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【原创】专访 | 《迷雾侦探》原班人马新做了一款“迪士尼”般解谜游戏
关于冒险的小说创作,关于小说的冒险游戏。
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【原创】HDD·耀星领航出海峰会:华为游戏中心联运服务加速游戏出海获量增长
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【原创】再一次点燃ACG动作之魂?米哈游新作《绝区零》正式首爆
再一次点燃ACG动作之魂。
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【原创】网易又一款非对称竞技在日本上线 | 日韩出海秀
始终在免费榜Top 2
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【原创】风靡全球的经典RTS,国服安卓版上线后却因氪金问题获差评
当前该游戏评分已跌至5.7分
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【转载】从发行商角度谈游戏发行中的7个核心逻辑
近日,独立游戏开发者和主要的几家发行商似乎都把影响者营销当做了灵丹妙药,追着那些Youtubewitch\Instagram\Snapchat上的网红不放,希望他们能推广自己最新发行的游戏。
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【原创】VR社交平台Horzion Worlds将推出素材库,帮助用户创作虚拟世界
据外媒VR Scout报道,Meta近日宣布将在VR社交平台Horizon Worlds中加入一个专门的素材库,从而简化构建虚拟世界的流程,帮助用户更轻松地创作。通过该素材库,创作者将可以使用大量预先制作的资源,其中既有简单的物品,也包括完整、成熟的环境。
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【原创】创办以来首次?Chinajoy2022或将以线上的形式举办
近日,有知情人士透露一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称Chinajoy)因为受到上海疫情的影响将由线下转为线上,如果信息为真,这将是ChinaJoy创办21年来首次以线上的方式举办。
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【转载】漫谈文学传统于当代游戏设计的启发与应用
本文旨在从主题与复调这对概念切入,分享笔者所认识的文学传统于当代游戏的启发与应用,从文学原理出发,落到游戏设计。
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【原创】《最终幻想14》监督吉田直树:元宇宙和网游是两码事
在吉田直树看来,元宇宙不属于“娱乐”,其概念也与《最终幻想14》之类的网游没有太多相似的地方。
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【原创】年轻人的第一款魂游,《老头环》出货量破1340万份
近日,万代南梦宫公布了2021到2022的财报,该公司总销售额为8892.7亿日元,同比增长20%,游戏业务销售额为3781.73亿日元,同比增长11.9%。
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【转载】索尼重申第一方游戏不会在首发当日加入PS PLUS
在近日的问答环节中,索尼首席财务官Hikori Totoki重申了索尼对于第一方游戏以及新版PS PLUS会员的定位,即第一方游戏不会在首发当日加入到新版PS PLUS会员服务中。
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【转载】《放开那三国3》新版本来袭,山海秘境解锁惊喜
放不开的三国卡牌王者《放开那三国3》山海有灵版本来袭,全新玩法【山海秘境】将在近日开启,令少主们斗志昂扬的新战场将带来无限新挑战与新收获,智谋与实力巧妙运用,带来满满成就感,激燃嗨玩尽在于此!
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【原创】这款风格独特的黑白武士动作片,怎么口碑就褒贬不一了
《黄泉之路》真的算得上是诠释黑泽明剑戟片最好的游戏吗?
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【原创】KatVR将为新款VR跑步机启动众筹,产品定价约1000美元
VR跑步机制造商KatVR近日宣布,将于5月14日开始在Kickstarter为公司的下一款设备Kat Walk C 2启动众筹,参与众筹的早期订购用户将有机会以698美元的起步价(不含运费)购买该设备。
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