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#游戏茶馆日报#谷歌多人游戏模式入侵iOS 或实现跨平台互通

    众筹结束,高新区的红头文件也已下达,下面就看微观视界工作室的众艺术家如何大展拳脚了。在接下来的半年中大家可能会经常在软件园的各个角落看到一群扛着摄像机辛勤拍摄的人们,还希望大家能多多配合。
【巨人网络敲定私有化协议 发起手游攻坚战】昨日(3月17日),巨人网络发布公告称,已经就私有化与其母公司巨人投资及其全资子公司GiantMerger签订最终合并协议。巨人投资将以约30亿美元现金收购巨人网络股票,此项交易预计将于2014年下半年完成交割。
茶馆点评:雷声之后终于见雨点。
【畅游打通全球发行渠道 引入手游疯狂的斧头】北京时间3月18日消息,畅游决定将在北美市场颇受好评的手机游戏《Max Axe》引入中国市场,其中文名称已正式确立为《疯狂的斧头》。这款游戏将在3月底的版本更新加入对中文的支持,届时中国玩家也能体验到疯癫维京大叔带来的乐趣。
茶馆点评:畅游的想法不仅仅是将游戏引进来吧。
【坦克国度开发商将解散 前CEO加盟Google Play】北京时间3月18日消息,据国外媒体报道,美国初创游戏开发商Wormhole Games宣布工作室濒临倒闭。2012年,曾供职于Funzio和EA公司的资深游戏人贾米尔·莫雷蒂那(Jamil Moledina)创立Wormhole。该公司推出的首款作品是回合制横版过关游戏《坦克国度》(Tank Nation)。目前莫雷蒂那已经接受了Google Play的一份工作机会,未来将从平台高度尝试推进游戏创新进程。
茶馆点评:是结束,也是开始。
【谷歌多人游戏模式入侵iOS 或实现跨平台互通】3月18日消息,在美国旧金山举行的2014年全球游戏开发者大会(GDC)上,谷歌向游戏开发者们介绍了Google Play游戏服务工具包的最新版本。该版本允许游戏开发者尝试革命性的多人游戏模式,让iOS玩家与Android玩家实现跨平台对战。这意味着游戏公司未来将更容易地让iOS和Android玩家互通,提升用户留存率。与此同时,2013年全球移动游戏市场产值达到160亿美元,这亦有可能让更多游戏开发者亲睐Android平台。
茶馆点评:“国共合作”打市场。
【周鸿祎向金山正式道歉】3月17日消息,周鸿祎今日通过微博就与金山公司的名誉权纠纷一案,正式向金山公司道歉。周鸿祎承认其发的七条微博主观上存在过错,具有悔辱、贬损北京金山公司名誉的情节,侵害了北京金山公司的名誉权,就此向金山公司道歉。
茶馆点评:心不甘情不愿嘛。

小编多多嘴之成都坊间消息:

小道-触控收购四川自贡的研发团队quick-cocos2d-x团队

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