手游行业新闻
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圣诞期间Quest 2头显大卖,Oculus登顶美国区应用商店免费榜
从12月24日晚上开始,在美国区苹果App Store和Google Play商店,Oculus的智能手机应用都登顶了免费下载榜。
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Steam又要凉?差不多得了
年底KPI焦虑症候群?
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Adjust分享如何针对各代人群合理制定应用营销策略
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孵蛋致富!模拟养成手游《我有一座育龙岛》新年公测
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鹰角网络旗下服装品牌“一拾山”发布独立原创新品,这次和《明日方舟》没关联
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《召唤神龙》:一款小游戏把全体网友气得“高血压”
微伞游戏新作《召唤神龙》来了
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广告聚合平台怎么选?开发者需考虑这 4 点
与广告聚合平台合作,是实现变现效益和广告收入最大化的最有效途径,聚合平台需要有能力提供贯穿变现到获客的全周期解决方案,为应用和游戏带来高效、规模化的增长,因此聚合平台的选择对开发者来说至关重要。
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数值策划必修课:战斗策略设计那些事
文章写于工作的第4年底,主要是记录和分享一下自己在做游戏的战斗策略部分时候的思考和一些自我方法论。
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内容运营迎来新赛点,开发者该如何发力游戏社区?
随着玩家总数增长放缓,人口红利正在逐渐消失,整个游戏市场已然步入了存量阶段。
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遥指邪姬魅影,《命运2》年度总结带你回顾2021
2021年即将过去,在这一年,《命运2》也进入了全新的阶段。