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任天堂新品手游《宝可梦大师》 上线4天下载量突破千万

宝可梦系列一直是任天堂的经典IP,2018年任天堂NS平台推出了《精灵宝可梦:Let's Go皮卡丘/伊布》,并推出了皮卡丘主题的Switch主机。今年任天堂直面会上,公布了NS平台上新游戏《精灵宝可梦:剑/盾》,并表示这款游戏将主要表现掌机体验。


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NS平台之外,任天堂也将宝可梦IP开发成了手游,《Pokemon GO》已经推出便在海外市场火爆,多年间一直保持良好的营收水平。今年上半年,任天堂宣布新品手游《宝可梦大师》将于暑期上线,该游戏为任天堂旗下的The Pokémon Company 与 DeNA Co., Ltd共同研发,并于8月29日登陆了iOS和Android市场。

 

经典训练师3V3队伍战为核心玩法

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《宝可梦大师》是一款拥有全新战斗机制 的RPG 游戏,与《精灵宝可梦:Let's Go皮卡丘/伊布》》主推的个人对战匹配不同,该款手游的核心玩法是3V3战斗,3V3经典训练师对战模式也是宝可梦漫画中的经典桥段。

 

玩家将会扮演一位精灵训练家,参加「世界训练家大师」比赛,与 Pokemon 历代游戏的训练家组队,进行3V3的队伍战。每一位训练家会与一只精灵组成搭档“拍组”,在技能和属性克制方面进行博弈与合作。

 

战斗采用即时制,画面下方的气力计会随时间增加,玩家可以按储蓄的气力指示Pokemon使用不同技能进行攻击。除此之外训练家本身也拥有强化宝可梦精灵的能力,可以与小精灵们使用出强力的合体技能。值得关注的是,该作手游支持繁体中文,大中华地区的玩家都可以畅玩。

 

上线4天下载量突破千万  官方发推文致谢


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《宝可梦大师》在8月29日正式上线,根据DeNA在推特上最新的官方数据曝光,这款手游上线4天后的全球下载量便突破了1千万,目前下载量仍在不断的增长中。

 

由此可见,宝可梦的IP在全球仍旧拥有巨大的影响力,不过1千万的下载量或并不代表玩家也来到了千万级别。由于《宝可梦大师》的英文名字为《Pokemon Masters》,与任天堂前作手游《Pokemon GO》较为类似,且游戏iCon和宣传页都采用了原IP素材,与前作存在相似度,或许会有玩家混淆下载。另外《宝可梦大师》不仅支持iOS和Android市场,也支持不同终端版本的下载,单个玩家可能会下载多个版本。

 

不过无论如何,4天时间拿下1000万次的下载成绩也是可观的,游戏官方发表推文表示:“感谢玩家们的支持,《宝可梦大师》现在全球的下载量已经达到了1000万次!我们希望大家能享受在帕希欧的旅程,期待能与你们分享更多的冒险经历。”

 

 


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