日前,备受关注的索尼PlayStation State of Play直播活动圆满落幕。在本次直播活动中,索尼放出了众多全新游戏大作的信息,其中包括萨罗斯工作室研发的新次元英雄射击游戏《命运扳机》的全新预告PV。不仅如此,《命运扳机》更是重磅宣布2026年Early Access阶段将实现PC与主机平台同步上线,标志着这款备受期待的射击作品正式吹响登陆次世代主机的号角。

主机+PC跨端研发超用心!不同平台同样沉浸游戏
《命运扳机》研发团队从项目初期便将主机版本体验置于战略核心,组建由资深主机游戏开发者领衔的专项优化小组,投入超过半年时间进行深度调研与技术攻坚。团队不仅针对主机硬件性能特性完成多轮压力测试与兼容性调试,更广泛征集全球主机玩家反馈,将操作习惯、交互偏好等需求深度融入开发环节。
在此基础上,游戏不仅在跨平台体验上实现重磅突破:玩家账号等级、好友关系、英雄角色及皮肤等核心数据将全面互通共享,跨端实时竞技功能同步解锁,主机与PC玩家可无缝组队展开战术对决;还为保障不同平台用户体验,特别设置匹配选择权,不强制跨端匹配,让各平台玩家均能在熟悉的操作环境中畅享竞技乐趣。
针对PlayStation主机特性,开发团队的专项优化更具针对性:主机版UI界面全新重构,完美适配手柄操作逻辑;局内为每位英雄量身打造精简键位布局并支持全自定义设置,局外融合聚焦导航、光标操控与快捷键三重交互方式,大幅降低主机玩家上手门槛,带来流畅操作体验。
双新英雄首曝!分身战术与区域控制革新战场策略
《命运扳机》在本次State of Play全球首曝两位全新英雄,为游戏战术体系注入强劲活力。突击位英雄「法莉」携独特”分身”机制登场,打破传统射击角色操控边界——玩家可通过分身位置交换实现突袭侧击、极限撤退或快速支援,更能激活”双子战术”形成交叉火力网,令对手陷入”以一敌二”的战术困境,为快节奏战斗开辟全新策略维度。

防守型组合「塔塔和哔哔」则开创游戏首个”小动物+机器人”协同作战体制,拥有颠覆性区域控制能力。其核心技能可部署搭载于任意表面及载具的战术炮台,将关键据点转化为铜墙铁壁的炮击要塞,有效延缓敌方进攻节奏;同时为区域内队友提供投掷物与技能免疫增益,持续强化团队战力,成为据点攻防战的胜负手。

全新战场解锁!2km²”白厄前沿”引爆高密度战术对抗
与新英雄同步解锁的,还有《命运扳机》先决试炼全新地图「白厄前沿」——这张2km×2km的超大战场以”快节奏、高密度”为核心设计理念。地图通过高墙构建多个独立作战区域,有限通道与复杂掩体交火点的精妙布局,要求玩家必须精准规划行进路线。十三座风格迥异的城区内,高耸建筑与开阔室内空间交织,不仅带来强烈视觉冲击,更将催生垂直攻防、室内突袭、巷战迂回等多元战术打法,刷新战场体验上限。


神秘模式彩蛋!构建多玩法深度射击平台生态
本次State of Play直播结尾将释出重磅神秘”彩蛋”,据开发团队透露,彩蛋内容并非随机画面,而是正在研发中的全新游戏模式实机片段。《命运扳机》自立项起便明确”融合多种玩法的深度射击平台”定位,绝非单一的战术竞技作品。目前该神秘模式处于紧锣密鼓的开发阶段,具体玩法细节将在筹备成熟后第一时间官宣,致力于为玩家带来更丰富多元的竞技体验矩阵。

萨罗斯工作室在官方寄语中表示:”今天所呈现的每一项内容,都源于团队对’次世代战术射击’体验的执着追求与满腔热情。这只是《命运扳机》的序章,我们期待将充满想象力的二次元角色设计与硬核真实的战术射击手感,完整传递给每一位主机玩家。”目前游戏已正式开放PSStore愿望单预约通道,后续测试计划及内容更新将通过官方平台持续同步。
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