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这可能是今年最有潜力的海战SOC游戏

近几年,SOC品类游戏异军突起。从早期专注于合作建造的《ARK》到现在更注重玩法缝合的《幻兽帕鲁》,这个品类经过长时间的迭代,无论是玩法还是受众都变得越发成熟。


尽管市面上主打SOC玩法的游戏多如牛毛,但庞大的受众以及可塑性极强的玩法依旧吸引着各大厂商,想方设法在原有基础上不断拓展新的玩法,期望能够做出下一个爆款。


最近一款名为《侧风之旅》的SOC海战新品悄悄开测,吸引了茶馆的注意。相比其他SOC游戏,独特的海盗题材外加丰富的海战玩法让这款游戏从一众产品中脱颖而出,获得了不少喜欢海战玩家的关注。



值得一提的是,此前《方舟:进化生存》的开发商在2018年曾率先推出过多人海战游戏《ATLAS》,尽管发售之后其销量一路高歌猛进,但由于各种问题频发,导致游戏前期口碑暴死,这款产品也就此搁置,至今仍处于EA阶段。


但从另一方面来说,海战作为SOC中较为稀有的玩法,拥有难以想象的受众群体。《侧风之旅》的出现,无疑是为了满足这部分玩家的口味。目前,该游戏已经在Steam平台获得了超50万的愿望单,而本次的封测也让我们对这款游戏一窥究竟。



从玩法上来看,《侧风之旅》延续了传统SOC游戏的风格,并没有选择MMO。值得一提的是,本次的Alpha测试更偏向PVE内容,玩家可以自行创建一个独立世界,并最多可以同时邀请3名好友进行房主个人世界的建造。核心的玩法逻辑依旧是资源收集、圈地建造、扩大探索、升级科技这一整套框架。不过和其他SOC游戏相比,这款游戏依旧展现出了许多与众不同的特色。


首先,海盗的题材着实令人感到新鲜。尽管官方表示游戏背景被设定在一个架空的海盗黄金时代,但游戏的原型故事均取材于《金银岛》等知名海盗冒险小说,在真实的背景下引入《加勒比海盗》之类的幻想元素。


整体的体验下来,依旧能感觉到一种偏向于现实的带入感。游戏前期地图大部分聚焦于海岛、丛林以及各种遗迹和废墟,较为写实的美术风格能够很好的把控玩家这种沉浸的感觉。



除了画面之外,海岛上遍布各种宝藏和笔记,不仅能够极大激发玩家作为海盗的探索欲,丰富的剧情故事也通过碎片化的叙事方式填补了游戏的世界观,在探索和行动中更具有清晰的目的性,而不会无所事事。



其次,丰富的养成模式加强了游戏的可玩性。《侧风之旅》并没有和其他SOC游戏一样,选择以角色升级点技能树的设计,而是通过大量装备属性来打造不同的玩法流派。


比如前期的千刃刺剑能够大幅度破坏敌人架势条的同时,施加流血效果,而击剑者之刃则能够让玩家在招架后不消耗架势条,并在每次成功招架后提升20%的伤害。此外,像是玩家携带的珠宝或者装备的服装都会提供额外的词条属性,通过不同的搭配玩家可以随机应对各种危机。



值得一提的是,为了匹配上述的装备属性,《侧风之旅》还强化了游戏的动作性。除了普通的攻击之外,玩家还可以闪避,格挡,在受击前防御则能够触发招架,造成一小段的僵直效果,创造出有利的攻击时机。



最后,海战是游戏的核心。在游戏早期,玩家可以随时召唤出一条小船,由此去探索周边的小岛。而通过各种资源收集和科技的不断提升,玩家在后期还可以获得3艘可操作的大型船只以及一艘商船,招募船员一起在海上驰骋。官方同时承诺,之后将会更新更多的船只类型。



从目前的地图分布来看,游戏世界中大部分区域都覆盖着海水,而船只必然是主要的行进手段,而在海面上还充斥着各种势力,是正面硬刚还是绕道而行,全凭玩家的选择。



经过一段时间的游玩之后,我感觉《侧风之旅》具有不小的潜力。无论是写实精美的游戏画面,还是SOC的核心玩法都较为突出。部分细节的打磨也让我印象深刻,像是一会狂风暴雨,一会艳阳高照,又一会电闪雷鸣的动态天气,着实让我体验了一把海上变幻莫测的气候。



此外,玩家在每个岛屿或是区域,都能够发现不同的动植物或者资源矿物,有一些隐藏的遗迹还会出现溺尸守护着神秘的宝藏,满足了我对于海盗寻宝的一切幻想。



考虑到本次仅仅只是该游戏的首轮测试,就已经展现出庞大的玩法体系以及海量的玩法内容,提供近30到40个小时的体验流程。相信等正式上线之后,《侧风之旅》一定会带给各位玩家更多的惊喜。

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