暑期将近,厂商们的储备新游已经开始陆续上线,近期的榜单变动都比平时活跃了不少。
前段时间,就有一款名为《永远的蔚蓝星球》的游戏来势汹汹,在5月28日上线当天就冲上了iOS免费游戏榜TOP3,并很快挺进了畅销榜TOP10。
简单体验过后,茶馆发现这款游戏虽然融合了各种热门玩法,但其中仍有一些有趣的创新之处。更有意思的是,这款游戏背后还有一个令人意想不到的开发商。
01
热门玩法缝合怪
整体来看,该游戏玩法囊括了塔防、肉鸽、合成等诸多元素,堪称集热门玩法于一身的超级缝合怪。
进入关卡后,玩家需要花费金币,召唤、合成英雄站上城墙组成我方阵营,来抵抗各种怪物的进攻。击败怪物的同时,又可以获得更多银币奖励,这些银币可以用来召唤更多英雄加入战斗,或者触发三选一的肉鸽选项,对我方英雄属性进行强化,以此抵御更加强大的敌人。
竖向塔防+肉鸽的核心玩法设计,和大火的“靶心like”非常相似。
与此同时,玩家在游戏中每次召唤来的英雄位置是固定不可移动的,但种类是完全随机的,将同一等级的相同英雄进行合成后,获得的高一等级英雄种类也是完全随机的。在成功击杀高等级怪物后,玩家还有可能会触发Slot机制,在好运的加持下获得更多战力加成或银币奖励。
这种强随机性的阵容组合模式又很容易让人联想到“LD-like”。
从实际体验来看,丰富的玩法元素之间的融合不仅不显生硬,甚至称得上巧妙和丝滑。
其中局内的肉鸽元素和塔防挑战,让玩家可以通过简单的技能build,在几分钟的对局过程中获得割草般的直接爽感,快速上头。
而英雄召唤与合成的随机性,又进一步提升了游戏的策略性和丰富度。英雄获取的不确定性,彻底打破了无脑合成升级就能轻松通关的可能性,玩家们必须时刻考虑到阵容搭配的变化,才能充分应对不断增强的怪物攻势。
理论上,这种设计不仅确保了每场对局的独特体验,同时还结合不同血量通关可获得不同奖励的设计,进一步提升了重复挑战的价值,让玩家愿意反复进入同一关卡,通过英雄养成和战术优化,持续获得不同游戏体验,积累更多成就感。
不过也有很多玩家反映,过分随机的英雄召唤体系让运气成为了满星通关的重要因素,这样很容易打乱游戏中的策略规划,影响游戏体验,甚至降低养成的成就感。
02
小游戏气质拉满
主线关卡之外,该游戏还增加了PVE爬塔和PVP对抗等更多玩法,且这些玩法模块都称得上各有亮点。
其中"星球矿场"的PVE爬塔玩法,采用了层进式挑战设计。玩家每通过一层挑战,就能获得对应的奖励。每一层都会设置独特的特性加成,例如特定层数会提升射手系英雄30%的伤害输出等,进一步提升了挑战的策略变数。
PVP玩法的"竞技场"则采用了相对创新的间接对抗机制。玩家匹配对手后并非直接交战,而是通过比拼清怪速度来获得优势——率先消灭指定数量怪物的玩家,可以向对方领地投放额外怪物。
此外,游戏还设计了"合作模式",支持玩家邀请其他玩家组队作战。这种双人协同防守的玩法机制,和《Lucky Defense》的双人合作挑战玩法更为相似,不过在塔防路径设计上略有不同,将环形循环路线简化为更直观的竖向直线布局。
游戏的养成路线则围绕着英雄培养与国王成长两大核心模块进行展开。
其中英雄分为射手、法师、战士、辅助等多种职业,对局开始前,玩家可以在已有英雄库中进行选择和搭配,组成最终出场的阵营。英雄获取主要通过抽卡系统实现,而重复获得的英雄碎片则可用于提升英雄等级和强化属性。
站在队伍中心位置的国王角色,不仅具备直接战斗能力,还能为全队提供额外的增益效果。国王的养成可以从三个维度进行推进:通过武器系统提升基础属性,强化装备、镶嵌图腾,解锁各类被动加成,获得更多额外效果。
实际上,无论是塔防肉鸽+随机合成的玩法要素,还是轻度核心玩法+丰富外围养成的结构设计,都是小游戏市场中的常见套路了。
虽然《永远的蔚蓝星球》目前尚未登陆微信等小游戏平台,但考虑到其玩法特性与平台用户偏好高度契合,未来如果这款游戏能够进军小游戏市场,应该也会有不错的表现。
03
老牌厂商“下海”
更值得一提的是,这样一款“小游戏味道”十足的游戏背后开发商,竟然是以重度MMO和卡牌游戏见长的是广州老牌厂商——诗悦网络。
成立于2014年的诗悦网络,曾创造过3年5款流水过亿爆款的成绩。其中自研自发的放置卡牌游戏《闪烁之光》累计流水超30亿,同样自研自发的回合制MMORPG手游《长安幻想》首月流水就突破了4个亿。
且该公司还与同在广州的三七互娱一直保持着深度合作,由其研发、三七互娱代理发行的《云上城之歌》和《斗罗大陆:武魂觉醒》最高月流水都超过了3亿,其中《云上城之歌》的累计流水甚至突破了80亿。
进入2025年,诗悦的消息也非常密集,先是在1月开启了二次元开放世界项目《望月》首测;2月份,又紧跟着上线了一款西幻放置卡牌手游《永夜降临:复苏》。
新游戏的消息还没消化完,他们就在5月份,毫无预兆地推出了这款稍显轻度的休闲“小游戏”《永远的蔚蓝星球》,而且从推广动作来看,他们对这款游戏的预期还不低。
据DataEye-ADX和insightrackr,该游戏在上线前夕才开始大规模投放,上线当天的视频和图片素材规模超4万组,全网曝光量突破了1500万,后续持续保持高强度投放,甚至一度登顶中重度游戏买量榜榜首,截至6月11日,该游戏投放的图片和视频素材总量已经猛增到了15万组。
猛投广告的同时,该游戏又是官宣与《斗罗大陆》联动,又是邀请艺人向佐加盟,还积极布局抖音直播,多种营销方式轮番上阵,为这款游戏造足了声势。
从其发展现状来看,诗悦网络强势入局中轻度市场的动作也不难理解。
旗下的王牌代表作《闪烁之光》《长安幻想》等都已上线多年,早已结束了“吸金如印钞”的黄金期,流水下滑不可避免;而新作表现又不太尽人意,2024年推出的《破晓序列》运营不足四月便黯然停服,今年初上线的《永夜降临:复苏》又在短短两月内跌出了iOS畅销榜。
老新游App Store收入对比,图源:点点数据
同时,团队还在酝酿高投入、高风险的大作《望月》——据说是诗悦在立项研发阶段投入最大的一款产品,又在2023年斥巨资18亿建造了总部大厦。
青黄不接的产品困局,加上巨额的资金投入,诗悦网络看似风光的背后,必然面临着不小的压力。
去年年底,《望月》PV刚发布不久,就有传言称项目组开始了大规模裁员。尽管官方辟谣称不存在大规模裁员,只是一个项目不达预期的正常调整,影响人员仅有十余人,且并不涉及《望月》项目组,但这一事件仍暴露出了公司在成本控制方面的需求。
在这种背景下,在“搓大招”的同时,突破传统优势领域,通过更多赛道的探索寻求更多增长机会,也就成了诗悦网络的最佳选择。
另一方面,诗悦网络身在广州——这个小游戏爆款“摇篮”,也能为团队进军新赛道提供成熟的产业链和人才储备支持。
综上来看,诗悦网络做中度“小游戏”看似突然,实则天时地利人和。
结尾
那么回到产品本身上来看,《永远的蔚蓝星球》又能否达到诗悦的期望呢?
目前来看,这款游戏初期表现还算不错,上线当天空降iOS免费游戏榜单TOP3,两周后的今天依然稳坐iOS免费和畅销游戏榜TOP10。且据点点数据,该游戏上线两周,在App Store单平台的下载量达180万次,收入也超过了4300万元,这在一众中度游戏中,已经算是相当不错的数据了。
图源:七麦数据
但若是想真正实现长线运营,这款游戏还面临着不小的挑战。截至完稿,该游戏的TapTap评分已经跌至4.3分,玩家负面反馈普遍集中在抽卡爆率低、随机性过强、缺乏平衡等方面。
尤其是核心玩法中的随机性设计,让很多玩家难以适应。对局中的随机合成,降低了玩家的策略把控度,即使投入大量资源对核心英雄完成了局外养成,也有可能因为运气不佳没能充分运用养成优势,从而错失满星通关。
这种反直觉的运气性闯关设计,在早期或许还会让玩家觉得新鲜,但随着游戏进程推进,重复的挫败体验会持续消解玩家的成就感,甚至影响留存。因此,能否通过后期的内容优化和调整,在随机性玩法和玩家体验之间实现平衡,或将直接影响这款游戏的长线成绩。
总言之,《永远的蔚蓝星球》的上线冲榜,为诗悦网络的新赛道探索打响了第一枪,但要在传统优势领域之外真正培育出新的增长引擎,他们或许还有一段路要走。
不过留给他们的时间还多,茶馆也期待他们未来能在全新的赛道上给玩家带来能多惊喜,给行业带来更多启发。