成都树熊互动有限公司

成都树熊互动有限公司

  • 公司类型:

    手游研发商

  • 所在城市:

    四川省/成都市

  • 公司规模:

  • 网址:

    61662064

公司简介

启源娱乐工作室人员资料 团队成员主要来自成都纽扣科技和北京完美世界,现在成员都在成都。 主程:夏思源 大学期间曾在维动科技担任游戏开发程序员,负责多款休闲游戏开发和移植工作. 毕业后于2011年-2012年在白魔科技担任主程,负责S3D引擎维护(该引擎曾开发过七夜,天地道和绝世无双),由于其原本只支持塞班平台,负责将其移植到android和ios平台,并负责和3G门户运营进行沟通,负责和渠道进行sdk对接,并负责"绝世无双"半数游戏系统的开发. 2012年-2014年在纽扣科技担任主程,负责《天地道OL》的立项,负责nerv引擎(使用ogre引擎进行二次开发)及其工具链的开发和维护,负责美术指标的确定,负责游戏各个部门在游戏开发上的协调和沟通,并负责和代理方及渠道进行技术对接。 开发的游戏编辑器截图: 主美:李双跃 09年 四川九众互动 原画部 《将魂三国》 场景原画 11年至13年 北京完美世界 美术部 《梦幻神雕侠侣》Q版 《圣斗士》《神魔大陆》 场景原画 13年 3月至13年8月 成都墨灵 手游部 13年8月至14年8月 成都粤动网络(仙海) 美术部 美术主管 14年8月至今 成都 touch fun网络科技 美术部 美术主管 作品曾入选《EXOTIQUE6》,曾获得2011科幻世界星云奖最佳美术奖 任主美期间所带的项目有《西游斗神》,《西游斗神》手游版 3D主管:李双飞 2007 至2008年 于南京工作室做影视动画 2008至2010年 成都阿瓦塔参与制作《狂刃》(已上线) (3D动作类) 使用引擎ogre 2011至2012年 成都暴风图腾参与制作神话纪元 任动作组组长 (mmo) 使用引擎 自主研发 负责所有模型的动作制作(海外公测) 2012至2013年 成都卡尔维参与制作战神之怒3 任3D主管 (3D动作类"类似无尽之剑地牢“的玩法 ) 使用引擎:虚幻3 负责制作游戏中所有模型的动画制作以及部分特效的制作 2013至今 成都纽扣科技参与制作手游《天地道》 任动作特效主管 3D ARPG 使用引擎:ogre 负责制作游戏中所有模型的动作以及所有特效 动作策划 间接负责音效 已由昆仑游戏代理 主策:杨坤 2008/7--2009/3:广州网易互动娱乐有限公司 项目:大话西游3 游戏文案策划:负责大部分地区支线剧情任务设计、装备道具文案设计,宣传软文等内容的写作。 游戏关卡设计:负责游戏内主流日常升级任务、副本任务制作,地图怪物设计,战斗及AI设计。 2009/3--2010/4:上海巨人网络集团 项目:征途 工作职责:《征途》项目系统和文案策划 游戏文案策划:负责大部分地区支线剧情任务的重新设计与制作。 2010/4--2013/5:完美世界(北京)网络技术有限公司 工作职责:《神雕侠侣》执行主策(包括2.5D回合制端游和2D回合制手游),统领该项目的所有文案策划相关工作(世界架构,剧情任务,地图,角色,道具等内容设计)。 游戏系统设计:游戏的战斗AI系统,副本系统,剧情动画系统设计。
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