日前,谷歌宣布已经在14个国家正式上线云游戏服务Stadia,首批选择发布22款游戏,谷歌Stadia Pro订阅服务月费9.99美元。用户无需下载,即可在智能手机、平板电脑、电脑或者电视来玩Stadia上的游戏。
Stadia在电视上已经支持4K画质 但网速要求较高
谷歌表示,Stadia旨在通过Chromecast Ultra在10 GHz或更高速率的5GHz Wi-Fi连接上工作,在5.1环绕下以60fps从720p扩展到4K HDR。与平板电脑、手机上的体验相比,目前Stadia只可以在电视上实现柔滑4K画质。
外媒评测时表示,Stadia的技术处理能力目前来看还是比较不错的,在330 Mbps的Xfinity网络下载中,获得了每秒60帧的4K HDR,没有明显的噪音或压缩。《命运2》和《荒野大镖客2》在电视上看起来既犀利又流畅。无论是通过Wi-Fi还是以太网连接Chromecast Ultra,情况都是如此。
但以目前的网络传输效率来看,云游戏面临最大的问题仍然是带宽的承载能力。以4K HDR 画质为例,Stadia对网络的要求为最低35Mbps,这意味着每小时将消耗 20GB 的流量。即便是720P,Stadia要求的网络也为10Mbps,即每小时消耗4.5GB流量。如此巨大的流量消耗,对于家庭宽带存在不小的承载负担,在5G时代早期,云游戏想脱离客厅家庭宽带被广泛应用于移动设备看起来仍然是有压力的。
月费9.99美元 手柄捆绑包129美元 Stadia暂时并没有独占游戏
用户在使用Stadia服务时是需要付费的,目前谷歌给出的月费价格是9.99美元,得到服务的用户还需要再次购买平台上发布的游戏才能进行游玩。目前22款游戏在Steam、PS4等平台大部分都有登陆,Stadia目前还没有上线独占游戏。
但从几款3A大作的定价来看,Stadia正在采用低于其他平台的定价策略来吸引用户,比如《刺客信条:奥德赛》通常定价为60美元左右,在Stadia上只需要30美元;《Mortal Kombat 11》:通常为60美元,在Stadia上售价为42美元。
如上所述,谷歌确实利用Stadia省去了游戏玩家购买主机所需要的500美元,但是每个月9.99美元的月费也相当昂贵。而在目前并没有独占游戏上线的情况下,其他平台的3A大作即使以较低的价格进行售卖,或许也并不能吸引到大量的主机核心用户转移平台。因为在游戏画面的流畅度上,目前的Stadia相较于原生主机硬件仍是有差距。
除了每个月9.99美元的月费,Stadia也推出了手柄包给到用户购买。捆绑包包含Chromecast Ultra和Stadia手柄,以及三个月免费的Stadia Pro使用期限,到期后用户仍然需要缴纳每月9.99美元的月费。
目前Stadia已经上线《荒野大镖客2》、《刺客信条:奥德赛》、《命运2》、《舞力全开2020》等22款大作,即将支持的游戏也包括《博德之门3》、《赛博朋克2077》等未上市的游戏,目前公布的游戏有42款。总体来看,Stadia是目前云游戏体验的前哨站,但是平台上游戏数量较少、缺少独占产品仍然是短板,能否冲击主机游戏领域还需要后续的市场表现。