。10月10日晚,2021“和平精英名校精英杯总决赛”在广州大学城体育中心自行车馆圆满落幕,郑州大学战队获得了“名校精英杯全国总冠军”的头衔…
-
时尚由我定义!参与《命运2》光能脉络活动展现个性风采
在游戏之外,光能依旧牵引着无数守护者的视线。现在,《命运2》光能脉络活动已经开启,守护者只要上传一张角色外观至B站动态中,附上#光能脉络#Tag并@命运2官方,就有机会让自己的形象…
-
十月金秋!《推理学院》向日葵服装更新
“激情向日葵”将在2021年10月1日进行新一轮的服装替换。【黑白潮男/休闲小子】、【假日休闲/职场女孩】将暂时从“激情向日葵”中移除,新加入到向日葵免费服装阵营中的是…
-
《以仙之名》主题曲曝光,小牛互娱匠心打造游戏音乐
10月14日,小牛互娱旗下首个挂机修仙手游《以仙之名》将正式开启不删档测试。在上线倒计时3天之际,小牛互娱携歌手「七叔(叶泽浩)」,为玩家们率先推出了游戏主题曲《诛神诀》。目前该作…
-
第三方Quest应用商店完成300万美元种子轮融资,MAU超百万
据外媒UploadVR报道,第三方Quest应用商店SideQuest近日完成了300万美元的种子轮融资。SideQuest联合创始人谢恩·哈里斯和奥拉·哈里斯夫妇透露,目前,这家…
-
最不任天堂的游戏,复活的《密特罗德》是什么模样?
今年8月6日,《密特罗德》系列迎来了它的35周岁生日。 不同于当时主流的《超级马力欧兄弟》等横向卷轴动作游戏,《密特罗德》的迷宫各处都隐藏着道具,玩家将操作主角萨姆斯取得各种道具,…
-
成都奇迹世界
成都奇迹世界有限公司(以下简称”奇迹世界”)成立于2019年,是一家专注于精品手机游戏研发的互联网新创公司,公司以“自主创新、打造精品”为理念,以高度的热情…
-
海外文化在中国可能真的不“香”了
过去的几十年,国内一直有种观点,认为越来越多的外国文化元素在源源不断输入中国,诸如好莱坞大片、日本卡通动漫、电子游戏、欧美剧……可口可乐、苹果手机都是海外文化的标志性符号。出于各种…
-
厦门吉雨网络科技有限公司
厦门吉雨网络科技有限公司位于福建厦门,公司成立于2014年。专注于提供最领先的移动游戏和娱乐产品,致力于为用户提供更好玩、更易用的移动游戏娱乐产品和在线服务。 愿景: 成为行业领头…
-
个人
无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无无…
-
中国游戏出口类型呈现多样化 贝塔科技成国内“轻游戏”代表
自2014 年开始,全球移动游戏市场开启蓬勃发展的势头,全年总收入达到 274 亿美元。也正是同年,移动游戏的全球收入首次超过了自身的竞争对手——PC、家用主机游戏和手持主机游戏,…
