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【茶馆日报】2K在华两工作室解散·工信部:捕鱼达人3街机版等3款游戏涉嫌“吸费”

今天的新闻多以海外公司财报居多,其中韩国NCsoft在Q3销售额为1957亿韩币(约合10.9亿元人民币),营业利润506亿韩币(约合2.8亿元人民币),纯利润306亿韩币(约合1.7亿元人民币),与Q2对比,销售额下降10%,营业利润下降25%,纯利润下降47%。另外天堂永恒跳票明年,公司也在积极探索VR游戏。King公司在2015财年第三季度营收4.8亿美元,同比下滑7%,环比下滑2%;公司净利润1.43亿美元,同比下滑1%,环比下滑13%。虽然下滑明显但还是被动视暴雪收购,不过King首席执行官表示接受动视收购因双方优势互补方面。其他内容,请看今天的茶馆日报。


【产品】工信部:捕鱼达人3街机版等3款游戏涉嫌恶意“吸费”


工信部日前发布《2015年第三季度检测发现问题的应用软件名单》,共有21个不同应用商店中的35款软件上黑榜,涉及违规收集用户信息、恶意“吸费”、强行捆绑推广其他无关应用软件等问题。值得注意的是在工信部发布的名单中,捕鱼达人3街机版、开心连连看、开心猜猜看三款游戏应用涉嫌恶意“吸费”。据悉,工信部近年来发布的不良软件中,基本都属于侵犯用户隐私、恶意吸费和强行捆绑推广,其中以强行捆绑推广其它无关应用最为严重,往往一款软件会附带一系列全套软件。这种捆绑行为在 PC 软件中比较常见,安卓手机由于应用权限把控不严,也导致了这一行为的严重泛滥。


茶馆注:骚扰电话和短信不能忍。


【行业】Kickstarter众筹总额破20亿美元 游戏类最多


据外媒报道,美国众筹平台Kickstarter今日宣布,截至10月11日,所有项目的融资总额超过20亿美元。该公司成立于2009年,第一个10亿美元众筹花了近5年,第二个10亿的实现则仅仅花了19个月。过去两年,众筹市场越发火爆,并成为了Kickstarter和对手Indiegogo的转折点,它们现在是创业者融资的首选。然而,最有趣的或许是众筹项目的种类及各种类的融资总额数据。众筹项目总数为26万个,其中电影和视频类项目最多,有50852个,其次是音乐、出版、游戏和艺术。而游戏类项目获得的融资额最大,约4亿1240万美元,科技类为3亿6000万美元,设计类为3亿5160万美元。


茶馆注:国内的众筹被智能硬件带偏了。


【财报】NCsoft第三季利润下降47% 天堂永恒跳票明年


4日,韩国NCsoft发布了Q3的财报。在Q3,NCsoft销售额为1957亿韩币(约合10.9亿元人民币),营业利润506亿韩币(约合2.8亿元人民币),纯利润306亿韩币(约合1.7亿元人民币),与Q2对比,销售额下降10%,营业利润下降25%,纯利润下降47%。另外,财报中还提到了一些旗下产品和未来发展的动向,整理如下:★《永恒之塔》手游版的开发将会延后,因为想要把当初的开发计划更完善。★以《天堂》系列IP改编的产品,共有4款,其中两款是NCsoft自己开发。另外两款是以《天堂2》IP开发的,一款是韩国Netmarble公司开发,还有一款是中国研发的页游。★Q3手游并没有在NCsoft收入中占比很大。★明年上半年,《全职大师》会在韩国、日本、台湾地区公测。中国大陆的公测预计在下半年。★原计划于今年首测的《天堂永恒》,推迟至明年。★NCsoft也在关注VR游戏,公司内部也在进行多种测试或新的尝试,北美的投资公司也在和Oculus公司合作进行VR游戏的开发。★NCsoft目前正在构建3个北美手游工作室,人员预计会达到100人。★Q3北美收入的减少,是由于《狂野星球》和《激战1》。


茶馆注:再跳公司就跳没了。


【企业】2K China成为历史:上海、杭州工作室解散


2015年11月4日,触乐收到消息,2K Games(仟游软件)中国分公司宣布关闭其在上海和杭州的工作室,并开始遣散员工。2K China的行政总部是2K上海工作室,成立于2006年,负责游戏本地化、移植工作及各类内包业务。2007年2K上海的部分员工前往杭州组建了2K杭州工作室,2011年2K又在成都设立了2K成都工作室,其中2K杭州曾参与“席德梅尔”系列的多款游戏的制作,移动平台版本的移植也由其操刀;2K成都则归属于2K集团内部的测试部门,名为QA East。与2K上海和杭州一并关闭的还有位于新加坡的工作室,实际上此番裁员2K是将整个亚洲区的研发部门全部裁掉,中国区仅保留成都的测试部门。继2K捷克、澳大利亚工作室关闭后,自此2K China也成为了历史。2K杭州在正式宣布关闭之前已显颓势,被裁并不能算突然;而2K上海的关闭对于大多数员工来说都是毫无征兆的,甚至不久前2K上海还在招聘程序员,其独立制作的项目《无主之地OL》也在正常进行中。关闭之前,2K上海工作室大概有120名员工,杭州则为30人左右。


茶馆注:《无主之地OL》由盛大游戏代理。盛大游戏方面可能知晓详细点的消息。


【财报】糖果传奇开发商King公布Q3财报 净利润1.43亿美元


热门三消游戏《糖果传奇》开发商King发布了第三季度财报。根据财报数据显示,King公司在2015财年第三季度营收4.8亿美元,同比下滑7%,环比下滑2%;公司净利润1.43亿美元,同比下滑1%,环比下滑13%。从运营数据上来看,第三季度的数值均为近5个季度以来的最低值。King当季度DAU为1.33亿,比去年同期下降3%,MAU从2014年同期的5亿下降至4.74亿,降幅4%,而每月独立用户人数则为3.30亿,同比下降了5%。King表示,之所以公司第三季度收入下降,主要是因为《糖果传奇》用户群体成熟,继续上升的空间有限。《糖果传奇》收入占King总体收入的40%,与去年同期占比51%相比下降明显。King的其他游戏产品在第三季度为公司贡献的总预收入达到3.01亿美元,比去年同期上升了14%。尽管King公司也在其他产品线上寻求突破,努力摆脱对糖果传奇这一经典系列游戏的依赖,但在其它产品营收上涨的情况下,仍然无法弥补《糖果传奇》系列带来的收入下滑。


茶馆注:说好的实体店呢,快消说不定比游戏赚钱。


【企业】育碧数字业务继续扩张 CEO吉列莫特青睐小工作室


法国游戏发行商育碧公司当地时间11月4日发布了公司财年上半年的财务报告,在2015年9月30日结束的财年上半年中,育碧公司总销售收入为2.073亿欧元,下滑了57个百分点,根据非国际财务报告准则计算的净亏损总额为6570万欧元。由于育碧在这个财务计算周期中并未发行重大的新作,因而历史发售作品的销售表现较为良好,整体上增长了53.1个百分点。更为重要的是,育碧公司的数字发行业务还在不断的扩张之中,该阶段中的数字销售收入总额达到了1.001亿欧元,这在总销售收入中占到了48个百分点,与上个财年上半年仅占27.8个百分点的比例相比,有了一次飞跃的进步。细看育碧公司财年第二季度的财务数据,销售收入同样出现了轻微的下滑,由之前的1.241亿欧元减少到了1.107亿欧元,下滑幅度为11个百分点。虽然销售收入同比下滑,但是仍然完成了此前设下的9000万欧元的季度销售收入目标。


茶馆点评:育碧PC端收入已超XboxOne,《看门狗》为育碧去年业绩做出了很大贡献。


【企业】Gameloft多款大作将登陆Apple TV 《狂野飙车8》率先登场


自今年九月的苹果发布会上,全新发布的新一代Apple TV增加了游戏功能,便有不少游戏厂商陆续将自家的作品搬上Apple TV。近日,手游大厂Gameloft宣布把旗下两款游戏品牌——《狂野飙车8:极速凌云》和《地牢猎手5》推到Apple TV,这两款游戏在iOS平台上经历各种风云变幻,在玩家心目中俨然已经是Gameloft最具号召力的作品,如今能在Apple TV上体验一番,想必也是令人十分兴奋。目前,《狂野飙车8》已免费登陆Apple TV应用商店,《地牢猎手5》也会在下周上线,而在未来还会有一大堆游戏将登陆Apple TV,如《萌龙大乱斗》、《孤胆车神:维加斯》、《现代战争5:眩晕风暴》、《冰火围城》等。和当年快速在移动平台占据一席之地一样,同样的闪电战术迈向Apple TV,可谓行动力惊人。


茶馆注:有网友表示已经登录Apple TV了。#Apple TV是一张白纸,先下手为强


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