北京天马时空公司成立于2010年,致力于为更广泛的手机移动设备用户提供最精良的游戏产品,最极致的游戏体验。公司拥有强大的技术研发团队,致力于研发移动设备游戏应用,并向海外市场积极拓展。2013年前以研发WebGame为主,研发过3款WebGame产品,代表作品是传奇类页游《怒斩》。2013年年中开始转向基于Unity3D的重度ARPG手游研发。
我们的优势:
强大的技术力量(或者强大的研发力)、团队执行力、逆天的研发速度
◆从2010年磨合到现在,核心团队成员稳定,已经形成了自己的研发体系,4年来,从页游到手游都是一套代码框架体系。我们经历了客户端代码框架从基于微软SilverLight移植到Flash AS3环境(15万行代码), 又从Flash AS3环境 移植到Unity3D环境(25万行代码), 开创了国内游戏代码框架跨平台移植的先河。
◆我们从2013年7月开始立项从零开始进行基于Unity3D的重度手游的研发,仅仅用了6个月时间,就实现了产品的即将上线,除了整体团队有很强的战斗力外,用2个月时间,将3年积累的25万行的AS3客户端代码移植到Unity3D环境中是创造这个速度奇迹的前提。
即将重磅上线产品:
现在研发中一款基于Unity3D 引擎的开放式大场景ARPG重度手游。产品研发整体已经完成,目前处于上线前的补充功能、修改bug阶段, 预估8月下旬正式在国内各大安卓平台上线。
本产品有几个特点创造了国产手游的第一:
1.第一款开放式大场景, 媲美端游的场景大小;
2.绚丽的角色和装备, 强化流光,手游行业首创!
3.有清晰、庞大的核心目标用户群。第一款针对这个用户群的3d手游;
4.我们信奉品质第一,用做端游的心态来做手游;
5.面试通过后,可安排演示产品,这是一款让人见了惊叫“我靠”的手游产品,目前为止但凡见过此产品的应聘者无不为此款产品而倾情加入我们的团队,期盼您的加入,让我们携手共创美好的明天!
我们相信:我们绝对是2014年手游产品的最大黑马!
正在研发中的这款产品即将上线,市场一片看好,各大安卓运营平台正在抢首发。新招聘到的人员,要在合适的时间内融入现有团队,在继续维持现有产品上线运营的同时,会根据市场需要,在合适的时间,安排新的手游项目,为新人提供施展能力的舞台。
公司的愿景:
专注手机游戏研发,为用户提供极致体验的游戏产品。
原创文章,作者:茶馆小二,禁止转载:https://youxichaguan.com/archives/18325
