导语:如何提高买量效果,有哪些经验可以互享?市场大环境竞争激烈的情况,未来买量的突破口何在?趋势如何?

数据统计发现,从2016年第三季度至今年第一季度结束,半年时间移动效果类投放广告主的数量同比2016年第三季度增长了40%以上,而整个市场新增的真实去重用户增长不足20%。这一数据意味着, 在用户总量增长不大的情况下,市场上增加了近一倍的广告主进行竞争。而根据热云数据白冬立先生的分享,2017年上半年大大小小有投放操作的游戏数量为:4023款,累计产生122,549,120次游戏激活,其中Android和iOS的激活量比例为:47%比53%。以上两组数据都显示了,手游买量的竞争越来越严重,单用户的成本也随着不断攀升。
广告主数量的饱和,创意的老套,素材的同质化,不同渠道来量的差异…..这些都是目前买量面临的问题。但同时,我们也知道买量也是目前最不缺少的来量途径,所以如何做到高效高质买量?为了买量的趋势又是如何?我们该如何面对?成了当务之急需要讨论的问题。
本期游茶圆桌会,主角就是有买量经验同时对买量有独到见解的你。欢迎你们报名参加本期的游茶圆桌会,我们大家一起聊聊,在游戏买量中遇到的困难,得到的经验,特别的小技巧,以及未来买量的趋势和走向!
本期主题:游戏买量经验分享及趋势预测
报名对象:买量团队、精细化营销、运营等相关人员
活动时间:11月10日(下周五)
报名地址:点击阅读原文即可报名
原创文章,作者:茶馆小二,禁止转载:https://youxichaguan.com/archives/72894
