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#茶馆日报#飞鱼腾讯签订三年合作 德国谷歌商店月收入首超苹果

今天才知道公司的椅子是白金色的,我的衣服是白金色的,墨水是白金色的,只有戒指是蓝黑色的,真的是天天都在涨姿势啊。最近有一款游戏从App Store消失了,原因是游戏里面有评5星送100砖的功能,有网友问我那我评1星可以送我20砖吗?

 

【宝开联合创始人再创业 成立虚拟现实公司】

 

2月27日消息,据国外媒体报道,宝开工作室(PopCap)联合创始人约翰·维奇(John Vechey)近日成立了一家名为Pluto VR的虚拟现实创业公司。Pluto VR位于美国西雅图,目前团队成员曾供职于微软、Valve、迪士尼动画工作室等知名公司,包括约翰·维奇、贾瑞德·切希尔(Jared Cheshier)、乔纳森·加贝尔(Jonathan Geibel)和弗雷斯特·吉布森(Forest Gibson)。

 

但与宝开不同,Pluto VR不再以游戏研发为主要业务,而是将专注于利用虚拟现实技术,让人们更好地交流。“我们生活在一个日益互联的世界。借助视频会议、社交媒体和在线游戏,我们能够以过去从未有过的方式彼此交流。不过,对着手机讲话、分享视频抑或盯着一个网络摄像机,仍然是不自然的交流方式。”这间工作室表示。“随着增强现实和虚拟现实技术的发展,我们将有可能让人们更有现场感地交流、协作或联系。”

 

公开资料显示,维奇等人2000年3月创立宝开工作室,该工作室于2011年7月被EA收购。去年9月,时任宝开总经理的维奇宣布离职。他在接受外媒采访时表示,虚拟现实和增强现实技术应被应用于多用户交流、协作及社交联络。

 

茶馆点评:早上被刷屏的那个3D小熊叫奇幻咔咔,属于AR(增强现实)技术,区别于VR(虚拟现实)技术。

 

【德国Google Play月收入首超App Store】

 

2月27日消息,移动应用市场研究公司App Annie近日发布了一份最新报告,称2013年至2014年底,德国Google Play应用市场规模增长了150%,且收入首次超过iOS App Store。“在德国,虽然iOS应用商店的收入2014年持续增长,但Google Play商店的收入迎来了爆发。”App Annie在报告中写道。“2014年德国iOS应用商店收入为2013年的1.3倍,而Google Play收入则达到了2013年的2.5倍。”

 

作为全球第六大,欧洲排名第二的移动游戏市场,德国Google Play收入首度超越iOS App Store是风向之变。此前,在北美和欧洲主要国家,iOS应用商店的收入规模一直领先于Google Play。但Google Play收入在韩国、日本和中国台湾地区等市场优于iOS应用商店。这也让德国在欧洲显得颇为另类。App Annie绘制了一幅数据图,对2015年1月德国与英国Google Play及iOS App Store的收入进行对比。与德国不同,英国iOS App Store的月收入比Google Play高出了130%。

 

App Annie表示,之所以德国Google Play收入飞速增长,是因为Android设备的用户量远远超过iOS设备用户量。因此,Google Play比iOS App Store的用户规模大得多。而从每用户平均消费的角度来看,,iOS设备用户的年均支出仍然高于Android设备用户。

 

茶馆点评:传Google表示希望回归中国大陆市场,并在找机会。

 

【飞鱼与腾讯签订三年合作 或为保卫萝卜后续】

 

2月27日,飞鱼科技发布公告称,与腾讯签订了为期三年的移动游戏开发者及移动游戏产品合作协议。据该协议内容,腾讯向北京飞想(飞鱼科技全资子公司)提供其移动游戏平台,包括但不限于手机QQ游戏大厅、手机QQ、微信及腾讯微博,让北京飞想在授权地区以若干移动系统,如安卓、iOS及Windows Phone独家发布及运营其移动游戏(繁体中文及简体中文版)。

 

腾讯提供移动游戏运营系统、 服务器、营销支持、系统维护和部分客服服务,而北京飞想应提供运营该游戏的游戏内容及软件技术支持。北京飞想及腾讯同意对此合作营运产生的收益进行收入分成。不过,该公告并未公布收入分成方式。针对本次合作,有知情人士称,该游戏为《保卫萝卜》的后续版本。

 

茶馆点评:该公告并未公布收入分成方式啊喂。

 

【Google欲开发人工智能? AI“DQN”自学规则玩游戏】

 

去年Google以5亿美元的高价收购了位于英国的一家新兴企业DeepMind Technologies,该企业主要以开发人工智能为主,这也是当时谷歌在欧洲最大的一笔收购。近日DeepMind开发的人工智能AI“DQN”在英国科学杂志Nature发表,引起了不小的轰动。最令人惊叹的是AI Deep Q-Network(DQN)可以自主学习游戏规则。事先没有给DQN任何相关游戏的情报,它仍可以通过不断的游戏来提高自己的成绩。根据海外媒体报道,DQN实际测试了包括《太空侵略者》、《Breakout》、《Pong》在内共49款不同规则的游戏,其中29款游戏的成绩远远超过人类,43款游戏的内AI被不断提升!

 

对于 AI DQN的这次成果,Google工程部副社长表示“单一的学习系统可以根据经验来不断学习,解决更进一步的困难,这还是头一次出现”。 DeepMind的社长Demis Hassabis对此表示“我们最终目标就是打造一些智能AI设备,不过相信到这一阶段还需要数十年时间。”Demis Hassabis称“AI DQN的下一个阶段,我们会开发一个可以学习更复杂的3D游戏的系统。这样一来,如果能在赛车游戏里正常开车的话,到时候就能实现让其智能操控真正的车子了。”近年来AI技术发展迅猛,我们在科幻电影中看到的一些人工智能技术,相信在不久的将来会真正来临。不过就像SpaceX创始人艾伦马斯克所说的“我们要警惕人工智能的进化”。DeepMind是2011年由Demis Hassabis所创立的公司。Demis Hassabis曾与牛蛙公司(BullFrog)的老板Peter Molyneux合作开发过《主题公园》这款热门游戏,之后又开发了包括《共和国革命》以及《Evil Genius》等游戏。

 

茶馆点评:所以大家把AI定位成一个外挂......

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