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网易Q2游戏净收入100.61亿 占比总收入62%

8月9 日,网易公布了2018财年第二季度未经审计财报。数据显示,本季度网易净收入为162.84亿元同比增加21.7%在线游戏服务净收入为100.61亿元同比增加6.7%;电商业务净收入为43.66亿元同比增加75.2%毛利润为72.45亿元同比增加7.5%


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财报显示,网易Q2净利润为21亿元,同比下滑29.3%,相较于上个季度的同比下滑80.8%,跌幅收窄网易Q2收入同比增速为21.7%,较上个季度3.9%有大幅提升,主要受网络游戏收入提高影响。

 

游戏业务毛利率64.3%  多品类覆盖拉动收入增长


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财报显示,在游戏布局方面,这一季度网易继续深化多元化战略,推出了诸多覆盖创新品类的游戏,包括非对称对抗竞技手游《第五人格》、无厘头漫画风5V5对战手游《非人学园》卡牌竞技手游《影之诗》攀升至免费榜TOP2。

 

而上线前即已登顶App Store游戏免费榜第一、并获得TapTap预约高达9.5的期待分的《第五人格》,4月12日DAU已破千万,并获得App Store免费榜(iPhone、iPad)第一、畅销榜第七的成绩。目前累计下载量已超一亿,并长期占据各大排行榜前列。


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1季度,网易传统强势MMO游戏《大话西游》、《倩女幽魂》手游收入有下降的趋势,财报指出,网易继续坚持MMO领域的创新,2月份,推出新款MMO手游《楚留香》,首周累积新增破1000万,DAU突破280万,上线后登至下载榜第二,长期稳居App Store畅销榜前列


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财报数据显示,在线游戏服务毛利同比和环比增长主要是得益于自研手游的收入贡献,如《楚留香》、《荒野行动》和《第五人格》。业务毛利率为64.3%,上一季度和去年同期分别为62.1%和63.1%。在线游戏服务毛利率的同比和环比上升主要是由于在线游戏业务净收入增长,而部分成本相对稳定所致。除手游自研产品在Q2季度有良好营收表现外,网易也在端游领域推出了自研新品。


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网易公司首席执行官兼董事丁磊说,“端游和手游依然是网易游戏的两大增长点。6月底,我们发布了备受期待的端游《逆水寒》,该游戏以其卓越的美术技术和创新的玩法,迅速成为中国市场近几年来最受用户关注的端游产品之一。”《逆水寒》,虽然在游戏机制、地图设计和商城道具等方面有受到玩家非议的声音,但作为一款新游依然保持火爆的态势。6月创下网吧热度“3D即时类产品”第一名,各主流直播平台亦创下MMO产品的直播热度记录。

 

手游收入占比游戏总收入74.7%  竞技手游探索出海

 

今年6月,App Annie发布了iOS App商店10年数据纵览。在过去10年中,网易跻身全球 iOS 游戏营收Top 10榜单,营收第三高的公司网易长期稳定的高收入主要依赖于其游戏业务,《梦幻西游》、《大话西游》、《倩女幽魂》、《率土之滨》等经典游戏在网易的长期运营下,形成较为稳固的用户群体,为游戏收入提供了稳定来源。

 

但据网易Q1财报显示,《阴阳师》、《倩女幽魂》等经典游戏收入贡献下滑明显,Q2季度的收入提升主要来源于新款自研手游《楚留香》、《第五人格》以及竞技手游出海影响。

 

财报显示,从海外引入的《我的世界》中国版,累计用户达到1亿,主要吸引年轻玩家群体。相对于游戏引进,网易在游戏出海为总收入提供的助力更大。


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2018年5月与6月,网易战术竞技类手游《荒野行动》蝉联了中国出海手游营收第一,6月还入选了全球iOS & Google双端游戏营收前10产品。在日本市场,《荒野行动》也频频登顶日本畅销榜第一,并蝉联了日本Youtube游戏收视第一。

 

4月份上线的非对称竞技类手游《第五人格》7月正式登陆海外双平台后,即获得中国香港、中国澳门、中国台湾、泰国、日本App Store免费榜第一,并获得全球100多个国家的App Store推荐。

 

财报显示,由于网易竞技类手游出海成绩良好,App Annie公布的“2018年6月中国App发行商出海收入榜单”中,网易位列第三。由于多款手游出海的营收拉动,手游收入同比增速达到10.1%而由于6月29日《逆水寒》公测的开启,网易其他游戏收入同比下滑2.2%,较上个季度同比下滑13.8%也有大幅度的改善。

 

游戏收入占比62%  网易营收结构未向电商偏移

 

占网易营收较大的两块业务为游戏和电商,网易之前提出过未来的营收规划,希望调整到网络游戏和电商营收各占总收入40%。据财报数据显示网易电商业务Q2收入43.65亿,同比增速75.2%,已经连续两个季度下滑,占营收比例由上个季度的26.3%小幅提高至26.8%。


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财报显示,Q2电商毛利率为10.1%,上一季度和去年同期分别为9.5%和12.6%,同比上升,环比下降。网易财报显示,环比上升主要是由于其优化品类结构和提升采购效率所致。同比下降主要是由于2018年第二季度的促销力度相对较大,以支持电商业务的快速发展。

 

网易Q2电商收入相对去年同期上升75%,但是相比去年Q4已经连续两个季度下滑。网易考拉与网易严选虽然在推广和用户覆盖方面持续做努力,但相较于游戏业务Q2季度营收的上涨,电商业务增速仍不明显,目前来说,网易营收结构还未发生偏移。

 

财报显示,网易接下来在游戏业务方面,会推出的自研产品有首款病毒末日生存手游《明日之后》、国风妖怪手游《神都夜行录》代理游戏方面会有解密游戏《迷室3》和《迷室:往逝》战舰游戏《战舰世界闪击战》以及EVE Online》国服与游戏业务相比,网易电商业务发展略显平稳,网易营收结构调整或将持续放缓。


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