首页 > 休闲游戏 > 详情

Unity将来蓉举办首次开发者交流会

近日,外媒《游戏开发者》杂志公布调查报告,Unity,成为开发者使用最多的移动游戏开发引擎,比例为53.1%。成都200多个移动游戏研发团队中,使用Unity引擎的,也占多数。

Unity是一个游戏开发生态系统,可创建互动式3D内容,渲染引擎强大,工作流程快速,工具直观,多平台发布,资源商店中,有数千种现成资源。对于独立开发者和工作室,Unity民主开发系统扫除了创造独特游戏的时间和成本上的障碍,能使用Unity 创建在任意平台上吸引和愉悦玩家的游戏。

而11月16日,Unity引擎的大中华区总经理符国新及其官方原厂讲师,将来到成都市高新区天府软件园,举办一场面向开发者的活动。同时,这也是Unity首次来蓉举办活动。

Unity的这次活动,将是成都开发者的盛会。Unity引擎的相关负责人希望,通过这个活动,能有更多的西部开发者,更加了解Unity引擎,与开发者建立市场关系。

对于成都的开发者来说,面对面和Unity引擎的大中华区总经理符国新交流,能更好地把握Unity市场现状和行业发展趋势,以及了解unity在大中华区如何构建开发者以及商业合作伙伴生态。

此外,据游戏茶馆消息,Unity 大中华区技术总监刘钢,将把如何选取Unity游戏的网络实现方案?如何使用国内的CDN网络下载Unity网页播放器等使用Unity引擎,需要注意的技巧和知识,在会上和各位开发者探讨、交流。而Unity 大中华区技术经理张鑫,则会就成都开发者关心的美术资源、引擎自身、脚本优化、着色器优化等问题,做出解答。同时,还将介绍如何优化Unity引擎开发的移动游戏。

Unity首次来蓉,三位中国区领头人,即将呈现的内容,对开发者来说实际又贴切。成都的开发者,可在IT茶馆“问道沙龙Unity开发者大会”活动介绍:http://home.itchaguan.com/thread-34764-1-1.html  ,报名参加。

嘉宾简介:

3

符国新(Allen Foo),现任Unity大中华区总经理。曾在IT行业工作了17年,担任过不同的管理职位,服务过亚太地区和中国的多家优秀IT公司。他拥有成功销售及市场推广多方经验。拥有丰富的管理经验和工作经验,包括扭转负增长为公司业绩提供数年的可持续增长,并且曾经协助公司参与企业的收购行为。符国新(Allen Foo)有新加坡南洋理工大学电机及电子工程学士学位。 刘钢 刘钢,理学博士,目前负责Unity引擎在中国的研发、支持和推广工作。刘博士具有丰富的计算机图形学和游戏行业从业经历,自2004年起曾先后就职于几家相关领域的知名公司:他曾作为3D图形架构师完整地参与过一款DirectX10.0世代GPU的架构设计工作;也曾作为软件开发经理带领技术团队参与研发了一款应用于Autodesk公司大多数旗舰产品的通用3D图形引擎;还曾作为首席架构师参与了一款游戏引擎的架构设计工作,并实际参与了多款PC和移动平台上MMO游戏项目的技术指导工作。 张鑫 张鑫,Unity的开发支持工程师,主要负责技术支持工作。2011年毕业于浙江大学CAD&CG国家重点实验室,并取得理学博士学位。同年加入盛大游戏,参与了多款基于Unity3D的3D游戏项目开发。  
QR code