一家00后游戏工作室,挺进UGC专业化生产第一梯队

没有启动资金,没有大厂实习经历背书,更无专业游戏制作经验,一名在读学生能否做出一款叙事成熟、体验完整、付费成熟并长期稳定运营的专业游戏?

这听起来近乎天方夜谭,似乎只有少数天赋异禀者才能企及,但当时 24 岁的 “萝卜章鱼烧” 不仅做到了,更在 3 年间累计创作 111 款UGC游戏作品,从零基础小白成长为小有名气的爆款创作者,更成立了专业UGC工作室,开启了团队运作UGC内容专业化生产的道路。

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萝卜章鱼烧在创作

萝卜章鱼烧算不上行业传奇,只是《蛋仔派对》UGC 生态中一名普通的原生创作者。在这个平台上,像他这样从新手起步的创作者不在少数,其中不乏斩获数亿游玩量、累计流水超千万、每月稳定产出百万流水爆款的案例。

游戏 UGC 创作正以低门槛、高包容度的特性,吸引着大量草根创作者与中小团队入局。在传统游戏开发领域,个人创作者与小工作室常面临资金压力大、研发周期长、变现路径窄等困境,而 UGC 创作平台凭借轻量化创作模式与完善的扶持体系,正成为他们实现游戏梦想的新出路。

随着赛道热度持续攀升,米哈游、鹰角网络等厂商也纷纷加入 UGC 领域布局,通过高薪招聘相关策划人才、搭建专属创作工具等方式入局竞争。对平台而言,如何在激烈的行业竞争中,持续降低创作门槛、完善扶持机制,帮助个人开发者与中小团队不断崛起,并保持创意竞争力,成为维持生态活力的核心命题。作为国内游戏 UGC 赛道的佼佼者,《蛋仔派对》的发展路径想必能为行业提供一份有益参考。

01

“如果不是蛋仔,

我可能不会走上游戏创作之路”

“如果不是蛋仔,我大概率不会踏入游戏创作这个领域。” 萝卜章鱼烧坦言。

接触《蛋仔派对》前,他并无成体系的游戏制作经验。本科攻读新媒体专业、研究生主修动画的他,唯一的游戏相关实践,是本科必修课上制作的 3D 版 “飞行小鸟”—— 玩法简单到只需点击屏幕控制角色向上飞行。

萝卜章鱼烧与《蛋仔派对》的结缘恰逢其时。2022 年 9 月,研二在读的他在社交平台刷到 “双人一线牵” 玩法,便与女朋友一同下载体验。动画专业的敏感让他瞬间被游戏清新的美术风格与细腻的光影效果吸引,而游玩过程中意外发现的 “蛋仔乐园” 功能更让他萌生了创作念头:“原来普通玩家也能发布自己做的地图,我是不是也可以试试?”

彼时,《蛋仔派对》正处于 S4 赛季,网易官方对 UGC 编辑器 “蛋仔工坊” 进行了关键优化:开放基础可视化拖拽操作,支持简单地图快速搭建,并推出首批基础组件模版,彻底降低了新手的创作门槛,也让玩家自制UGC乐园的模式正式走红。

这一时期,社交媒体上自发涌现出一批被称作 “蛋仔工匠” 的核心创作者,萝卜章鱼烧也很快加入其中。经过半个月的摸索,他发现《蛋仔派对》的编辑器对新手极为友好 —— 简洁便捷的交互逻辑、清晰明了的 UI 界面,大幅降低了初期学习成本。接触游戏仅一个月后,他便点击 “开始创作”,尝试制作了两张基础地图。

直到 2022 年 12 月,他终于打磨出首款满意的作品 ——《蓝星守护者》。这张地图将跑酷与解密、救援元素相结合,精巧的解密设计与代入感极强的剧情,迅速收获了百万的游玩量,在社媒上也刷到了许多自发的安利分享,甚至成为了如今一批玩家跑图回忆里的“初恋白月光”。

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《蓝星守护者》发布后,社媒上玩家自发分享安利

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直到今天,《蓝星守护者》仍让老玩家回忆满满

这份来自玩家的正向反馈,成为他持续创作的重要动力。在学生生涯的后两年里,只要有空闲时间,他几乎都投入到地图创作中。“之前也想过在其他 UGC 平台尝试,但都因为学业繁忙没能坚持。” 萝卜章鱼烧说,《蛋仔派对》支持移动端创作的特性,完美解决了他的时间困境,哪怕是课间休息、排队打饭这样的碎片化时间,都能用来打磨地图细节。

持续稳定的产出让萝卜章鱼烧很快成为《蛋仔派对》签约作者,早期以温馨治愈的地图风格在玩家群体中积累了一定口碑。

“我喜欢把对文学、艺术和生活的思考融入创作里。” 他说。创作《奔向绚烂那方》时,正值毕业离别之际,与 7 年好友即将分隔两地的不舍,让他生出许多对未来的迷茫与人生感悟。他将这份对亲情、爱情、友情的思考,放进了毕业设计动画中,也改编成同名游戏地图植入《蛋仔派对》,讲述了 “我们总因追逐遥不可及的‘红气球’,而错过沿途风景” 的故事。

这张治愈系地图不仅在《蛋仔派对》内外收获超高讨论度,斩获超 500 万游玩量,更带动了动画本身的传播 —— 他将动画上传至视频平台后,收获了 11 万点赞与 2.1 万转发,远超出此前未结合游戏地图时的传播效果。“相比于单纯看短片,玩一款游戏能让玩家产生更深切的情感共鸣。” 萝卜章鱼烧这样解释内容跨界传播的优势。

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从0到1,再到全职创作者

去年毕业季,当不少动画专业毕业生还在为求职焦虑时,已在《蛋仔派对》积累了扎实基础的萝卜章鱼烧,顺理成章地转型为全职创作者。

这份职业给了他极大的自由:在老家租下一处房子独居办公,灵感迸发时便全身心投入地图创作,思路枯竭时就专注学习游戏设计知识,自主规划工作节奏与内容。

对萝卜章鱼烧而言,一套完整的创作流程有着清晰的逻辑:灵感出现时,先用绘画软件绘制草图并建立文件夹归档,再围绕草图构思剧情与玩法的融合方式;待草图与剧情框架成型后,为自己设定明确的截止日期与每日任务目标,确保创作效率。

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即便看似是单打独斗的个人创作者,他的创作之路却并不孤单。《蛋仔派对》官方很早就与他建立了联系,并全程陪伴他的成长:选题阶段,只要有新想法就能与官方沟通,官方每月推出的 “工匠创作月” 活动,还会提供明确的选题方向指引;地图制作过程中,无论是故事情节打磨、作图技术难题,还是游戏化设计思路卡壳,官方都能给出针对性建议,助力创作顺利推进。

事实上,这样的扶持并非个例。《蛋仔派对》为广大 UGC 创作者搭建了完善的支持体系,包括策划、程序、QA 专项服务群在内的 1v1 对接机制,让众多像萝卜章鱼烧一样的原生作者实现了从 0 到 1 的成长。诸如“颓废小伙”、“浪浪 11”、“一只小拉阿”等人气作者,正是在这套体系的扶持下,创作出了百万流水的爆款地图。

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为了培养出更多的原生内容创作者,《蛋仔派对》甚至和千所高校合作办起了 “蛋仔大学” ,以 “高校匠星创造营” 为核心,让蛋仔工坊教学课走进高校专业课堂,辅以端内专项赛事与线上教学平台,孵化了一批包括手尽、好运小獭等刚入门就出爆款的人气地图作者。

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三年间,《蛋仔派对》编辑器的持续迭代,也为创作者提供了源源不断的灵感。在萝卜章鱼烧看来,官方工具的每一次更新都在推动他跳出舒适圈:比如2023年的时候,自定义载具功能上线后,他得以轻松实现赛车玩法;之后枪械系统更新后,又尝试创作射击类地图,玩法边界不断拓宽,再到后面有了蛋码、有了PC编辑器,有了AI自定义模型上传等等功能,都推动着他不断与时俱进,在地图里加一些“新东西”。

在降低创作门槛、提供技术支持的同时,《蛋仔派对》也在持续完善 UGC 生态的商业化路径,帮助创作者实现收益闭环。

2025 年 1 月,平台上线地图赞助和谢礼功能;3 月,金豆子地图商城陆续开放。据制作人 Kwan 在同年7月的第三届创作者大会上宣布,已有近 10 万张地图接入乐园商业化相关功能,超 5 万名作者从中获益百万。

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如今,《蛋仔派对》已形成地图内购、广告变现、乐园赞助三大商业化模式:地图内购通过售卖特殊道具盈利,广告变现以观看广告解锁道具的形式实现收益,乐园赞助则让玩家的直接打赏转化为创作者收入,多元路径覆盖了不同类型创作者的变现需求。

萝卜章鱼烧近期爆火新地图《钓鱼吧!》也跟上了乐园商业化的浪潮。他结合蛋仔特性,以轻量休闲的钓鱼玩法为切入点,瞄准钓鱼收获的随机性和鱼种形态的趣味性,让地图本身的体验爽感、好评度和复玩率都居高不下。值得一提的是,在付费点设计上,他还将蛋仔联动过的热门IP元素融入钓竿皮肤,最终该地图收获了超300万的游玩量。

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而第一批拥抱蛋仔乐园商业化功能的作者“那日晨曦”也和萝卜章鱼烧一样,是从0到1成长起来的蛋仔创作者,他以同样聚焦休闲垂钓主题的爆款地图《钓只大鱼2:疯狂》闻名,目前累计流水已超千万。

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03

从个人到工作室:

把热爱变成长期事业

对《蛋仔派对》的老牌创作者萝卜章鱼烧来说,当下正迎来事业发展的关键节点 —— 他与搭档 “豆油汉堡” 共同成立了个人工作室,进入了团队快速扩张和产出的重要时期。

和当初零成本成为创作者一样,这次工作室的成立也无需承担额外资金压力。《蛋仔派对》官方为原生工作室提供了全方位支持:在资金上,官方宣布最高100%分成,更有超亿元补贴给到创作者,同时工作室还能解锁编辑器全部功能权限,发放额外流量包助力新账号冷启动,更有编辑器团队与运营团队直接对接,帮助他们快速上手专业工具、扫清运营障碍。

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与他合伙的汉堡,同样是《蛋仔派对》的UGC内容创作者。两人此前曾搭档完成《钓鱼吧!》的创作,萝卜章鱼烧负责美术设计,豆油汉堡专攻程序开发,互补的技能让合作事半功倍,也让他们决定将这份默契延续,组建工作室共同发展。

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“我们甚至一开始都不知道彼此的专业背景,纯粹因为对游戏创作的热爱聚到一起,没想到能做出这么有影响力的作品。” 萝卜章鱼烧感慨道,这种开放包容的创作环境,正是《蛋仔派对》生态的魅力所在。

这种温暖的创作氛围在他最初成为《蛋仔派对》UGC作者时就感受到了。官方时常举办线下交流会、创作者圆桌,还搭建了线上沟通群,方便大家交流经验、互帮互助。早期学习创作时,他曾私信前辈 “啡色小熊” 请教问题,对方很快给予了细致解答,之后还多次在作图过程中提供帮助。如今,当有新作者向他请教时,他也会毫无保留地分享经验,将这份互助精神传递下去。

在和萝卜章鱼烧的交流中,令我印象深刻的一点是,他对于蛋仔作品的描述,不是“做一张地图”,而是“做一款游戏”。这从《钓鱼吧!》自上线以来一直保持的高频迭代中可见一般:从常规bug调整优化,到结合外围传播节点的活跃运营活动、商业化商品更新上架等,这俨然是比肩专业游戏制作人的思维,也是作为工作室负责人必须有的前瞻视角。

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《钓鱼吧!》最新更新公告

当然,决定成立工作室,也源于《蛋仔派对》编辑器的专业化升级。相较于早期易于上手的移动端编辑器,逐渐开放的 PC 端编辑器 Eggitor 则新增了 Lua 脚本、状态同步等专业化功能,在大幅提升作品上限的同时,也对老牌作者的创作专业性提出了更高要求。“我想借着这个机会,把热爱的事变成长期的事业,让作图流程更规范化、专业化。” 萝卜章鱼烧说,只有不断提升专业能力,才能持续产出更优质的内容,回馈玩家的喜爱。

对于工作室的未来,他有着清晰的规划:前期以线上办公为主,聚焦高效内容创作,确保地图的长线更新;一两年内实现线下办公转型,吸纳更多志同道合的小伙伴加入,让团队运作更规范。“现在只有我们两个人,要是负责 10 张左右地图的更新,负担会很重。” 他坦言,团队扩张后,每个人各司其职,不仅能提升创作效率,还能减少单人创作时容易出现的程序漏洞,让作品质量更有保障。

在商业化与运营方面,工作室也将借助官方的支持持续成长。“我们在专业游戏策划、制作人的能力上还有欠缺,离不开官方的指导。” 萝卜章鱼烧举例说,《钓鱼吧!》地图的成功,就离不开官方在商业化策划、玩家社群运营、活动周期规划等方面的建议,“官方会提供具体的方案参考,我们再结合自身情况优化调整,融入到地图创作中。”

谈及长远目标,他希望能将工作室打造成一个有影响力的 IP,“持续产出更好的内容,给热爱我们的玩家带来更多元化的游戏体验”。至于收益,他并不急于求成:“只要内容做得好,自然会有好的结果。现在最重要的是打磨能力,积累优质作品。”

现在是否还是入行做 UGC 或蛋仔作者的好时机?萝卜章鱼烧给出了肯定答案:“我觉得现在是非常好的时机。蛋仔乐园的生态还在稳步成长,未来会更新更完善的创作工具,产出的内容也会更专业,玩家的游玩体验也会持续提升。在我心里,它已经是国内顶尖的 UGC 创作平台了。”

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畅销榜上的多元地图也折射出乐园地图专业化的一角

他也向新兴创作者送上寄语:“希望大家能为蛋仔乐园添一份力,让这个生态越来越好,也希望这份对创作的热爱能转化为专业能力,最终变成自己的事业。”

回顾创作之路,萝卜章鱼烧坦言从未有过放弃的念头:“我本身就喜欢创作,没做蛋仔的时候也会自娱自乐做一些作品。现在我的作品能被更多人看到,还能收到玩家的正反馈,这就是最大的鼓励。” 即便偶尔遇到地图数据不佳的情况,他也会通过复盘优化 —— 分析是否难度过高、内容晦涩,再调整后续创作方向,让作品更贴合玩家需求。

如今,这位曾经的动画专业毕业生,凭借《蛋仔派对》提供的舞台,成功在游戏 UGC 领域找到了自己的价值。“相比于其他同学,我真的很幸运。” 他感慨,《蛋仔派对》不仅让他避开了毕业求职的焦虑,更让他发现了自己在游戏创作领域的潜力,“能在热爱的领域发光发热,把兴趣变成事业,是一件很幸福的事。”

原创文章,作者:chameier,禁止转载:https://youxichaguan.com/archives/182560

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chameier
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