手游行业新闻
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2025深圳独立游戏开发者盛会开启召集!
当下,不少独立游戏开发者都在经历这样的挣扎:埋头打磨半年的玩法原型,上线后却因技术优化不到位被玩家吐槽卡顿;好不容易做出差异化美术风格,却卡在发行环节找不到合适的推广渠道;团队熬夜肝出的 Demo,在对接资方时总被质疑商业化可行性。流量成本走高、用户审美升级、竞争壁垒加剧,独立游戏的生存空间看似在拓宽,实则每一步都藏着看不见的门槛。
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Pearl Abyss将在Gamescom与PAX West展示《红色沙漠》最新试玩版本
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《影之刃零》制作人分享主角创作经历,吸收玩家意见修改原作不足
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向星辰大海进发!《晃晃人生》将于9月19日发售1.0正式版
《晃晃人生》即将迎来全面升级
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韩国影游又出新作?!《阿西》将登陆主机平台,三大新作蓄势待发!
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米哈游下架《原神》PS4版本:蓄力“空月之歌”,真的有大活?
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朝夕光年重启后的第一枪,怎么就稳中靶心了?
一个字,稳。
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金山世游燃爆ChinaJoy 《鹅鸭杀》手游斩获多个年度最受期待奖
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玩具总动员+电子斗蛐蛐?背包管理对战新游《咔砰!玩具乱斗屋》现已推出免费试玩
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上市/非上市报告:买量增87%,近一年股价指数增长约100%
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