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独家:手游乱象之刷榜

随着全球移动互联网的蓬勃发展,据国外媒体报道,IDC发布最新统计报告,报告显示苹果第二季智能手机出货量为3120万台,占全球智能手机出货量的13.1%。国内手机游戏研发商也把目光转移到海外市场,那么在人生地不熟的海外市场手游开发者如何获取用户呢。除了与游戏运营商联运等等常规的推广方法,刷榜成为了某些手游开发者的首选。小编也拿到了最新的10月22日22个国家刷榜价格,一起跟大家聊聊手游乱象之刷榜。 一、国内刷榜公司盛行,刷榜市场火爆 所谓刷榜,一般指的是在苹果IOS平台APP商店里,利用非正常手段快速获取下载量和销售量,以进入应用排行榜前列,由此获得更高的曝光率、下载量和用户。据不完全统计国内有一定规模的专职App 刷票公司(团队)不少于300家,众多移动应用中,借助它们刷量的保守估计达30%以上,涉及自刷的达70%。刷榜如此盛行,这是因为游戏的低成本推广方式,耐不住诱惑的开发者会在同行的引诱下使用这种立竿见影的方式。笔者认为刷榜公司和市场如何盛行和火爆主要原因有相对于传统的方式刷榜成本低、见效快。例如目前香港市场TOP3的价格是15000元,获取10000个真实用户平均每个用户的均价在1.5元左右。其次位列榜单可以短时间内获取大量用户。不管是从价格还是用户量来说刷榜都是一个不错的选择。 二、刷榜以成为行业潜规则,刷与不刷都很难 笔者跟成都某研发商聊到这个话题的时候,该研发商告诉笔者刷榜已经成为这个行业潜规则。由于手游行业的持续走热,不管是传统行业还是互联网行业都涌入手游。所谓的刷榜无非比拼的是公司财力,谁有钱谁能力长期活跃于榜单。对于他这样的小团队刷与不刷都很难。虽然刷榜是目前推广成本比较低,获取用户比较快的一种方式。但是该研发商给出了自己的理由,如果没有充足的资金即使刷榜很快就会被竞争对手挤兑下来,其次苹果的处理非常的严格。如果不刷榜你的产品很难被用户发现,手游市场变化太快有可能你的游戏才刚刚被用户发现,你的产品已经被市场淘汰。但是对于刷榜这件事该研发商还是给出了自己的观点,游戏前期最好不要刷榜可以通过渠道商跑量来不断的迭代产品,等产品打磨了差不多了。获得一定玩家认可以后这时候可以考虑短线的刷榜,一方面拉用户进来,另外一方面可以把数据做得更好点吸引投资商。 三、刷榜只能自我毁灭,好产品才是出路 笔者也向一些手游发行商和渠道商进行了解,他们给出的建议是如果你的产品不够好,不够精。刷榜只能是一种自杀式自我毁灭,根据Playnomics的调查研究,85%的玩家在下载一个免费游戏后,不到一天的时间就会删除该游戏。随着手游行业的越来越正规化,苹果对于刷榜的处置严厉化。对于哪些投机取巧的开发者来说机会将越来越渺茫,只有做出好的产品才能真正获取用户喜欢和留下。 注:获取10月最新I0S刷榜价格请关注微信(youxichaguan),发送你的邮箱我将统一发送。 声明:本文为游戏茶馆独家原创,转载请注明出处。 游戏茶馆微信:youxichaguan 剑锋微信:jianfeng-it 新浪微博:@游戏茶馆网 @IT茶馆剑锋
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