按时间归档:2017年11月
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回顾来时路,不忘梦归处——解读中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)的彼时与今日
又是一年岁末年初之际,回首2017年游戏产业过往,我们欣喜地看到澎湃的泛娱乐之风席卷而来,VR/AR技术愈发成熟,游戏已不再是局限于产品本身的娱乐体验,而映射至生活的方方面面,为各…
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吃鸡新玩法《勇士觉醒》神秘新版内容曝光
“大吉大利,晚上吃鸡。”这段时间相信很多朋友都终日沉迷吃鸡无法自拔而日渐消瘦,无论是伏地魔、快递员,还是千年老苟,成功吃上鸡人生才算完满。而在横版即时格斗手游力作《勇士觉醒》即将迎…
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《千炮捕鱼联网版》巧用红宝石 制霸深海
休闲类手游《千炮捕鱼联网版》上线后,不少玩家表示颇有难度。有的玩家已经注意到,当我们利用炮台捕捉鱼类时,这些海底迷人的小可爱们掉落的,不仅仅是金币,同时还有红宝石和各种道具。其实合…
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妖灵飞行帅气登场《九州天空城3D》秋韵新版暖心上线
秋日的九州多彩而唯美,有晴空一鹤排云上的惬意,也有我言秋日胜春朝的灿烂。每一位阁主的眼中,都有一个关于秋天的独特风景,而次世代3D飞行手游《九州天空城3D》全新秋韵版本今日暖心上线…
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一个好汉三个帮《一骑当千2》军团玩法介绍
盼望着,盼望着,三国千人对冲策略手游《一骑当千2》主界面上居中位置的“军团”大门终于在10月26日上午10点正式开启,大军团时代由此拉开了帷幕。随着首部资料片“军团之战”的正式上…
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第三届“黑石奖”正式开始投票
硬核联盟主办的第三届“黑石奖”自10月18日报名专题页上线以来,受到了广大业内人士的关注,报名参赛的游戏超过300款。 本次“黑石奖”共分三个篇章,13个奖项。其中,行业篇中的“硬…
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手游渠道合作模式迎来革新,“联运+投放”成为新标准
游戏市场上是“产品为王”还是“流量为王”的博弈从未停止,虽然一直都没有一个明确的答案,但仔细观察我们会发现,市场上像《王者荣耀》、《阴阳师》这类拳头产品的用户聚拢效应明显,产品话语…
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哪款手游最耗流量?这三款手游每小时耗费超10元
近日,安智市场公布了一份手游领域中略显“另类”的榜单——《热门手游流量消耗TOP10排行》,榜单从游戏玩家的“硬成本”层面给出了一组颇具价值的凭判数据,供广大手游玩家参考。 安智市…
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2017二次元移动游戏价值分析:游戏市场年收入总额有望突破2000亿,二次元游戏快速崛起
曾几何时,二次元还是一个偏向于定义核心人群的概念,仍会不时被人误解。而近两年经过游戏、动漫等产业现象级产品的带动,二次元领域具有优秀变现能力、便于吸纳广泛受众这些特点已经逐渐为人们…
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北京比邻弘科科技有限公司
量江湖,专注数据变现与流量智造的大数据平台 量江湖隶属于北京比邻弘科科技有限公司,是国内领先的以提炼数据价值为核心的大数据公司。是连接企业与目标用户之间的数据枢纽,基于对数据价值的…
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青春风暴席卷深大,WUCG南区决赛顺利落幕
2017年世界大学生电子竞技联赛南区决赛于10月30日在深圳大学顺利落幕。“青春风暴”成为本次南区决赛最大亮点,南区也成为迄今为止WUCG区域赛参赛队伍最年轻的赛区,8支参赛高校队…
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炫踪网络:孵化新模式打call“游戏合伙人”
炫踪网络对外宣布:持续一年多来的孵化项目招募工作,在收获了阶段性成果后,下一步重心将集中在“手游之都”成都。而受邀担任11月3日开启的“GMGC独立游戏开发者大赛”评委,也是炫踪网…
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网易联合奈尔可举办新闻发布会,《阴阳师》首部音乐剧揭开面纱
10月31日,在网易游戏联合日本奈尔可集团召开的《阴阳师》音乐剧新闻发布会上,《阴阳师》的首部音乐剧作品被正式定名为“音乐剧《阴阳师》~平安绘卷~”。同时,发布会上不仅公布了豪华的…
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中韩同意各领域合作早日回到正轨:韩游戏引进有望恢复?
日前,中韩双方通过中国外交部部长助理孔铉佑同韩国国家安保室第二次长南官杓之间的渠道等,就朝鲜半岛问题等进行了外交部门间沟通。 双方再次确认实现朝鲜半岛无核化、和平解决朝核问题的原则…
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Facebook的H5手游平台推出一年:Instant能否成为欧美的微信?
2016年11月,作为全球第一大社交网络的Facebook正式推出了H5游戏平台Instant Games,首发推出了17款作品,而且大多数都是日本开发商研发和发行的游戏。和传统页…
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游戏项目走向精品化,众筹模式已沦为开发者的备选项
近日,Kickstarter平台上的游戏项目似乎有点停滞不前了。 来自调研公司ICO Partners的最新数据显示,2017年上半年在Kickstarter网站上众筹成功的电子游…
