刚刚过去的2017,对国内游戏圈是颇不平静的一年。
这一年,未成年人沉迷网游、游戏爆红引发社会连锁反应的新闻频频出现,游戏正影响着社会每一分子,大众对监管的担忧也在出现。
也是这一年,英雄联盟总决赛首次落地中国、国产二次元手游逆袭日韩,中国在全球游戏版图上的重要性进一步提升。
还是这一年,IPO审核趋严、八部委发文集中整治网络游戏违法违规行为和不良内容,未来游戏企业的发展环境会更加严格规范已成共识。
该怎样总结2017游戏圈?我们选择用10件事来表达。
经过集体讨论与多方比较,游戏茶馆编辑部选出了2017年国内游戏圈的十大年度事件。这些事当然不能代表全部,但至少能反映出过去这一年游戏圈里最受关注的话题、最有深远影响的决策、最具典型意义的人与事。

一:人民日报等央媒11天八评《王者荣耀》

2017年7月初以来,腾讯旗下手游《王者荣耀》引发舆论热议,特别是以《人民日报》、人民网、新华社等为代表的央媒频频发声,在11天内连发至少8篇文章,从游戏监管、健康娱乐、尊重历史、家庭教育等多角度出发,评论当红手游《王者荣耀》。据不完全统计,人民网从7月3日-6日,4天内刊发3篇评论:
《人民网一评<王者荣耀>:是娱乐大众还是“陷害”人生》
《人民网二评<王者荣耀>:加强“社交游戏”监管刻不容缓》
《人民网三评<王者荣耀>:过好“移动生活”倡导健康娱乐》
7月10日-11日,新华社连续发表2篇评论:
《手游不该“游戏”历史》
《对游戏行业需要“一手扶犁,一手挥鞭”》
7月11日-13日,《人民日报》连续刊发3篇文章:
《防沉迷药方,在父母手上》
《别让网游成为生活的全部》
《手机为何成了“电子鸦片”》
密集的舆论攻势在全国引起一场规模空前的大讨论,更直接促使腾讯推出史上最严防沉迷系统。
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茶馆评语:多家央媒牵头,针对一款手游展开如此大规模的全民讨论,在国内游戏史上恐怕还是头一遭。
二:百度剥离游戏业务&阿里进军发行与研发
2017年3月31日,百度向美国证监会(SEC)提交年度报告。文件显示,在1月13日,百度已与两家第三方公司达成协议,以12亿元人民币现金(约合1.7269亿美元)出售旗下移动游戏业务。
同年3月16日,阿里游戏在北京举行2017年战略发布会。会上,阿里游戏总裁史仓健宣布:阿里游戏正式全面进军游戏发行领域,2017年将携10亿资金助力游戏IP生态发展。
9月26日,阿里大文娱董事长俞永福通过一封全员信宣布,阿里巴巴文化娱乐集团正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部;同时宣布研发实力强劲的广州简悦正式并入游戏事业群。这意味着阿里正式介入游戏研发领域。
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茶馆评语:当年重金入局的百度宣布退出、曾声称不做游戏的阿里则全面发力。2017年,BAT三巨头的游戏业务布局发生了颠覆性变化。
三:“游戏公司一名程序员妻子的自白”走红网络
2017年2月底,一篇名为《就算老公一毛钱股份都没拿到,在我心里,他依然是最牛逼的创业者》的文章在网络热传。文章作者称,自己的老公七年前开始与别人合伙创业,辛苦付出却没有拿到任何期权和股份,最终净身出户。
事后有人曝出,文中提到的就是游戏公司展程科技,推出过《悍将三国》、《暴走无双》、《战神大陆》等产品,这名净身出户的老公就是该公司联合创始人、前CTO韩冬辉。展程科技CEO陈羽翔随后回复称,曾给韩冬辉200万元,但“2013年之后他已经明显不在工作状态,我虽然多次和他沟通,但没有给出明确的赏罚。过去三年我让他先后担任了多款产品的后端负责人,都没做好,他也没被要求承担任何责任。”
此事在网上引发了一场关于创业信任危机的大讨论。有人认为合伙创业时尤其是技术合伙人的利益常常得不到保障;也有人表示,游戏公司并不像外界想的那样挣钱容易,元老级员工也应时刻保持进步,跟上公司成长的步伐。
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茶馆评语:这封信能引起广泛讨论,是因为其反映了创业中不那么美好、却更真实的另一面:信任危机、苦、累、付出不一定有回报。
四:糯米、55开等主播被曝《绝地求生》开挂

2017年9月5日,资深电竞人黄旭东发微博抱怨外挂,并发出两张疑似有人在《绝地求生》中开挂的截图。事后被网友找出,图中疑似开挂者就是斗鱼《绝地求生》人气主播魔音糯米。之后黄旭东与糯米在微博隔空争执数个回合,还一度约定9月12日线下证明。然而9月8日晚,绝地求生大逃杀官方微博证实主播魔音糯米开挂、已作帐号永久封禁处理,令此事有了定论。虽然事后糯米抗议称要去韩国蓝洞总部理论,但最终不了了之。
2017年11月28日,当红主播卢本伟55开在微博上传了一个自己在《绝地求生》中29杀吃鸡的视频,被人质疑开挂。此后有网友上传了多个力证其开挂的解析视频,55开本人也多次强烈否认和解释,但质疑声仍然越来越多,甚至不少名人和职业选手也加入质疑行列。此事最后虽无定论,但曾被称为“斗鱼一哥”的55开经过此事,人气口碑都一落千丈。
进入12月,另一名斗鱼人气主播蛇哥colin也被质疑在《绝地求生》中使用外挂。对此蛇哥回应称纯属造谣,并在12月30日进行线下直播以自证清白,但似乎并没达到说服大众的效果,目前事件仍未有定论。
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茶馆评语:该系列事件反映出2017年游戏圈两大典型现象—1 “吃鸡”热带来的外挂泛滥;2 游戏主播早已不是边缘群体,关注度快赶上明星了。
五:尼毕鲁IPO被否

2017年11月7日深夜,证监会官网披露了当天6家企业IPO首发申请的审核结果,其中仅苏州春秋电子科技股份有限公司1家获通过,连同成都尼毕鲁科技股份有限公司在内的5家企业被否。
主营移动网络游戏研发、运营及相关领域投资的尼毕鲁,是成都的明星创业公司,也是国内IPO游戏企业中颇被看好的一家。其最早在2015年4月24日就报送过首次公开发行股票招股说明书。此次尼毕鲁IPO被否的消息传出,在游戏圈中引起不小震动。
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茶馆评语:2017年IPO审核趋严,外界一直有游戏企业过审越来越难的猜测,此时出现的尼毕鲁IPO被否被不少游戏企业看作一个信号。
六:碧蓝航线、少女前线等国产二次元游戏文化逆输出

2017年,两款国产二次元手游风靡日韩市场,尤其是在二次元文化盛行的日本实现“逆袭”,成为一大新现象。
军舰拟人二次元手游《碧蓝航线》登陆日本市场后,长期稳居日本App Store收入榜前列,12月底更登上收入榜冠军位,更在当地带动起追捧同人绘本、使用“伪中文”交流的热潮。
另一款枪械拟人二次元手游《少女前线》则在韩国市场大受欢迎。根据App Annie数据,2017年6月底《少女前线》正式进军韩国市场后,在韩国手游收入排行榜上多次进入前五名:7月名列第3、8月名列第5、9月名列第4、10月名列第4。
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茶馆评语:这两款游戏征服日韩市场,是国产二次元手游发展的一次标志性事件。代表着国产二次元终于有了真正意义上的高质量产品。
七:英雄联盟全球总决赛首次入华

2017年,《英雄联盟》S7全球总决赛在中国举办,入围赛、四分之一决赛、半决赛和决赛分别在武汉、广州、上海、北京四大城市举行。
《英雄联盟》全球总决赛已连续举办7年,是当前最受瞩目的国际电竞赛事之一。该赛事首次在中国举办,加上RNG、WE两支中国职业战队一路挺进四强,加倍点燃了中国玩家的热情,直接导致“鸟巢”总决赛门票遭疯抢,网上甚至曝出原价1280元的门票被炒到12888元的消息。
不过随着两支中国战队遗憾止步四强,疯狂的票价也很快降了温。但据媒体报道,本届比赛仍然刷新了许多电竞赛事纪录,SKT和RNG的半决赛总观看人次高达8000万,全球总决赛总收视超过12亿小时。
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茶馆评语:网站上一票难求、一张门票炒到上万……英雄联盟S7总决赛让中国人第一次真正感受到职业电竞赛事惊人的规模和影响力。
八:网游5月1日起公开抽卡概率

2016年12月5日,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作》的通知,其中规定网游公司应当及时公示网游抽卡和合成概率。通知从2017年5月1日起施行。
从2017年4月起,《王者荣耀》《阴阳师》《火影忍者》《穿越火线》《NBA2KOnline》等多款游戏陆续公布抽卡和道具合成概率,让大众第一次知道了部分稀有英雄、装备的真正获取概率。如《阴阳师》公布其SSR卡概率为1%,《王者荣耀》中武则天和韩信的抽取概率也被曝光。
12月,苹果也通过App Store更新,要求开发商公开开箱概率。这意味着任何可购买随机奖励的游戏,都必须告诉玩家在开箱中获得每种物品的几率。
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茶馆评语:国家正加快对网游的规范监管,在公开抽卡概率的规定上已经比日本等国走得更早。
九:心动网络起诉多家破解网站索赔700万

2017年11月13日,心动网络发布置顶微博称,继5月《去月球》被盗版后,《ICEY》手游也被盗版,在首发当日就有多个盗版游戏平台上架了破解资源。就单平台而言,《ICEY》盗版下载就高达23万次,且在联系沟通过程中各盗版方无动于衷,甚至发出冷嘲热讽。心动对多家盗版网站发起诉讼,索赔总金额达到700万余元。
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茶馆评语:山寨与盗版在近年的国内游戏圈屡见不鲜,但敢于站出来维权的公司正越来越多,破解本来就不应该成为“潜规则”。
十:八部委集中整治网游违规
2017年12月底,游戏圈迎来这一年最后一件大事:中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,部署对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治。
文件提出,将对用户数量多、社会影响大的网络游戏展开重点排查,对价值导向严重偏差、含有暴力色情等法律法规禁止内容的,坚决予以查处;对内容格调低俗、存在打擦边球行为的,坚决予以整改;对未经许可、擅自上网运营的,坚决予以取缔。
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茶馆评语:业内盛传已久的“更严格政策”,终于在2017年最后几天揭晓,也为2018年的游戏圈定下基调。
游戏茶馆 五月 综合网络
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