简讯
※不久前,小米在微博上注册了“小米VR”微博认证账号,同时小米科技尚进称《盗墓笔记》或将先推VR版本。
※据报道,今年第一季度,苹果中国iOS App Store营收首次超越日本,有望最终超越美国。
※腾讯CF手游发布了2016电竞计划,共包括四个官方赛事体系和一个超级联赛,赛事总投入超过2000万元,总奖金超过500万元。
【产品】性价比最高的VR眼镜?小米VR微博悄然上线
4月15日,华为在旗舰智能手机P9的发布会结尾“突然”发布了名为“Huawei VR”的VR眼镜,华为官方称该产品拥有20ms(20毫秒)超低时延、无眩晕感、95度视场角0-700度近视调节等优点,引起业界的关注。随着华为加入VR领域,另一个国内手机大厂小米也坐不住了,不久前,小米在微博上注册了“小米VR”微博认证账号,这也意味着小米开始也开始进军VR领域。小米互娱总经理尚进在接受采访时透露,小米科技目前正在VR和机器人两个领域发力,把这两个领域作为对今年科技探索的重点方向。小米在VR方面,之前与南派三叔沟通过,希望《盗墓笔记》优先于手机版本上线。
茶馆注:年轻人的第一款VR眼镜。
【行业】Q1中国苹果App Store营收首超日本 跃居世界第二
北京时间4月16日消息,据科技博客AppleInsider报道,应用分析公司App Annie发布的最新报告显示,今年第一季度,苹果中国iOS App Store营收首次超越日本,有望最终超越美国。报告显示,第一季度中国iOS App Store营收略高于日本。尽管中国iOS App Store营收一段时间以来一直在增长,但是去年第一季度至第二季度增长速度明显加快,增长了几乎2.2倍,目前依旧处于高速增长轨道上。App Annie指出,中国iOS App Store营收的大部分增长来自应用内购买,尤其是《梦幻西游》等少数游戏。许多iOS游戏提供免费下载,但通过对游戏内的道具、角色、货币进行收费创收。有时,如果玩家不购买道具,升级速度很慢或者无法升级。从游戏营收来看,美国、中国和日本的iOS App Store差距并不是很大。从整体应用营收上来看,第一季度中国iOS App Store依旧比美国低30%。不过,中国iOS App Store营收最快有可能在今年超越美国,也有可能是在2017年。
茶馆注:我还能等到人均营收超越的那一天吗?
【企业】腾讯CF手游发布2016电竞计划 赛事总投入2000万元
腾讯CF手游发布了2016电竞计划,共包括四个官方赛事体系和一个超级联赛,赛事总投入超过2000万元,总奖金超过500万元。根据腾讯公布的电竞计划,《穿越火线 枪战王者》(CF手游)一年将会有两个赛季,电竞生态包括全国公开赛(针对城市)、全国高校联赛(针对高校)、QGC(针对QQ手游)、WGC(针对微信)四个官方赛事体系,以及PGL、CMEG、IEM、V联赛等第三方赛事和外部渠道赛事,并且会在赛季末挑选各项赛事中的冠军战队和优秀战队举办一个超级联赛。
茶馆注:其实貌似各地都有自己的联赛了,看来今年是电竞元年。
【企业】魔兽之后是口袋妖怪?传奇正竞购真人版拍摄权
日前包括传奇影业、华纳兄弟以及索尼影业在内的多家影业正在积极争取《口袋妖怪》(中文官方译为《精灵宝可梦》)的真人版拍摄权。据外媒报道传奇影业目前在竞购中暂时处于领先地位,其根据著名游戏《魔兽争霸》改编而成的《魔兽》也将在今年6月10日在北美上映。如竞购成功,我们也将看到另外一个重量级IP以真人版的身份,由传奇影业带上大银幕。
茶馆注:不希望在《口袋妖怪》中看到《魔兽》的影子。
【企业】世界最大游戏创作平台Roblox登录Oculus平台
最近据外媒,世界最大大型多人在线游戏创作平台 Roblox 宣布将登陆 Oculus Rift 平台,用户可以在平台上设计自己的 VR 游戏世界和体验。Roblox 平台上有 30 万的游戏创作者,1500 万由用户创作的游戏,内容涵盖从体育游戏到角色扮演等各种类型,每月访问量超过 2000 万。为了兼容 VR,Roblox 优化了专门用于 VR 的摄像头控制,降低加速速度,增加了第一和第三人视角之间的切换选项。Roblox 平台上的用户可以从他们制作的游戏中挣钱,现在这项政策也支持 Oculus 游戏。Roblox 平台庞大的用户基础不仅可能产生众多的 VR 游戏,也使得 Roblox 有可能成为虚拟现实社交平台。
茶馆注:想起了某些购物平台的设计师,据称减少很多中间费用。
【事件】停止侵权+高额赔偿 壮游《奇迹MU》维权再获经典判决
4月13日,上海市浦东新区人民法院对上海壮游信息科技有限公司与广州硕星信息科技有限公司、广州维动网络科技有限公司、上海哈网信息技术有限公司网络游戏侵害著作权、侵害商标权以及不正当竞争一案,一审判决被告硕星公司以及维动公司停止侵害著作权行为、停止使用涉案知名商品特有名称及虚假宣传的不正当竞争行为、共同赔偿原告壮游公司经济损失人民币500万元及合理费用104990元并在《中国知识产权报》发布声明消除影响。这是目前法院对网络游戏侵权作出的最高额判决。
茶馆注:这点钱对于很多公司不算高。
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