近日,Facebook首席执行官马克·扎克伯格接受了英文科技媒体《The Information》的一次专访,谈到了公司在VR/AR领域的战略和未来发展方向。
据扎克伯格透露,Facebook已经在开始研发VR头显Oculus Quest的迭代版本。
“由于硬件的开发方式,你需要同时了解未来3款产品将会是什么样子。这与软件开发不同,我们不会每隔几周就做改动。我们现在已经组建了几支产品团队,正在开发VR头显的接下来几代版本,包括Quest 3和Quest 4。”
扎克伯格还说,他希望Oculus的新款VR头显能够提供眼球和面部追踪功能,以提升用户在VR环境下的社交体验。“对于未来的(VR头显)版本,我最希望它们能内置眼球和面部追踪功能,因为如果你真的喜欢社交体验,那么你就会希望设备拥有更多传感器,能够让你的头像实现逼真的动画效果,从而帮助你更好地与其他人交流。”
当然,为了实现这项目标,Facebook还需要克服很多困难。
“在VR方面,我认为我们现在最关注的事情是:如何在设备中增加更多传感器,以创造更好的社交体验?运行传感器需要更高的CPU性能,这又会产生能量,引发各种不同问题。”扎克伯格表示,“就整个行业的现状而言,我认为市面上已经出现了一些很棒的VR游戏和不同体验,但我还希望看到用户拥有逼真的虚拟头像,可以与其他人进行真实的眼神接触,或者表达表情。”
在采访中,扎克伯格还聊了聊Facebook在VR领域与苹果、HTC、Valve等其他公司进行竞争的策略。“我很愿意从应用商店之类的地方获得收益,然后尽量降低(VR设备的)价格。”他说。
“我们很可能会围绕社交体验、应用产品来制定商业模式。如果应用商店被人们认为有价值,那就太棒了。我们希望以尽可能低的价格提供VR设备,目的是推动它变得更普及。因此,与某些将高价售卖产品作为商业模式的其他公司不同,我们的核心原则之一是为所有人提供服务。除了打造优质的VR和AR设备之外,我还关注怎样确保以300美元而非1000美元的价格售卖产品,我认为这很重要。”