按时间归档:2023年02月
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Liftoff《移动应用广告创意综合报告》:较长的视频广告更有效
移动行业领先的一站式增长加速平台Liftoff,今天发布了第5份年度《移动应用广告创意综合报告》,分析了游戏、电子商务、金融、娱乐、约会和社交这五大应用(app)领域的趋势。该报告基于2022年1月1日至2023年1月1日期间245亿次点击、2.4亿次安装背后近1万亿次广告曝光。
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Unity 旗下 Supersonic 平台迎来重大更新,助力手游开发者加速业务增长
通过关卡分析、崩溃检测中心、吸量测试工具等功能的上线及升级,Unity 旗下游戏发行解决方案 Supersonic 进一步提升其发行模式的透明度。
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Amason公开新一周预约排行《最终幻想16》居首位
Amazon公布新一周预约排行top10,《最终幻想16》居首位(统计时间为 2/19~2/25)
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《偶像梦幻祭2》SHUFFLE演唱会热血开演
“为了宣传综合格斗节目【CROSS FIRE】,斑等人组成了肉体派「SHUFFLE组合」。
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《权力的游戏》完结4年后才推出游戏,新游让粉丝终于圆梦了!
作为一部在国内播放超过12.5亿次的美剧,就算你没有看过,大概率也听过《权力的游戏》的大名。毕竟这是一部尺度不小的美剧,在各种各样的网站上,都流传着不少出自权游的剧照。
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米哈游《原神》第二次入选上海市专项扶持资金项目
近日,2022年上海市“中华文化走出去”专项扶持资金项目评选结果揭晓,米哈游开放世界游戏《原神》入选,项目方向为【中华文化国际表达】。
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推广“抢先体验”游戏的几点技巧
当笔者初次与一款“抢先体验”游戏(Early Access,下文简称EA游戏)的开发团队合作时,我对这种模式持怀疑态度。作为一名营销人员,我觉得与拥有完整版本的游戏相比,EA游戏更难推广:无论媒体还是玩家,对这些游戏都没有太大兴趣。
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新时代的“耶路撒冷”?我被苏联的“电子魅魔”刷屏了
人不能,至少不……走开,让我来
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ChatGPT聊游戏机遇和挑战
先有鸡还是先有蛋,这是个问题
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翻阅20余份券商研报,感觉他们对游戏行业预期还是乐观了
游戏行业复苏并非一蹴而就