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专访《弹弹堂S》陈亮:与巴塞罗那足球俱乐部IP跨界合作只是开始

《弹弹堂S》是Game Hollywood的子公司--掌赢控公司研发推广的手游。Game Hollywood与第七大道拥有长达十年的默契合作,并多次共同在海外市场取得成功,近年来,Game Hollywood已经帮助多款游戏成功走向海外市场。如《Wartune (神曲)》、《Zeus Age》、《Eternal FuryDDTank等。

游戏茶馆在CJ期间有幸现场采访到掌赢控公司COO--陈亮先生,了解《弹弹堂S》幕后的精彩故事!

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游戏茶馆:我们知道巴塞罗那足球俱乐部是这些年来最成功的足球俱乐部之一。《弹弹堂S》和巴塞罗那俱乐部的合作是怎么建立起来的?

陈亮:我们在西班牙有个分公司,通过德国的科隆电玩展,我们和巴塞罗那足球俱乐部的官员进行了沟通。我们对于双方的合作也考虑了很久,毕竟《弹弹堂S》是一个竞技游戏,而巴塞罗那足球俱乐部是一个足球竞技赛场的强队,也是一个竞技类的品牌,双方在竞技上有很强的契合度,同时也能够通过这种跨界合作,能让用户更好的感受到我们的竞技特性。

 

游戏茶馆:掌盈控会不会利用这次与巴塞罗那足球俱乐部的合作为契机,比如说尝试开发足球竞技类游戏?掌盈控在下半年的规划能透露下吗?

陈亮:我们在产品拓展上是有思考过的,有规划,但在今年来说还是更多的以用户为导向,以更加精细化的研发为主要方向。今年下半年主要的还是会以《弹弹堂S》的多版本、多地区发布为主要工作。

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游戏茶馆:您能谈下《弹弹堂S》的多地区发布会以哪些地区为主要市场吗?

陈亮:越南版本已经发布,马来西亚与印度尼西亚的版本也将发布,英文版本我们也已经发布。《弹弹堂》的页游版本已经在多个地区和市场进行了发布,经过了多年的数据和经验积累,我们会根据之前的一些信息,优先在基础好的一些地区进行发布。像《弹弹堂》页游在越南、泰国、马来西亚、印尼以及巴西等国家都有不错的用户量存在。

 

游戏茶馆:足球是世界第一大运动,而刚才您所说的诸如巴西是足球王国,其他国家也是有着大量的足球迷,《弹弹堂S》会不会携手巴塞罗那足球俱乐部在这些地区进行一些互动的活动?

陈亮:随着《弹弹堂S》产品在这些全球的铺开,我们也会和巴塞罗那足球俱乐部进行深入的合作。比如邀请玩家观看巴塞罗那足球俱乐部的比赛,和球星进行一些互动等。像我们最近也有个弹王大赛也是有很多的奖品,是完完全全来自于巴塞罗那足球俱乐部正版授权。

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游戏茶馆:《弹弹堂S》手游的数据能给我们透露一下吗?

陈亮:我们在630号开始不删档测试,渠道给我们提供的次留数据在50%左右,活跃付费率已经达到20%。这个数据印证了我们的想法是对的,也说明了用户对我们的期待,我们在后面也还有很多的工作要做,要不断的修正我们的产品。现在已经感觉到了市场推动我们发展的压力。所以说我们最终还是要更专注于用户游戏体验的提升。

 

游戏茶馆:游戏在海外发行会遇到本地化的问题,《弹弹堂S》在海外发行中是怎么来应对这个问题的?

陈亮:我们上面说过《弹弹堂》页游在全世界已经有了多年的积累,在本地化的过程中《弹弹堂S》其实已经有了一定的基础,不仅仅是在团队经验方面,还有数据基础、用户基础等。在本地化的过程中,我们在手游版中也会和页游团队进行一些融合。

 

游戏茶馆:当前有一些CP在引进海外的SLG游戏,在对SLG类型的游戏产品您能谈一下看法吗?

陈亮:我们团队其实对于SLG产品是有着比较深的了解,因为我们比较早就已经出海去做SLG的产品。在我们看来,SLG产品需要很精细的打磨,但他的生命周期会比较长。那么我们在对这类产品在引入的时候,或者是要出海的时候,无论是CP,还是发行,首先要看到这一类型是一个细分市场,而不是大众市场,在细分市场里面要做到TOP3,才能够生存下来。在垂直分类市场所采用的策略或者是研发方向上会和我们现在看到的研发和发行套路不太一样。

 


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