国内游戏厂商正在对“创新”失去信心吗? | 茶馆三千问(116期)

感谢继续关注三千问

上期我们的问题是

如何看待最新出台的《游戏适龄提倡建议》?(115期)

获奖读者是:仮面

 image.png

评语:可说,可不说,不可说

请于即日起7个工作日内联系茶馆客服

兑换相应奖励,过期将视作无效哦

 

本期我们的问题是

国内游戏厂商正在对“创新”失去信心吗?(116期)

前段时间

腾讯发布了一份调查报告

调查对象是在腾讯从事游戏工作的人

里面有一些有趣的数据

@L}(8Q[X}19CIEF5R}{7JQB.png

在750人中

有超过4成的人认为中国游戏行业的创新做的不咋样

有约25%的人

认为自己所负责的项目创新程度较小

@QM97MEK)SUU)WHN1~~}0ET.png

这是腾讯,这个中国游戏企业龙头

诚然这750人无法完全代表腾讯游戏

但从数据上我们也看到了当下游戏从业者

正在对国产游戏创新失去“信心”

连不少身处国内游戏行业顶部的开发者

都顶着这样的心态

玩家“过分”的要求似乎也并不苛刻了

E3_1`%R]X(%TGRI}6L7P4_K.png

有趣的是

大部分游戏行业从业者都坦然面对“创新”问题

“创新”对于国内游戏行业来说

似乎并不是必须

而现在的国内游戏行业

似乎对“创新”的游戏也并不是那么依赖

这是移动游戏时代的残酷事实

游戏行业从业者们写着“荒诞”

国内游戏厂商正在对“创新”失去信心吗?

今天,说说你的看法吧

原创文章,作者:茶馆小二,禁止转载:https://youxichaguan.com/archives/108489

(0)
茶馆小二
上一篇 2019年7月5日 5:54 下午
下一篇 2019年7月7日 7:26 下午

相关推荐