2014年的China Joy(以下简称“CJ”),手机游戏成为toB 和 toC 展馆焦点,演讲、沙龙、颁奖台上的宠儿。2013年,手机游戏迎来爆发,成都也跻身手游研发“第四城”,在本届CJ的展区里有10多家成都手游公司参展,2个公司3款产品获得重量级奖项。
获奖
动鱼2款擒获Unity大奖
历时六个月的“2014 Unity Awards(Unity 全球游戏及应用大赛)大中华区大赛”7月29日在上海正式落幕,成都动鱼数码研发的联网空战动作手游《血战长空》(War Wings)荣获大赛最高奖项商业组“金立方奖金奖”,另一款中国百科地图应用《指尖中国》(China Atlas)荣获商业组最佳非游戏奖、银奖。
本次大赛商业组复赛入围的200款游戏由600多款作品脱颖而出,网上投票和大赛评委团联合评选产生获奖作品。网易旗下《影之刃》取了“金立方奖银奖”,第三名由椰岛游戏的《决战喵星》获得。《血战长空》(War Wings)或将代表Unity大中华区参加8月在北美举行的世界大赛。
《血战长空》和《指尖中国》的研发周期均超过2年,在Unity全球游戏及应用大赛揭幕之初,动鱼数码受邀参比赛。7月初,Unity公布复赛入围名单,研发商在看到名单的时候才知道结果,7月末在颁奖典礼现场研发商也不知道自己的游戏入围。
“之前,Unity邀请我们参加大赛的人让我们来领奖,没有告知我们得了什么奖,签到也只告诉我们出场顺序。在我们站在台上,Unity当众宣布《血战长空》获得了商业组最高奖项的时候,我脑袋里有3秒是空白的,太兴奋了。”动鱼数码蜜子说,Unity的这个奖分量很重,是对动鱼开发技术上的肯定。
魔方《龙与精灵》获GMGC最期待ARPG手游
7月30日,2014GMGC中国智能移动游戏风云榜颁奖盛典上,成都魔方在线旗下碧海工作室开发的手游《龙与精灵》获“2014最值得期待的ARPG横版动作游戏”大奖。
魔方在线旗下有3个工作室,《龙与精灵》是碧海工作室的第一款手游作品,研发周期18个月。《龙与精灵》由基于自有端游引擎改写的手游开发引擎研发,以西方魔幻世界为背景,在被神灵遗忘的大陆上,展开了一场六大种族联手寻找黑暗源头、抗击未知怪物的生存大战。
《龙与精灵》的开发者说,“要谢谢一路走过来的兄弟,端游转型兼顾手游开发跳了太多坑,加班、熬夜18个月挺过来,找到了光宇这个好的合作伙伴,产品得到同行肯定,是对他们最大的鼓励。”
参展
成都天上友嘉科技有限公司
B2B展馆:N1-B526
天上友嘉是成都本土知名的老牌游戏公司,本次CJ携自研产品《吕布必须死》、《星座女神》、《植物大战僵尸Online2》亮相CJ。
《星座女神》由陌陌代理发行,5月24日公测,正式上线后目前流水已过500万人民币。《吕布必须死》是一款以三国时代为背景,以知名武将为角色的暴走三国休闲类游戏;《植物大战僵尸Online2》于不久前公测,页游《植物大战僵尸Online》运营3年多来,一直受到玩家的喜爱。
成都好玩一二三科技有限公司
B2B展馆:N2-UM602
好玩一二三有成都本部及深圳公司,目前在册员工已超270人。
本届CJ展,好玩一二三携《凡仙》、《秦美人》、《幻想编年史》、《尖叫三国》、《请叫我海盗》、《天天小师妹》和《勇者时代》七款游戏参展。其中,《凡仙》、《秦美人》、《请叫我海盗》已上线;《勇者时代》和 《天天小师妹》处于测试阶段;《尖叫三国》和《幻想编年史》将分别于10月底和11月初内测。
成都博瑞游戏
B2B展馆:N1-B711
博瑞游戏隶属于A股上市公司博瑞传播,前身为成都梦工厂,拥有十余年历史的游戏运营厂商,代表产品页游《侠义道》。2014年初,公司制定了全面进军手游领域的战略,将旗下资源进行整合,统一为“博瑞游戏”品牌。
公司第一款手游为《龙之守护》,也是本次CJ的重要展出作品。3DMMORPG手游《龙之守护》已于半年前上线,韩文版交由CJ发行,在Google Play收入榜长期排名TOP10,CJ期间,该游戏在韩日充值破4亿韩元(折合人民币240万元),台湾地区发行商为大哥大。此外,展会上,还曝光东方玄幻题材动作手游《寻龙战绩》和奇幻冒险跑酷手游《地心历险记》。
成都七游科技有限公司
B2B展馆:N2-WM363
《魔兽远征》是由热酷独家代理,成都七游科技耗资千万研发的顶级动作卡牌手游。本次CJ,热酷游戏在WMGC展区,展示手游《找你妹》、《女帝》、《唱吧小飞侠》、《魔兽远征》、《奇迹战歌》等产品。而七游在2B展区,七游也单独设有一个展位。
近日,《魔兽远征》在热酷和UC平台进行第一次测试,次日留存45%-50%,7日留存20%-25%,预计8月初上线运营。目前,产品大陆、港澳台地区代理给了热酷,东南亚及海外其他地区正在洽谈中。
成都旗鱼科技有限公司
B2C展馆:N3-2-2
旗鱼游戏成立于2013年9月,是一家专注于休闲类手机游戏开发的公司,以制作清新可爱游戏风格,专注于休闲类手机游戏开发。主打产品是针对女性市场的休闲手游,游戏产品有:《糖果星球》、《喵喵向前冲》。
《糖果星球传奇版》是边锋游戏和旗鱼游戏合作开发的作品,由边锋代理发行。7月16日上线,截止31日已有50万用户,游戏次日留存在40%以上,ARPPU值8元。
成都掌娱天下科技有限公司
B2B展馆 N2 WM358
《北欧女神》、《小小拳皇》、《英雄大乱斗》是本届CJ掌娱天下展示的新游。掌娱天下,成立于2013年,同年10月收购《北欧战记》研发团队;2014年五月拿下《召唤启示录》海外独代权,7月底该游戏已出口至亚洲、北美、日韩等地区;2014年5月获得了宝利来9000万融资。
目前,掌娱天下已代且已投放市场的产品有近10款,为《小小拳皇》、《北欧女神》、《英雄大乱斗》、《召唤启示录》、《妲己来了》等等,包括RPG、格斗类、卡牌类、音乐类等类型。
成都寅午伟业科技有限公司
B2B展馆:N1-B231
B2C展馆:E6-07-02
北京寅午伟业科技有限公司成立于2012年,是一家游戏发行商和内容提供商。总部位于北京,在上海、成都设立了子公司,同时在加拿大设立海外发行公司。核心成员来自微软、EA、盛大、金山等国内外知名企业。
此次寅午伟业携带三款游戏产品亮相CJ,分别是已上线的《王者之戒》,即将在8月上线的魔幻新游《降魔战记》,以及研发接近尾声的穿越三国系的《主公让我来》。《王者之戒》由成都寅午伟业研发,从端游转手游,跳了很多“坑”。项目组24个人,在《王者之戒》开发3个月后,角色已经做了一半,场景也做了好几张的时候,项目核心建议把项目的所有工作全部停掉,先做效果。
成都魔方在线科技有限公司
B2B展馆:N1-B205
魔方在线成立于2008年,2014年年中完成公司重组,将研发公司魔方软件与运营公司魔方在线合并成为成都魔方在线科技有限公司。
魔方在线携旗下自研手游《龙与精灵》、《全民刀塔》、《疯神来了》、《龙与精灵》、《神契》、《我的小钢炮》、《美少女梦工坊》以及即将上线的手游平台亮相本届China Joy。在2014年上半年,《疯神来了》和《龙与精灵》以高额代理金分别签约9158和光宇游戏。其中,《龙之精灵》将在8月中旬进行内测。
成都雨乐科技有限公司
B2B展馆:N2-WM216
雨乐科技是新加坡上市公司龙旗控股旗下专业从事游戏研发的公司,专注动作手游研发。代表作品有罗马时代奇幻题材的3DMMORPG《角斗士战神》,西方暗黑魔幻题材3D动作游戏《黑暗勇士》。
本届CJ,带来了年度最新手游《末日战歌》参展,这是一款3DMMORPG游戏,加入了QTE及时反映系统,给玩家爽快的打击感和操作体验,同也加融入了副本、机关、推塔、塔防等玩法。《末日战歌》会先发国内,再发国外。
成都炎龙科技有限公司
B2B展馆:N1-B103
炎龙COG始创于2007年,2012年开始布局手游,是一家致力于网络游戏开发与发行企业,旗下研发中心位于四川成都,建有海外发行平台COG,位于上海。炎龙COG已经在中国台湾、中国香港、韩国、日本、巴西等地开创了成功的游戏发行平台。
在展区,炎龙共展出了40款产品,主推《幻想之纪》、《兰陵王》、《童话》等多款手游作品。其中,《幻想之纪》由日本Gree研发。成都炎龙拥有自主知识产权的”Glory3D”引擎,本次携《仙剑炼妖录》和《奇迹战神》参展。
成都中云天下科技有限公司
B2B展馆:N1-308
成都中云天下又称“TestBird”,是全球首款支持手机游戏功能自动化测试的真机云测平台。
除了游戏画面、可玩性,故事情节、付费设计导致用户流失外,还有一个比较大的原因导致用户流失,那就是游戏兼容性。TestBird通过一个自动化的测试给大家把这些兼容性的问题找出来,帮助游戏公司减少这部分的用户流失。
本次CJ,TestBird在展位放有6台测试机,向厂商和渠道展示了测试功能。
成都迅游科技有限公司
B2B展馆:N2-WM119B
迅游是“四川迅游网络科技股份有限公司”推出的专门针对网络游戏的网游加速器,拥有9000多万注册用户,支持5000多款游戏。
作为第三方服务公司,迅游也是国内最大的网游加速器提供商,CJ会展期间,迅游网游加速器与游戏厂商合作,加强游戏体验。例如,《魔兽世界》试玩分为两个部分,一个是建立一个90级的任意角色,从90级开始体验德拉诺的新剧情,另一个是从94级开始的玩家体验中,加入了使用迅游网游加速器和未使用迅游加速器的不同。