按时间归档:2022年03月
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Adjust出海营销趋势新发现:二维码成为跨屏推广成功关键
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手游开发者谈能从投币街机游戏的设计中学到什么
毫无疑问,实体街机游戏和手游在可移动性方面存在巨大差异;但它们之间最有趣的区别其实是玩家的感知方式。
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英国初创公司Oorbit融资500万美元,计划构建一个元宇宙娱乐平台
投资方包括美国富豪马克·库班、Deadmau5和HOF Capital。
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首日下载量过万,TapTap评分高达9.4 这款解谜游戏成本居然才420元?!
玩它,它不恐怖还很带劲
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3月第4周12款手游开测 | 手游开测表
包括《无悔华夏》《庆余年》《无神之界》等产品将在下周开测。
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《赛博朋克2077》UI设计有哪些值得学习和反思的地方?
我将从游戏《Cyberpunk 2077》( 之后简称为 《2077》 )的 UI/UX 设计出发,探讨相关设计的常见问题。
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布下全球化的第一颗子,鹰角《明日方舟》新作的野心藏不住了
跨越边境 直至前线
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腾讯先锋云游戏引关注《2022年全球云游戏产业深度观察及趋势研判》发布
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用游戏辅助做科研,居然能行并且效果不错?!
由玩家创造出来的蛋白质,绝不逊色于任何科学家的科研成果。
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ironSource 推出全球首个跨渠道应用营销平台 ironSource Luna
以色列特拉维夫——应用经济领先的商业化平台 ironSource(纽约证券交易所代码:IS)宣布推出全球首个跨渠道应用营销专用平台——ironSource Luna,面向移动应用行业的营销人员,打造广告素材「制作—管理—优化」一站式解决方案。ironSource Luna 旨在满足不同规模和类型的应用开发者需求,小型团队得以填补广告素材等能力上的缺失,大型公司也能借此优化跨渠道、跨团队的市场营销工作流。