近日,在Monolith Soft 官方博客的专访报道,日本知名游戏开发商Monolith Soft高层在题为《与任天堂同行:回顾 15 年塞尔达开发历程》的访谈中,明确表达了与任天堂深化合作、共同推进《塞尔达传说》系列未来作品开发的强烈意愿,引发业界与玩家广泛关注。

此次专访系统回顾了Monolith Soft与任天堂的合作渊源:自2011年《塞尔达传说:天空之剑》起,该公司便与任天堂本部紧密协作,深度参与了《塞尔达传说:旷野之息》及《塞尔达传说:王国之泪》两款旗舰作品的核心开发。这两部作品凭借突破性的开放世界设计,成为定义世代的游戏杰作,Monolith Soft在其中贡献了关键技术与创意支持,为系列口碑与销量双丰收奠定基础。
访谈中,两位核心负责人阐述了合作愿景。Monolith Soft董事、《塞尔达传说》系列助理制作人岩本大贵表示:“我衷心希望Monolith Soft能继续作为强有力的合作伙伴,从零开始承担《塞尔达传说》的核心开发工作。在积累多年经验的基础上,我们将进一步提升团队整体实力,共同持续创造这个独一无二的系列作品。” 据悉,岩本大贵本人是双方合作深度的重要见证者,曾主导《塞尔达传说:梦幻沙漏》《塞尔达传说:大地的汽笛》开发,并参与《风之杖 HD》《天空之剑 HD》重制工作,在《旷野之息》项目中还担任助理导演,对系列理解极为深厚。
Monolith Soft开发部负责人藤田泰浩则聚焦团队建设与责任担当,他强调:“开发《塞尔达传说》始终伴随新挑战,团队保持灵活性至关重要。我们希望汇聚具备多样技能、善于沟通的人才,在持续进化中追求最佳成果,未来也愿承担更多开发责任。”

作为任天堂旗下极具影响力的IP,《塞尔达传说》系列自1986年初代上市以来,始终以“探索”乐趣与玩家“成长”为核心,陪伴无数玩家成长。1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》更是里程碑式作品,不仅斩获全球媒体满分评价,还创立了锁定系统等3D游戏底层设计规则,被视作现代3D游戏行业的基石之一。而《旷野之息》凭借海拉鲁大陆的高自由度探索、“水火风雷”四神兽等创新设定,让玩家在击败反派灾厄加侬的过程中,通过智慧与勇气实现自我成长;此前预告上线的《王国之泪》,亦延续系列开放世界精髓,引发全球玩家热烈反响。
基于15年合作积累的信任与辉煌成果,Monolith Soft此次表态意味着《塞尔达传说》系列或迎来开发模式新突破。两家公司能否在未来推出颠覆玩家想象的系列新作,将持续成为游戏行业与粉丝关注的焦点。
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