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GameAnalytics《2018移动游戏关键指标分析报告》:第1日留存率高于35%才有望

2018年,怎样快速判断一款游戏是否有市场潜力?一个简单有效的方法是看玩家留存率:如果到第28天,游戏还能有4-6%的留存率,那么这款游戏堪称极为出色。

 

近日,由Mobvista旗下手游数据分析公司GameAnalytics推出的2018移动游戏关键指标分析报告》(点击下载),为我们带来了以上及更多发现。

 

基于对全球超6万款移动游戏、超30亿游戏玩家的数据洞察,《2018移动游戏关键指标分析报告》全面解读2018年全球移动游戏的表现和各项关键指标基准,分析维度包括留存率、平均游戏时长、收入(ARPPUARPDAU)、玩家黏度、转化率等。

 

优质游戏的门槛:第1天留存率超35%

 

根据GameAnalytics的数据分析,表现最佳的移动游戏的第1天留存率在35-50%之间。第7天最有潜力的游戏的留存率在15-25% 之间。到第28天,留存率显著下降,表现最佳的游戏也只有4-6%的留存率。

 

为保证出品的品质、优化配置后续的推广资源,许多游戏工作室会基于留存率下架表现不佳的游戏,甚至会砍掉第一天留存率低于35%的游戏。

 

从各游戏类型的留存率表现来看,儿童游戏表现最不理想,而文字类游戏和小游戏表现最佳。一款典型的文字游戏的7天留存率大概为16%,而儿童游戏仅为1%

 

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从玩家的游戏时长来看,博彩和纸牌类游戏表现最佳,平均游戏时长可达35分钟。整体来看,全球玩家在冬天的平均游戏时间更长——约3分钟,特别是在圣诞节前后。

 

游戏的收入差距:头尾部ARPPU相差可达10

 

就平均每付费用户收入(ARPPU)这一指标而言,赛车、动作和街机游戏表现最佳,ARPPU值为1.6美元,游戏产生的收入比其它游戏多8-10倍。这表明头部开发者占据了最大的收入份额。

 

在平均日活跃用户收入(ARPDAU)方面,策略游戏表现抢眼,其次是动作、纸牌和角色扮演游戏,而教育和文字游戏的平均水平要低得多。

 

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此外,《2018移动游戏关键指标分析报告》还指出,各游戏类型的转化率达到1.2%即可视为出色,角色扮演类的转化率较其他类型高2倍。

 

基于其先进的移动游戏数据分析能力,GameAnalytics每年推出该年度的移动游戏关键指标,旨在帮助全球开发者了解最新行业概况、把握最新趋势。

 

 

关于GameAnalytics

Mobvista旗下的移动游戏数据分析公司GameAnalytics致力于为移动游戏开发者提供免费数据统计分析服务。公司成立于2011, 现总部位于伦敦,其团队分布在哥本哈根、新德里和北京。截止目前GameAnalytics网络中拥有超过30+亿设备、每月8.5亿活跃玩家、超6万款活跃游戏,包括当下热门的“天天过马路”(Crossy Road)等,合作伙伴包括UnityFabric(twitter)UnrealMarmaladeCoronaXamarin几大游戏引擎和开发平台,以及VoodooAppsolute GamesIllusion Labs、游道易等知名游戏开发商和发行商。


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