按时间归档:2020年08月
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创业6年烧掉6000万 他们依然坚信:游戏是最好的媒介之一
,在短短4年里,老黄获得了多次融资,金额超过4000万,公司的规模高峰时也发展到150人左右。融资加上公司几年的收入,总共超过6000万。
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XGP附体 EA会员订阅服务即将登陆Steam
EA会员订阅服务「EA Access」即将登陆Steam,并已在Steam上拥有了宣传页面。订阅价格为每月38元或者每年188元。
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证券时报:揭秘游戏版号交易 一个版号30万
“现在申请版号整个流程大概要6~8个月,时间比较长,而且不一定能申请下来。我们可以直接帮你找一个‘授权’,就是别的公司申请下来的版号,直接‘授权’给你使用。”北京某版号中介机构业务人员小简(化名)对记者表示
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国内炒了两三年的“云游戏”现在怎么样了?
在今年 ChinaJoy 开展的第一天,包括完美世界、盛趣、西山居在内的十几家公司,就在会场隔壁的酒店里搞了个“全球云游戏产业联盟”的成立启动仪式,阿里云游戏也是把横幅拉得到处都是,阵仗特别大。
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荣耀官宣首款游戏本:名为猎人系列 正式进军游戏本市场
8月12日上午消息,荣耀官方宣布了首款猎人游戏本LOGO,并发出口号“不止是改变游戏体验,更是改写游戏规则”
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“斗鱼虎牙“合并尾声纷争:无限拉进+月活逆转
就在前一晚,斗鱼宣布收到腾讯发出的不具约束力的初步建议书,建议斗鱼与虎牙以换股的方式进行合并。
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中国网络游戏版权工作委员会成立,规范版权监管、促进行业发展
8月2日,中国版权协会网络游戏版权工作委员会成立大会在北京辽宁大厦召开。网络游戏版权工作委员会隶属于中国版权协会,是由网络游戏版权领域相关企业、单位与个人自愿参加的公益性群众团体,受中国版权协会直接领导,是中国版权协会的二级委员会
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恺英网络子公司绍兴恺趣新游《暗夜破晓》由腾讯独代
恺英网络发布公告称,公司旗下全资子公司绍兴恺趣与腾讯计算机签署《暗夜破晓独家代理协议》,公告中表示,绍兴恺趣将手机游戏《暗夜破晓》在中国大陆地区的独家代理权限授予腾讯公司,授权期限为合同生效日开始,截至授权产品商业化上线满3年。
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游戏出海韩国如何进行合规性操作?
从韩国的分级制度、“限充”和“宵禁”制度以及《游戏产业振兴法》中新政对游戏发行的影响切入,帮助游戏出海开发者更好地了解韩国游戏监管的侧重点,便于游戏厂商顺利拓展在韩业务。