据说即使是最成功的开发者,
也曾经有过N次想离开这个行业的念头。
首先插播一下上周的获奖信息。
上一期茶馆三千问的问题是:
"说说你听过的那些游戏项目奖金?"
中奖的同学是:
好无聊啊的晓辰:
所以爆款游戏不一定就等于天价奖金哦。
恭喜好无聊啊的晓辰,
您将获得由茶馆提供的2张steam充值卡,
每张价值5美元,总计10美元~
请看到后尽快与我们联系哦。
本期茶馆三千问的问题是:
哪些时刻让你想离开游戏业?
emmmmmm,这期的话题似乎有点丧。
但是有句名言说过:
即使是最恩爱的夫妻,
一生中都有过100次想离婚的念头,
50次想掐死对方的冲动。
而即使你再喜欢自己的工作,
再热爱游戏行业,
可能也曾经因为某些原因、在某些时刻,
产生过想离开的念头。
1. 连续几个项目都得不到市场认可的时候?
市场上每年都在出现新的爆款游戏,
然而没有一款是你参与开发的。
你很着急,也很不服:
我的游戏题材这么独特、美术这么牛逼、玩法这么清奇,
怎么就是不火??
你心力交瘁地做了几款游戏,
上线一个月了却连游戏名字也没几个人知道。
你萌生了转行的念头,你对自己说:
也许我运气不好,
也许,我就不适合现在的游戏市场。
2. 开发的游戏总是半路夭折的时候?
对比那些虽然游戏不火但好歹还能上线的,
你觉得自己才是欲哭无泪。
入行3年,做的游戏一个都没有上线过,
全是做好了就被砍掉。
同行碰到一起聊天,
你永远都是:哎我们还在开发,快上线了快上线了…
前几天碰到一个入行比你早2年的前辈,
听说最近做的游戏因为玩法有问题也被砍了。
你突然感到很灰心,
不知道这种日子什么时候才是个头。
3. 游戏成功了你却感觉进入职业瓶颈期的时候?
在其他同行看来,你是令人羡慕的对象。
参与制作的游戏一上线就成为当年爆款,
你在业内一下小有名气,也获得了不菲的项目奖金。
但其实你的内心有些慌张:
游戏爆红了,后续制作和运营的压力也增加了好多倍,
为了留住现在的用户,继续火下去,
你跟团队其他成员绞尽了脑汁,
但效果似乎只能算是将就。
而市场上已经迅速出现了模仿产品,
收获了比你们更多的好评。
我们很快就要过气了吧?接下去怎么走?
不知道,你感觉自己卡住了。
4. 或者…父母叫你回去接手家族生意的时候?
这个行业里有很多理想主义者,
明明家里产业雄厚、家底殷实,
却宁愿来游戏行业过加班加点的日子。
毕竟林俊杰家里有万亿家产,
也还是在努力唱歌……
emmmm,所以可能也有些同学,
正面临不做游戏就要回家接手家族生意的纠结……
其实每一个人,在任何行业,都会有感到犹豫困惑的时刻,
游戏行业也不例外,
工作之路本来就不好走。
你是否也面临过以上这样的时刻?
后来又是如何度过的?
来茶馆三千问分享一下吧。
同样我们将从答题宝宝中选出一位,
送上2张steam的充值卡,
每张价值5美元,总计10美元~
茶馆等你来聊。■
游戏茶馆 五月
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