从《贪吃蛇》事件 看广电总局手游新规的审核问题

本周一款名叫《贪吃蛇大作战》的游戏火了,这款游戏8.29日登顶免费榜首持续霸榜,各大媒体们也持续对它进行了报道,有褒说好玩的,有贬说抄袭的,也有从玩法推广等角度深度分析这款游戏成功因素的。

 

但每一次中小CP成功爆款的产品背后都会迎来无数的声讨和质疑!

 

在中国手游发展史上从来不缺乏这种案例。

 

为什么?

 

因为大多数中小CP的爆款游戏背后都涉嫌有抄袭、山寨等各种打擦边球的嫌疑!

 

而这一次的《贪吃蛇大作战》也不能幸免。

 

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从上图的评论可以看出,不管是在知乎、头条还是各大自媒体上,广大吃瓜群众都为这款游戏抄袭与否操碎了心。

 

《贪吃蛇大作战》到底有没有抄袭从游戏玩法层面来看,这段时间已经有很多媒体对此进行了详细的分析和对比,在这里不再做赘述。

 

相信每吃瓜群众心中对于它有没有抄袭这个定义都有各自不同的见解!

 

但是在《贪吃蛇大作战》争论事件的背后却可以发现一些有趣的现象,而这些现象也恰恰反映出广电总局新规对于手游审核力度的问题所在,也许也是因为这些问题才导致了像《贪吃蛇大作战》这样类似的山寨争论事件!

 

广电总局手游新规审核的机制问题

 

在今年7.1日广电总局对手游上线进行了全新的规定,那就是没有经过审核没有版号的手游不能上架,并且在广电总局的新规通知中也说明了,此新规是为了重新规范手游行业的乱象和鼓励创新的全新规定。

 

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但通过《贪吃蛇大作战》的事件背后,我们可以发现即使在广电总局新规实施并通过审核之后上架的游戏也存在有很多疑似抄袭和山寨的同质化游戏。

 

APP store上搜索以贪吃蛇关键字可以查出很多款很多款和《贪吃蛇大作战》同类型的游戏,这些《贪吃蛇》游戏大多数都是换汤不换药的模式。

 

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通过将这些贪吃蛇游戏的上架时间进行对比,可以发现有的是在新规实施之前上架的,有的是在新规实施之后上架的。

 

抛开那些游戏上架时间属于新规实施之前的,至少还剩下3款是属于新规实施之后上架的游戏。

 

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那么这些同质化和涉嫌有山寨抄袭嫌疑的游戏是如何在总局新规审核下拿到版号成功上架的?

 

按照广电总局出台新规的目的是保护创新等原则为出发点,就《贪吃蛇》这个系列的游戏来看,既然前面已经N款同质化的游戏已经榜上有名了,后面这几款在新规实施之后通过总局审核拿到版号之后才上架的游戏同样也是同质化的,那么总局是否有认真对每个申请版号的游戏在内容上进行严格的审核和把控。这种审核机制是否和广电总局出台新规打击盗版保护创新的原则相悖论了呢?

 

结语:

 

如果广电总局出台的新规仅仅只是一个形式,并没有真正意义上的用心去重视和审核,那这个新规出台来又有何用?


反而会让广大游戏从业者寒心!

 

既然广电总局出台了规定和方案,希望总局按照《通知》的初衷所说一样真正用心的去对每款手游进行严格审核,剔除那些粗制滥造、质量低劣,侵权盗版,侵害创新企业利益的游戏作品;真正的去保障游戏作品内容导向和质量,梳理纷乱的中国移动游戏市场,拿出让从业者们信服的结果,促进我国移动游戏出版产业健康繁荣发展。

 

同时大家与其去争论哪些游戏有没有山寨和抄袭的问题,不如多监督下广电总局对游戏审核的力度,给广电总局多提点建议,从游戏玩法、画面、数值等方面进一步去协助总局完善手游审核法规,从上架与否的源头彻底杜绝山寨和抄袭现象,也许这才是最为有效的办法。

原创文章,作者:茶馆小二,禁止转载:https://youxichaguan.com/archives/48405

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茶馆小二
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