目前区块链游戏的三种玩法 | 佳伦说

2018-03-12 19:31 原创 dengpan

点评行业新闻,发掘行业热点,欢迎来到佳伦说!


在上周的佳伦说中,我们以语音直播的方式为大家讲诉了佳伦试玩区块链游戏之后的一些看法,本期佳伦说我们就将上周的直播梳理了一遍,整理成文字版本供大家参考。


以下为直播文字版:

 

首先给大家稍微介绍一下区块链游戏,区块链最大的特点就是去中心化。对于游戏来讲,最大的一点是虚拟道具可以通过链上来进行交易,同时游戏设定的一些道具和概率等规则一旦设定就不能更改,对于玩家来说这是公开透明的,所以也便于接受。此外,因为有以太坊这样的开放式链存在,大家都可以基于这些公开脸进行开发。

 

我将目前市面上的一些区块链游戏分为三类,首先是类属于以太猫、玩客猴这种类型的游戏,这是纯交易的游戏。整个游戏中的玩法确实是比较单一的,都是买卖和交易,所以他的用户还是吸引的一些币圈炒币的人。


clip_image001.jpg

 

通过玩客猴的数据我们可以发现,玩客猴每天的收入在一万到一万五左右的玩客币。结合现在的玩客币兑换比例,我们发现玩客猴每天还是有一万多人民币的收入,这对游戏运营来说,收入还是不错了。


不过我进入玩客猴比较晚,买的是一只六代的猴子,结果我发现六代的猴子已经无法繁殖了,而且市场上交易的都是六代的猴子,所以我认为这类游戏只能吸引第一批玩家。


下面这张图是一个0代的猴子,玩家每天大概投入了五个玩客币去培养,因为他已经养了很久了,所以你看每天他都是正收益的,所以才会持续培养。


clip_image003.jpg

clip_image005.jpg

 

这类游戏其实我脑子里首先闪现的一个词是“衮服”,第一批用户进来,为了最求排行榜,也因为排行越高,奖励越多,所以后面再进来的用户就没有多少动力了。玩客猴也是如此,所以现在的活跃不会太高,毕竟都是第一批用户在活跃。


这就是第一类游戏的玩法,有人戏称已经现在都已经有“区块链十二生肖”了,不过这些后进的游戏已经没多少机会了,包括前面大火的以太猫,我认为这款游戏的团队应该也会放弃的。原因就是没有后续玩家进入,这和手游运营一个道理,没有后续玩家之后,就只能停服。

 

第二类区块链游戏就是春节期间比较火的以太国家,这类游戏的交易方式也比较简单,就是认购国家。

 

clip_image007.jpg

 

这类区块链游戏和第一类区块链游戏最大的不同就是会有溢价机制,玩家每交易一次价格都会强制上涨,当然不同的游戏有不同的规则。

 

这类块链游戏为什么很火呢?可能就和以前做全球同服的SLG游戏很相似,激发了玩家的民族认同感。此外,强制性的涨价机制让玩家知道,这是必然会赚钱的,实际上必须要有人接盘才行。

 

这类游戏也是第一批玩家能赚到钱,后续玩家就只有等接盘的了。这类游戏也出了很多,甚至有AV女友的了。

 

第三类游戏就是我玩的比较多的捉妖记,这款游戏传闻是蓝港开发的。捉妖记和核心玩法和以太猫差不多,但也有一些区别。首先它不是基于以太链,而是基于beechat上的,目前活跃度也比较高。

 

玩法上它首先是有一个知名IP的,这让玩家很赶到很亲切。在吸引新用户方面,他前期或有一个优惠价格给你一个0代的妖。此外,一些稀有的妖他采用的是拍卖的形式,玩家可以用chat币购买,包括妖王。

 

clip_image009.jpg

 

有了妖之后,可以自己用妖配对,也可以去市场上花钱配对。繁殖之后会有不同的属性,属性不同价格不同。

 

除了繁殖之前,还可以让你的妖去挖掘,可以产出一些奖励。这些奖励可以通过它自身的算法来按照比例奖励给你一定的chat币。

 

我通过公开的数据来看,这个游戏目前每天大概有一万多chat币,加上拍卖的收入,我猜测他每天的收入在两万人民币左右。捉妖记最近进行了一次更新,更新的内容主要是邀请奖励,玩家可以通过邀请奖励妖蛋。这是一种非常成熟的拉新方式,效果也非常明显。也正是因为这样的运营活动,我猜测捉妖记背后肯定有专业的游戏团队在运营,一步一步的去拉新。

 

所以大家可以发现,区块链游戏发展特别快,我从中也看到了很大的机会,我也很着急想分享给大家。我也和一些区块链游戏开发者聊过,之前的区块链游戏不是游戏开发者,而是区块链开发者,他们对游戏的设定可能不是特别清楚。区块链本身也是一点设定就不能更改,这可能就是很多区块链游戏跑路的原因,也是游戏开发者和纯区块链开发者相比最大的优势。

 

说说现在市面上区块链游戏的竞争形态,其实目前市面上的区块链游戏质量都比较差,和我们做手游的根本没法比。我问过一些区块链开发者,他们根本就没有开发游戏的经验,这方面游戏开发者是有很大的竞争游戏。

 

此外,目前游戏厂商里,大的游戏厂商已经驱动了自己的区块链游戏项目,不过这有一个过程,所以中小团队还是有机会的。如果从趋势来讲,我觉得简单的交易是完全没有机会的,对于游戏公司来说,我觉得可以完全把一些简单的游戏玩法加进去,比如道具交易。

 

所以综合来说,对于游戏开发者来说,抛开大厂不说,你的竞争对手其实相当的弱,毕竟这些区块链开发者和游戏开发者相比,缺乏数值策划能力、美术等等。而与大厂相比,其实大家在区块链游戏方面的起点是一样的。

 

茶馆话茶,佳伦佳话,以上就是上周语音直播的精简内容了,明天佳伦将继续为你解读区块链游戏,明天的佳伦将为你解读“真假区块链游戏”,请大家继续关注“游茶会”。


【本篇文章由游戏茶馆dengpan原创,如需转载请注明出处】

关注微信公众号,了解最新精彩内容

关注全球移动游戏产业
手机游戏行业媒体与服务平台

    操作失败!Unknown column 'id' in 'where clause'