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【茶馆日报】祖龙娱乐从完美世界独立·飞鱼科技上半年净利润1.13亿元 同比增长49.8%

王大一行坐上飞机正在赶往曼谷的路上,一路平安。#小常识:飞机不要说一路顺风哦


【前完美CDO李青创业 祖龙娱乐从完美世界独立】


8月19日消息,据消息人士透露,完美世界首席开发官李青已经离开完美创业,伴随着李青的离开,祖龙娱乐正式从完美世界独立,而完美世界以投资方的身份参与了李青的创业。祖龙工作室成立于1997年,由李青创办。从单机时代开始到《完美世界》,再到后续的《诛仙》、《武林外传》、《神魔大陆》、《笑傲江湖》、《圣斗士星矢》等均出自祖龙工作室,是完美研发的核心支柱。据称,祖龙娱乐的研发团队带走了完美近80%的研发精英。此外,祖龙还拥有多个IP,如《梦幻诛仙》、《笑傲江湖之东方不败》、《诛仙世界》等,第一款项目〈六龙御天〉目前正在测试中,据传数据表现良好。李青1998年本科毕业于清华大学工程物理系,2000年硕士毕业于清华大学核能技术研究院。1997年开始游戏设计工作,拥有近20年的游戏开发经验,是中国最早的游戏制作人之一。去年10月底,完美世界官方正式对外宣布研发团队结构调整,成立五个新的子公司。其中祖龙娱乐科技有限公司由李青带领其团队核心研发人员共同成立,并出任公司CEO。


茶馆点评:带走80%的研发精英能达到完美80%的成就吗?#有IP就是屌


【腾讯5000万美元投资“加拿大版微信”Kik】


8月19日消息,加拿大移动消息服务Kik周三表示,腾讯已向Kik投资5000万美元,这笔交易对Kik的估值超过10亿美元。Kik目前在美国十几岁青少年中很受欢迎。该公司此前一直表示,希望效仿腾讯的微信获得成功。Kik CEO泰德·利文斯顿(Ted Livingston)表示,获得腾讯的投资将有助于该公司实现这一远大的目标。他表示:“所有人都在讨论腾讯,而他们认为Kik能在美国实现同样的目标。因此他们进行了投资。”不过在移动消息市场,Kik面临着激烈的竞争。Snapchat同样瞄准十几岁的年轻人群,而Facebook旗下的Messenger和WhatsApp则有着更多用户。不过利文斯顿认为,通过越来越多的附加服务,Kik能够留住当前的2.4亿用户。他表示:“我们不仅连接了人,也连接了服务和商业,因此在用户年龄增长的过程中,他们也会愿意留在我们的服务中。”利文斯顿并未披露腾讯的持股比例,但透露Kik已成为一家“独角兽”公司。这意味着,Kik的估值已超过10亿美元。利文斯顿拒绝预测,Kik将于何时实现盈利。上周,该公司推出了一款名为Jam的试验性产品,将用户与他们最喜爱的音乐人联系在一起,并帮助广告主与用户直接互动。Kik表示,计划使用这一D轮融资进行招聘,并对其他基于聊天的服务进行投资。Kik的D轮融资总额为1.205亿美元。


茶馆点评:IM找腾讯准没错。


【《怪物弹珠》上季度日均收入420万美元 广告费23万美元】


日本畅销手游《怪物弹珠》将于10月19日停止在中国大陆地区的运营,但其吸金能力似乎并未因为在中国市场遭遇滑铁卢而受挫。根据专注于研究日本游 戏产业的分析师塞尔坎•托托(Serkan Toto)最近发布的一篇文章显示,从今年4月1日到6月30日的三个月时间里,《怪物弹珠》收入达到3.78亿美元,当季度日均收入420万美元,高于 此前一个季度的日均收入(380万美元)。从收入角度来说,《怪物弹珠》与《智龙迷城》、《部落冲突》和《糖果传奇》均位列全球移动游戏第一梯队。“这款游戏没有任何疲软的迹象。”托托在文章中写道。“但令人感到惊讶的是,其整个季度的收入几乎100%来自日本本土。”托托还指出,《怪物弹珠》的营销费用与其他顶级畅销手游相比较少。在4-6月的一个季度,Mixi投入这款游戏的广告费用仅2100万美元,日均 23万美元。与之相比,芬兰手游公司Supercell在超级碗期间为《部落冲突》投放的电视广告成本就高达900万美元,而这还不包括邀请影星连姆•尼 森出镜的代言费用。“以年为单位计算,Supercell等国际巨头的年收入只比Mixi略高,但日均广告费用却达到了Mixi的4-5倍。”托托说。“这表明如果能够在像日本这样的高收入、比较封闭的市场成为领军者之一,将获得丰厚回报。”


茶馆点评:这条信息对于发行到日本的游戏适用。


【继《怪物弹珠》之后 腾讯《神魔之塔》国服宣布停运】


腾讯在《神魔之塔》官网上发布一则终止运营公告,称自10月22日上午11点正式终止腾讯版《神魔之塔》在中国大陆地区的运营。这是继《怪物弹珠》之后,又一款腾讯代理的游戏停止运营。公告内容称,由于腾讯与《神魔之塔》游戏开发商的代理协议即将到期,经双方协商,腾讯即将于2015年8月19日上午11点关闭游戏注册和充值,在2015年10月22日上午11点正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。游戏关服后,所有账号数据及角色资料等信息将被全部清空。玩家账号中多余的魔法师将可以转移到腾讯旗下另一款游戏《全民飞机大战》中。《神魔之塔》由香港开发商Mad Head开发,自2013年1月15日上线,是一款转珠玩法的游戏,在玩法上和日本的《智龙迷城》相近,在玩家中被视为《智龙迷城》在大陆的替代品。游戏在港台地区有很高的知名度,至今游戏在香港地区仍保持在畅销榜TOP15名以内。但因为转珠类玩法在国内并不吃香,在iOS榜单上出现高开低走的情况,和港台版的《神魔之塔》相比成绩远远不达预期。在2013年4月徘徊在畅销榜数日后就在榜单消失了。在日本大红大紫的经典手游《怪物弹珠》都在中国市场吃不消,《神魔之塔》这次的停服,也让腾讯代理的《天天智龙》前景堪忧。


茶馆点评:所以对港台手游的策略可以稍微参考日本。#特别是台湾


【史玉柱出席巨人网络员工大会:与马云一起探讨新研究成果】


巨人网络公司创始人、董事长史玉柱昨日出席公司2015员工大会,与全体同事深入解读公司“聚焦聚焦再聚焦”的精品战略。史总谈及公司此次改革的动机,称以上市为契机进行体检,希望以更强健体魄接受苛刻的中国股民的检验。他还指出,将搭建公司化优势平台,充分发挥高敏捷小团队的潜能,让更多年轻人才有冒出来的机会。公司未来所有资源将向研发业务倾斜,研发人才将是巨人“最可爱的人”。

要点一:巨人希望以更强健体魄接受中国股民的检验

要点二:与马云新研究成果,让一个班拥有一个军的战斗力

要点三:搭建公司化优势平台,发挥小团队潜能

要点四:研发地位最高,研发人员是巨人最可爱的人

要点五:公司只有三个人可以谈战略,其他人抓好执行

要点六:超过30岁的人不具备创新能力,未来是年轻人天下

要点七:策划短板是制约全行业发展问题,需通过制度补足

要点八:打造聚焦精品的企业文化,善于抓住业务的命门

要点九:花三个月时间严打拍马屁,违者罚款500元


茶馆点评:昨天你对我爱搭不理,明天我让你高攀不起?#马云:我没说过这样的话


【金山软件中期财报:利润下滑45% 网络游戏占比62%】


8月18日下午金山软件(03888.HK)发布截止6月30日的2015年第二季度及中期业绩报告。2015年 上半年,金山软件营收人民币23.916亿元,较上年同期增长68%。网络游戏、猎豹移动、办公软件及其他业务产生的营收分别占总收益的26%、62%及 12%。净利润为人民币2.1亿元,较上年同期下跌45%。2015年第二季度,金山软件营收人民币12.822亿元,较上年同期增长71%。网络游戏、猎豹移动、办公软件及其他业务产生的营收分别占总收益的23%、66%及11%。净利润为人民币9338.5万元,较上年同期下跌25%。


茶馆点评:雷总透露金山战略:移动转型、全球化和“All in Cloud”。


【飞鱼科技上半年净利润1.13亿元 同比增长49.8%】


8月18日消息 飞鱼科技(股票代码:01022.HK)于今日正式发布截止至6月30日的半年度财报公告。公告显示,飞鱼科技2015年上半年实现营收2.01亿元人民币,同比增长55.9%;调整后归属母公司所有者净利润为1.13亿元人民币,同比增长49.8%。同时,董事会宣布,截止至6月30日6个月中期股息每普通股派息2.0港仙,特别股息每普通股派息3.0港仙,总计约合人民币5990万元。财报显示,2015年1月1日-6月30日,飞鱼科技手游收入占比达到84.9%,相比去年同期为69.6%,数据表明飞鱼科技转型手机游戏业务战略效果显著;RPG手游的平均每月付费用户数(MPU)同比增长669.3%,达30.8万人,主要得益于《三国之刃》游戏表现突出;RPG网游的平均付费用户每月贡献收入(ARPPU)同比增长21.8%,为95.6元人民币。主要原因是《神仙道》忠诚用户付费意愿强烈,其长线运营策略亦得到证实。


茶馆点评:飞鱼还算一个持续盈利能力强劲的公司。下半年注重东南亚发行。

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