目前已有 411 个公司
-
江天网络科技有限公司
类型:手游研发商 地区:四川省/成都市 公司规模: 网址:公司介绍:公司立足于为互联网世界提供一流体验的软件产品及平台服务。为此,我们需要的人,应该能时刻了解最新鲜的互联网需求,并能从网络的现实价值出发,创造互联网应用。对相关技术要能达到实际应用和融会贯通,具备自我驱动类型的技术进化能力。我们需要对软件和互联网有激情的同仁,公司坚信人才是公司成功最重要的元素,同时快速成长的公司也能带给员工创造辉煌人生的平台,实现个人价值与公司价值的双重体现。
-
成都酱紫科技有限公司
类型:手游研发商 地区:四川省/成都市 公司规模: 网址:公司介绍: 共同发展。。不错的选择
-
成都乐生互动软件有限公司
类型:手游研发商 地区:四川省/成都市 公司规模: 网址:www.7391.com公司介绍:成都乐生互动软件有限公司\n公司成立于2010年。我们是一个创业团队,主要从事海内外的网页游戏平台和手机游戏的自主研发与运营为一体,注册资金1000万元人民币,本科学历占80%以上。 公司拥有运营经验丰富的游戏策划、运营、维护团队,并在国内外建立了良好的知名度。公司与多家知名媒体建立了深度合作关系,使平台在信息资源、专业人才、产品运营、技术支持、市场影响力等方面具有独到的优势,并以其“新颖、快速、全面、原创”的品牌形象。..
-
四川至善网络科技有限公司
类型:手游研发商 地区:四川省/成都市 公司规模: 网址:公司介绍:四川至善网络科技有限公司,成立于2013年11月,是一家专门从事基于移动平台的手机游戏开发商。四川至善网络科技有限公司是绵阳地区第一家专注于研发手机游戏,并以拓展手机娱乐文化传播功能为已任的高科技公司,拥有一支核心成员来自上海游戏开发前沿的低调、务实、创新、唯美的专业手机游戏开发队伍。其技术团队的大部分成员均为游戏娱乐应用开发的资深人士,多年来一直致力于互联网游戏技术领域的持续探索与深度挖掘。 公司总部设在绵阳,研发中心设在成都,公司始终专注追踪并把握移动终端游戏最前沿的技术、资讯、方法和手段,并迅速转化应用,以打造具浓厚文化底蕴的精品游戏服务大众,回报社会。
-
尽欢科技
类型:手游研发商 地区:四川省/成都市 公司规模: 网址:公司介绍:成都尽欢科技有限公司(简称尽欢科技,DreamFun),是一家专业的游戏研发公司,前身GameUncle,成立于2009年,从美术外包做起,2年内成长为西南地区最具实力的美术外包团队。经过多年积累,2012年转型做游戏研发,1年的时间已经有多款网页游戏、手机游戏上线,并且取得了可喜的成绩。在未来,我们将坚持自主研发,为打造一流的网络游戏产品而努力。
-
秋之回忆工作室
类型:手游研发商 地区:四川省/成都市 公司规模: 网址:公司介绍:核心人员来自育碧,完美,腾讯等大型游戏公司。从业经验均在7-8年左右,对产品和技术的把控非常到位。
-
成都市必扬科技有限公司
类型:手游研发商 地区:四川省/成都市 公司规模: 网址:http://www.beyond-techs.com公司介绍:- 成都必扬科技正式成立于2013年7月,迄今已推出一款即时策略智能手机网游Galactic clash(中文名银河战争), 我们专注于移动互联网,希望通过移动互联网带给人们更多的快乐;- 我们是家创业型公司,我们想做有趣有爱给力的移动互联网产品;- 专注,产品主义;- 全球市场,全球化运营;
-
猫饭游戏工作室
类型:手游研发商 地区:四川省/成都市 公司规模: 网址:公司介绍:核心人员大都来自巨人,完美,盛大等大型游戏公司。从业经验均在7-8年左右,对产品的理解十分透彻,技术到位。
-
super-mt
类型:手游研发商 地区:四川省/成都市 公司规模: 网址:8chicks@sina.com公司介绍:产品就是实力
-
成都树熊互动有限公司
类型:手游研发商 地区:四川省/成都市 公司规模: 网址:61662064公司介绍:启源娱乐工作室人员资料团队成员主要来自成都纽扣科技和北京完美世界,现在成员都在成都。主程:夏思源 大学期间曾在维动科技担任游戏开发程序员,负责多款休闲游戏开发和移植工作.毕业后于2011年-2012年在白魔科技担任主程,负责S3D引擎维护(该引擎曾开发过七夜,天地道和绝世无双),由于其原本只支持塞班平台,负责将其移植到android和ios平台,并负责和3G门户运营进行沟通,负责和渠道进行sdk对接,并负责"绝世无双"半数游戏系统的开发.2012年-2014年在纽扣科技担任主程,负责《天地道OL》的立项,负责nerv引擎(使用ogre引擎进行二次开发)及其工具链的开发和维护,负责美术指标的确定,负责游戏各个部门在游戏开发上的协调和沟通,并负责和代理方及渠道进行技术对接。开发的游戏编辑器截图:主美:李双跃 09年 四川九众互动 原画部 《将魂三国》 场景原画 11年至13年 北京完美世界 美术部 《梦幻神雕侠侣》Q版 《圣斗士》《神魔大陆》 场景原画 13年 3月至13年8月 成都墨灵 手游部 13年8月至14年8月 成都粤动网络(仙海) 美术部 美术主管 14年8月至今 成都 touch fun网络科技 美术部 美术主管 作品曾入选《EXOTIQUE6》,曾获得2011科幻世界星云奖最佳美术奖 任主美期间所带的项目有《西游斗神》,《西游斗神》手游版3D主管:李双飞2007 至2008年 于南京工作室做影视动画2008至2010年 成都阿瓦塔参与制作《狂刃》(已上线) (3D动作类) 使用引擎ogre2011至2012年 成都暴风图腾参与制作神话纪元 任动作组组长 (mmo) 使用引擎 自主研发负责所有模型的动作制作(海外公测)2012至2013年成都卡尔维参与制作战神之怒3 任3D主管 (3D动作类"类似无尽之剑地牢“的玩法 ) 使用引擎:虚幻3负责制作游戏中所有模型的动画制作以及部分特效的制作2013至今成都纽扣科技参与制作手游《天地道》 任动作特效主管 3D ARPG 使用引擎:ogre负责制作游戏中所有模型的动作以及所有特效 动作策划 间接负责音效 已由昆仑游戏代理主策:杨坤2008/7--2009/3:广州网易互动娱乐有限公司项目:大话西游3 游戏文案策划:负责大部分地区支线剧情任务设计、装备道具文案设计,宣传软文等内容的写作。 游戏关卡设计:负责游戏内主流日常升级任务、副本任务制作,地图怪物设计,战斗及AI设计。 2009/3--2010/4:上海巨人网络集团项目:征途 工作职责:《征途》项目系统和文案策划 游戏文案策划:负责大部分地区支线剧情任务的重新设计与制作。 2010/4--2013/5:完美世界(北京)网络技术有限公司工作职责:《神雕侠侣》执行主策(包括2.5D回合制端游和2D回合制手游),统领该项目的所有文案策划相关工作(世界架构,剧情任务,地图,角色,道具等内容设计)。 游戏系统设计:游戏的战斗AI系统,副本系统,剧情动画系统设计。