按时间归档:2015年
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中国电竞的尴尬:实力不如韩国逼格不如欧美
电子竞技在中国看似红火,但是仍然还是缺些底气——韩国人的实力毋庸置疑,欧美人则引领赛事举办的潮流,中国电竞呢?在世界大赛上时不时会有一些成绩,但是除此之外再无建树。 这个话题起源于…
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手游交易榜:三款新游上榜 大R最爱角色扮演类手游
热门手游排行榜上,榜单的更替就是新游之间的竞争,本周《世界2》、《火影忍者-忍者大师》、《花千骨》挤掉上周表现不错的三款新游成功上榜。《新苍穹之剑》、《伏魔者》则继续保持着热度,只…
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Unity大中华区总裁 符国新昨日离职
Unity大中华区总裁符国新昨日在其朋友圈中宣布离职,并表示“今时的离开,是为了他日能够背起行囊走的更远”。符国新并未表示自己离职后的去向。 符国新在朋友圈中写道:“三年三个月…
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《辐射》手游15天收入或破千万美元
在上个月过去的E3展会上,表现最让人意外的手游当属主机大厂Bethesda突然推出的《辐射:避难所(Fallout Shelter)》,这款游戏从宣布到发布只有一天不到的时间,而且…
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游戏策划要做什么? 看看游戏策划的成长历程
策划对于工作的理解和深入程度是和工作年限有关的,我简单说下我的理解: 1年,我认为策划需要创意: 那时对游戏行业充满热爱和憧憬,当时我主要是玩dota居多,vs1房水平,喜欢研究各…
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在游戏公司工作,学历到底重不重要?
面对高考,前有身家过亿网络作家天蚕土豆声明:高考并非人生唯一出路,后有阿里巴巴马云鼓励高考失意学子:那些天生会读书的人是命,但我们这些不太会读书和考试的人却未必没有我们的运气。 随…
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格斗游戏如何突破?看中日韩欧美各种做法
格斗游戏曾经十分辉煌,但随着PC的普及、掌机、家庭游戏主机、移动智能手机的普及,格斗游戏却没有之前那么辉煌了。从1988年《功夫》登陆红白机,到后来的《街头霸王》、《侍魂》、《拳皇…
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如何提高免费手游留存和付费率? 这5项指标必须分析
对F2P手游开发者来说,要想真正理解玩家,除了跟踪游戏打开率、安装游戏的玩家数量和内购消费次数之外,还需要跟踪5项关键的游戏内指标。移动应用数据分析公司deltaDNA首席执行官马…
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论H5游戏的泛娱乐新玩法:三屏互动
导读:进入2015年以来,H5再度成为热潮,越来越多不同的角色(包括CP、投资人、平台、技术等)加入到H5的行业当中来,以H5为主题的会议与活动也如火如荼,但不少人心里有疑问:爆款…
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摘掉“同性恋”有色眼镜 或许游戏市场可“弯”着走
社会中始终对于这样一种人群存在偏见,以至于这些人群隐藏在普通大众背后,一直不敢出来,然而随着社会思想观念的开放,对于同性这一特殊群体,社会的对其的宽容度也在不断变大,更是看到了美国…
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二维解读游族IP管理工程:IP孵化+全球化推广
IP话题的热度从上海电影节延续到游戏圈,在近日召开的第三届上海游戏精英峰会与第二届中国国际IP大会上,IP被成为游戏产业下一个风口。业内传出《三体》游戏已立项、《女神联盟》电影即将…
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多么“痛”的领悟:IP不等于大作 大作不一定赚钱
IP在业内已经成为了老生常谈的话题,尤其是在优质IP的带动下,许多游戏厂商也参与到了IP竞争中,6月29日,第二届中国国际IP大会在北京召开 ,就如何实现IP的真正价值,如何更好地…
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泰国comp游戏代理发行公司
http://www.compgamer.com/
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出海先锋队:手游全球精品发行——热酷游戏
出海先锋队是游戏茶馆的一个固定栏目,主要对国内出海公司进行采访,分享他们的出海经验。欢迎大家踊跃报名。本期采访的是热酷游戏。 1.请介绍一下热酷游戏 热酷创建于2008年初,总部位…
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小旭音乐演唱会ChinaJoy站 嘉宾歌手CP八卦爆料
今夏最欢乐的游戏音乐、古风、二次元音乐盛会——小旭音乐全国巡回演唱会上海ChinaJoy站已经进入了紧锣密鼓的筹备期,各位歌手嘉宾们的行程也已经开始安排。于是,音乐界最人性的杂志《…
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2016年,再无“纯手游”, 从端游发展看手游的未来
端游经历了10年左右的发展历程,从开始到井喷之年最后到寡头市场的出现。对比端游市场,手游行业似乎也经历着这样的变化,2016年,面临洗牌的手游公司有哪些特点?具备怎样特质的公司能存…
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灼华网络牵手暴走漫画 王尼玛助力《盗墓OL》
昨日,《盗墓OL》游戏开发商灼华网络正式宣布与国内顶级娱乐平台暴走漫画达成全面合作,《盗墓OL》游戏制作人、灼华科技COO龙言与暴走漫画创始人王尼玛出席签约仪式,据了解此次合作灼华…
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茶馆日报 | 汪东风、王信文、陈默成立游戏创客营 十大制作人任导师·任天堂新主机NX明年上市 仅售150美元
7月2日(星期四):重庆、哈尔滨、长春/下雨,福州、广州、南宁、海口、台北/高温 国内新闻 汪东风、王信文、陈默成立游戏创客营 十大制作人任导师 添田武人:希望齐心协力壮大中国电视…
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打车应用推手游入口:看上去很美而已
安卓版“滴滴打车”游戏中心上线,算是一则旧闻了。尽管在它的平台上有1.5亿用户,相当于一个缩小版微信了,但在业内,谁也没觉得“滴滴打车”由此将成为又一个手游入口,就像此前的微信…
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关于游戏本地化的秘诀:不止是翻译
本地化是推广游戏、扩大玩家群、提高收入的重要手段。但在本地化工作中,应该选择哪些地区?这些地区的先后次序又是什么?本地化应投入多少成本?又要走什么流程?手游那点事将对本地化的系列问…
